
Action RPG with survival elements. Manage resources and bond with NPCs to unlock crafting and gain allies who may become playable. Use them to solve puzzles and battle together. Survive the frozen wilds and uncover the truth behind your exile.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The inhospitable open-air prison on the icy side of a distant planet, where the worst criminals are sent with their memories erased. Venture forth and immerse yourself in a dense plot filled with dilemmas and choices that will reveal the different faces of a reality previously unknown as you seek to understand the reason for your own exile.
Develop relationships with various NPCs; depending on your decisions, some may join your adventure as companions. Switch control between them in real-time, accessing unique challenges and previously inaccessible areas.
Take on this challenge alone or enjoy party moments by inviting a friend to join in split-screen with local or online multiplayer (via Remote Play Together).
Use N'skita Crystals to imbue your equipment with special properties. Insert them into available sockets and witness the results—both in the attributes of your gear (damage type, defense, etc.) and in the visual effects seen in your attacks.
Challenge creatures ranging from native beings of a new planet to genetically modified creatures and even futuristic machines. Encounter creations inspired by mythological elements from various cultures and Brazilian folklore.
With combat requiring strategy and skill, Goldilock One offers a unique blend of hack 'n' slash against multiple enemies and more paced moments with challenging foes that will demand more self-preservation.
You will have two combat modes to develop the main character’s skills: Gauntlet and Shield, and the classic Two-Handed Axe. In addition, you’ll be able to use various other modes by controlling the NPCs you manage to unlock.
Gather and loot resources to be used in crafting recipes that can be completed with NPCs. If managed well, your results can bring advantages to your journey, including potions, food, and even equipment.
Use a combat simulator to hone your abilities. A secret training capsule created so that exiles can secretly increase their chances of survival.
In this Capsule, we’ll have some extra game modes such as:
Wave Survival (solo)
Wave Survival (co-op – split screen)
PVP (split screen)
Boss Arena (unlock by expanding your bestiary)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Dutch, Indonesian, Japanese +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Um jogo brasileiro com bastante identidade e potencial, mas que infelizmente ainda está longe de estar pronto. Sofri alguns bugs durante a gameplay e inclusive um que emperrou meu progresso numa questão secundária e me deu um prejuízo de pelo menos 40 minutos de gameplay se eu quisesse voltar atrás, porque descartei um item necessário para finalizar ela sem querer, e voltar o checkpoint não deu certo. Porém, estando em acesso antecipado e com desenvolvedores tão abertos para sugestões da comunidade como estão, acredito que valha a pena dar uma chance e ajudar a melhorar o game junto com eles, por isso recomendo o jogo, apesar da experiência não tão boa.
The premise is great, the execution... it needs more work and polish, but I like the vibe, the gameplay style, and it reminds me of Gothic and other similar games. It's totally worth playing, especially if you are a fan of old RPGs. I played a bit, and I will personally wait until its full release for a complete walkthrough, however I think it's priced very well for what it is.
太傻逼了,我很久都没遇到这么愚蠢的游戏了,新手任务全是去这和人对话拿个东西,去那拿个东西,再交给他,刚开始就这么整真的让我无语住了,我真的不想继续下去了。 我实在不理解,作者的脑回路是和大众不一样吗?从最开始的设置界面就初见端倪,一般游戏都是“通用设置,图像/音频设置,按键设置”这样的顺序,但这个游戏却是完全颠倒过来的!我的天呐,为什么要这样?为了创新吗?还是为了标新立异显摆,啊我真的受不了。然后是人物对话选项,我第一次见到排在第一位的默认选项是“离开”的!这让我在对话时需要很小心地按下确认键,但凡多按一下,就会不小心退出对话,然后就要再来一遍,我是真的受不了。还有商店页面,哦买噶的!为什么默认界面是制作而不是商店界面啊!为什么这么多反人类的设置?键盘重映射也不能随意设置,只能使用默认的那几个按键来回替换!为什么为什么为什么! 中文翻译不完全,很多地方都还是我看不懂的语言。翻译也不是很准确,什么“一手洗一手”我真的不明白。 闪光的箱子一开始互动告诉我需要武器,等我拿到了武器再回去互动却告诉我力量不够,啊,天呐,我真的服了啊。
#GoldilockOneTheMistsofJakaira es un RPG de acción con toques de supervivencia que te lanza a Nebegarde, una prisión a cielo abierto en la cara helada de un planeta lejano. Desde el primer minuto exploras llanuras nevadas, fortalezas yermos industriales y zonas cubiertas por la niebla de Jakaira, gestionas recursos básicos para no morir de frío, combates en tercera persona alternando momentos de hack & slash contra grupos con duelos más pausados contra enemigos duros y te vas aliando con NPC que pueden convertirse en compañeros jugables. ⭐ GOLDILOCK ONE: THE MISTS OF JAKAIRA | ACCIÓN, SUPERVIVENCIA Y ALIANZAS EN UN PLANETA-CÁRCEL HELADO DESARROLLADOR / EDITOR – Shed of Ideas LANZAMIENTO – 3 de febrero de 2026 (Acceso anticipado) GÉNERO – RPG de acción, Supervivencia, Mundo abierto, Dungeon crawler PLATAFORMAS – PC (Steam) 🧠 TRAMA | EXILIADO SIN RECUERDOS EN LA PRISIÓN HELADA DE NEBEGARDE En Goldilock One: The Mists of Jakaira encarnas a un prisionero exiliado a Nebegarde, una enorme prisión a cielo abierto situada en la cara más fría de un planeta distante. Llegas sin recuerdos y con un objetivo inmediato muy claro: sobrevivir a la nieve, a las criaturas locales y a otros exiliados mientras intentas entender por qué te han enviado allí. La historia se desarrolla a través de exploración, diálogos y decisiones. A medida que recorres Jakaira conoces a NPC con historias propias, facciones en conflicto y exiliados que intentan adaptarse al entorno hostil. Tus elecciones determinan quién se convierte en aliado, quién se queda atrás y qué rutas se abren o se cierran, desbloqueando encargos, escenas y desafíos distintos. 🎨 APARTADO VISUAL | 3D ESTILIZADO ENTRE SCI-FI HELADO Y FOLCLORE El juego utiliza un estilo 3D estilizado que mezcla ciencia ficción helada con elementos casi medievales y folclóricos. Nebegarde se presenta como un paisaje blanco y azulado con montañas nevadas, campamentos improvisados, instalaciones metálicas abandonadas y estructuras de prisión que se extienden bajo la niebla. La niebla de Jakaira cubre muchos escenarios y refuerza la sensación de aislamiento. Los enemigos muestran diseños muy variados: criaturas nativas, monstruos fruto de modificación genética, máquinas futuristas y entidades inspiradas en mitologías de varias culturas y en el folclore brasileño. Esa mezcla de bestias de hielo, horrores experimentales y tecnología pesada da al juego una identidad visual clara y hace que cada zona tenga su propio tono. 🎮 JUGABILIDAD | ACCIÓN RPG CON SUPERVIVENCIA, ALIANZAS Y DOS ESTILOS DE COMBATE PRINCIPALES La jugabilidad de Goldilock One: The Mists of Jakaira se construye como un RPG de acción en tercera persona con elementos de supervivencia. El bucle principal combina exploración de mundo abierto, combate y gestión de recursos y relaciones. En combate el protagonista dispone de dos modos principales: Guantelete y Escudo, más centrado en bloquear, absorber daño y contraatacar, y Hacha a Dos Manos, orientada a golpes potentes, control de grupos e impacto. Cambiar entre uno y otro ajusta el ritmo: con el escudo juegas más defensivo y calculas ventanas de ataque; con el hacha apuestas por castigar cuando el enemigo queda expuesto. El juego mezcla segmentos de hack & slash contra varios rivales con enfrentamientos más pausados contra enemigos grandes que exigen posicionamiento y autocontrol. A medida que exploras, forjas alianzas con NPC. Algunos pasan a ser compañeros y puedes alternar el control entre ellos en tiempo real, accediendo a estilos de combate y habilidades diferentes. Estos aliados también sirven para resolver puzles de escenario, abrir atajos y afrontar desafíos pensados para su kit concreto. El diseño anima a experimentar con distintas combinaciones de personajes y a adaptar tu grupo a cada zona. 🔥 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES | PLANETA-CÁRCEL, ALIANZAS Y CRISTALES N’SKITA – RPG de acción con supervivencia ambientado en Nebegarde, una prisión a cielo abierto en la cara helada de un planeta lejano. – Sistema de relaciones con NPC donde tus decisiones permiten que algunos se conviertan en compañeros controlables, con habilidades y rutas exclusivas. – Combate en tercera persona con dos estilos principales para el protagonista (Guantelete y Escudo, Hacha a Dos Manos) y más opciones al manejar a los aliados. – Cristales N’skita que se insertan en sockets del equipo para cambiar tipos de daño, defensa, efectos especiales y el aspecto visual de tus ataques. – Enemigos variados, desde criaturas nativas y mutantes hasta máquinas futuristas y creaciones inspiradas en mitologías y folclore brasileño. – Sistemas de recolección y crafteo, con recursos que se transforman en pociones, comida y equipo si gestionas bien tu base y tus compañeros. 💥 DESAFÍO | COMBATE EXIGENTE Y SUPERVIVENCIA EN LA NIEVE El desafío en Goldilock One: The Mists of Jakaira combina combate exigente y gestión de recursos. Cada zona de Nebegarde obliga a leer bien el terreno, los patrones de los enemigos y tus limitaciones: el hacha arrasa grupos pero castiga los fallos, el escudo permite aguantar pero exige paciencia, y muchas criaturas castigan la improvisación. La capa de supervivencia añade presión constante: moverte por un planeta-cárcel helado implica buscar materiales, racionar consumibles y planear el crafteo para llegar en condiciones a los encuentros clave. En cooperativo el reto pasa por coordinar roles, habilidades y configuraciones de equipo para aprovechar al máximo las sinergias. 🎵 SONIDO | BSO TENSIÓN + AMBIENTE Y EFECTOS DE IMPACTO El apartado sonoro combina música ambiental tensa para las zonas abiertas con temas más marcados en combates y momentos clave de la historia. Las pistas refuerzan la sensación de frío, aislamiento y peligro constante y subrayan los picos de intensidad cuando te enfrentas a criaturas grandes o jefes. Los efectos de sonido sostienen la lectura del combate: golpes de hacha contundentes, choques de escudo, descargas de máquinas, rugidos de criaturas y sonidos del entorno helado que recuerdan que cualquier paso en falso tiene consecuencias. Las habilidades potenciadas por Cristales N’skita incorporan efectos propios que ayudan a diferenciar configuraciones y a identificar de inmediato qué estás usando en cada momento. ⏳ DURACIÓN AND REJUGABILIDAD | 4 HORAS DE CONTENIDO EN ACCESO ANTICIPADO Y MÁRGEN PARA EXPERIMENTAR En su estado de Acceso anticipado, Goldilock One: The Mists of Jakaira ofrece alrededor de 4 horas de contenido jugable, con la zona abierta inicial de Nebegarde, misiones ligadas a tu exilio, varios aliados desbloqueables, combates clave y acceso a la cápsula de entrenamiento para probar los modos extra básicos. Esa primera tanda de contenido sirve para conocer bien el sistema de combate, la estructura de decisiones y el funcionamiento de los Cristales N’skita. 🌟 VALORACIÓN FINAL | UN ACTION RPG HELADO QUE APUESTA POR ALIANZAS Y PERSONALIZACIÓN TRAMA | 8,5 (⭐⭐⭐⭐⭐) JUGABILIDAD | 9,5 (⭐⭐⭐⭐⭐) GRÁFICOS | 8,5 (⭐⭐⭐⭐⭐) SONIDO | 8,5 (⭐⭐⭐⭐⭐) 🎯 NOTA FINAL: 9,0 (⭐⭐⭐⭐⭐) ✅ RECOMENDADO Sí, Goldilock One: The Mists of Jakaira es un RECOMENDADO claro para quien busque un RPG de acción con combate exigente, un mundo helado de ciencia ficción con toques de folclore, sistemas de supervivencia y crafteo bien integrados y una experiencia que combina campaña inicial, modos extra y cooperativo local dentro de un Acceso anticipado muy prometedor. #GoldilockOne #ShedOfIdeas #ActionRPG #SurvivalGame #IndieGame
Has potential, nice atmospheric world. Got the first bug after a few min of play with the quest from the gatekeeper not updating. will keep an eyeson it but for now... let it cook.
It should be a crime to let asset flips like this get greenlit on steam.
It's pretty terrible in its current state.
[h1]Goldilock One: The Mists of Jakaira[/h1] [i]feeling clunky and slow[/i] My name is G0disPink and I have a YouTube channel where I play and upload my first experience with a game unedited. Most of my videos are 20 to 30 minutes in length and this is my critique from my short time with the game. [u]Similarities From[/u] [list] [*]No Rest for the Wicked [*]Any typical 3rd person aRPG [/list] [u]The Good[/u] [list] [*]Mysterious story [*]Character design looks appealing [*]Art style is nice [/list] [u]The Bad[/u] [list] [*]Clunky [*]Very hard combat [*]Feels slow (moving around) [/list] [u]Final Opinion[/u] I have played this game for a short time but played the demo for a few hours longer. I was excited for the game when I first saw it over a year ago but it seems to miss the mark as it stands right now on this early release. The combat (I chose the gauntlet and shield) feels very slow and clunky. The way the boars just run endlessly from you makes it almost impossible to hit them without chasing them. The story seems to be interesting but I can't get past the combat being the way it is. It may fit someone's play style but it is simply not mine. [u]Check out my short YouTube video for more details[/u] https://youtu.be/T28QGIwacus
nekupujte to
Intenté entrar con ganas, porque la premisa suena interesante y el nombre promete aventura épica con misterio. Niebla, exploración, algo medio místico… bien. El problema es que la ejecución no acompaña tanto. El juego se siente verde en varios aspectos. Hay momentos donde no queda claro qué hacer, la interfaz no ayuda mucho y la sensación general es más de estar probando una versión temprana que una experiencia sólida. La atmósfera intenta sostener todo con ambientación y misterio, pero cuando el gameplay no fluye, la magia se diluye rápido. El ritmo también es irregular. Pasas de momentos interesantes a tramos largos donde no ocurre gran cosa. Y cuando un juego depende tanto de la exploración y la inmersión, esos vacíos se notan bastante. No es un desastre, pero tampoco logra enganchar como debería. Tiene ideas que podrían funcionar muy bien con más pulido, pero tal como está, deja la sensación de que le falta tiempo en el horno.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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