
A short action game that the girl go "There" with a dragon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So ♥♥♥♥♥♥♥ good originality is not dead yet.
好评
Very good, I need more!!!
一种很新颖的游戏玩法,小巧精致。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pss Pss. ye its your favorite archeologiste here I mined a lot to find this. I call this, a hidden gem you get to fight with your monster Game is pretty short but the pixel art is noice The game also get REALLY challenging when trying to do the endgame fight. enjoy:D Happy birthday Eeveekyu
最後一隻火龍用不同搭檔擊敗一起看夕陽的畫面會不同 第一隻龍其實就很好用了(本人也最喜歡牠)
とても楽しかったです! [spoiler]曲も相まって最終局面[/spoiler]がかなり印象的でした
很不错的题材,楚楚可怜的少女与龙的故事,如同标题“去那里”,就是简单地到达目的地,没有任何文字描述,全凭自我感觉,很让人安心舒适,不自主地放松下来,体会简短的故事 主角能做的就是跳跃和翻滚,没有奔跑,翻滚不是无敌,导致躲招会比较难,攻击并没有特点,主要依靠驯服龙来辅助,类似终焉莉莉丝召唤替身的玩法 第一条龙是受伤的火龙,当成功感化驯服后,会发现它的尾巴不完整。攻击是喷火球,蓄力就是大火球,作为初始龙,最简单的龙操控方法,攻速很快,远程OB是没有问题的,机动性不错,能较好地跟随主人公翻滚和跳跃躲避敌方攻击,避免更多伤害 第二条龙是雷龙,鹰头龙神不免联想狮鹫。血条很脆,攻击是扑击,蓄力后会飞向高空中,随时可落下,机动性明显优秀,但由于是近战对距离把控要求高 第三条龙是八头龙,类似于海德拉却长满了蘑菇,擅长挖洞,从地下突出的攻击能攻击到玩家操控的蓄力中的雷龙。攻击是撒种子召唤小蘑菇,作为延迟性攻击还行,但距离不长,蓄力是钻地突击,真正的无敌招,能躲避所有攻击,但本身攻击速度不高,也是需要操作 PS:回血动作会将主人公整个抱住,最有安全感的龙QWQ 第四条龙是古老的土龙,伤害与坦度担当,且对抗起来很麻烦的一只,因为它攻击范围很大,伤害很高。作为目前最大体型的龙,重点自然是血量厚,攻击沉重且致命。攻击是咬碎,很短的攻击距离,但比雷龙的攻击高点,蓄力是泰山压顶,很慢的攻击动画,但伤害超高,能轻易干废后面的冰龙和火龙。坦度换来的还有机动性不足,土龙很难跟随主角躲避,基本是换血玩法,习惯节奏后非常好用 第五条龙是冰龙,体型最小的龙,对比前面的土龙难度骤降。攻击是扑击+咬碎二连,伤害不高但很快,技巧性讲究最高的一只,前摇后摇都短,蓄力是后撤放冰刺,由于攻击前事先跳一步,消耗还是不错的,而且是朝上射出的抛物线,命中率不低,能打中常态移动的火龙 第六条龙是掌控生命的火龙,对比起主人公驯服的初始火龙,体型大了很多倍,也是最大的龙,由于身体主要在背景板,唯一能打出伤害的地方就是头与前脚,不讲道理的攻击频率,在BGM变化后会喷射白色光线并且控制主人公当前命令的龙,血条很厚,被控制的龙会使用身为BOSS下的所有攻击,不赶快用平A敲醒就是双重折磨。驯服后火龙血量不如土龙,但却那么大的受击范围,攻击是低头喷火,不算高的伤害,蓄力是白色光线,由于体型过大和血量薄,用起来不如土龙 打完火龙就结局,看到龙围在主人公身边一起微笑,莫名治愈 但是,但是,这个打完以后有挑战模式,就是把遇到的除初始火龙以外的五条龙再打一遍——我原以为只是这样 第一个雷龙给我看懵了,一进去以为没什么,结果发现是两条雷龙,雷龙的攻击欲望不低,正义二打一以为在玩类魂游戏,而且只能带一条龙去,龙血条清空也会直接判负,这就特别疯狂了
”そこへ向かう” 抽象的でシンプルなタイトル ゲーム中にはテキストが存在せず、主人公がなぜそこへ向っているのかすら分からない 目的が一切分からないのに、何故かその世界観に引き込まれてしまう そんな不思議で素敵な世界を堪能できるのがこのゲーム ゲーム内容としては、ドット絵で描かれた竜達に一人の若者が立ち向かうというお話 主人公は最初は杖で攻撃することしかできませんが、竜を倒すたびにその竜が仲間になっていき 仲間になった竜を引き連れて更に新しい竜と戦っていきます ただただ明示された”そこへ向かう”という目的 単純で短いながら、美しいドットアートと語らない世界観に引き込まれること間違いなし 名作ゲームだと思いました ---------- ここからネタバレ ---------- [spoiler]本編クリアまでは20分程度なのでサクッと気軽に遊べます クリア後は難易度がグッと上がったボスラッシュモードが解禁 本編で戦った竜と2体同時に戦うことになります モンハンのG級クエストを彷彿とさせます 最後のボスはめちゃくちゃ難しい… 本編では味方の竜は倒されても一定時間で復活しますが 裏モードでは一度でも竜が倒されたらアウト バカでかい当たり判定の竜をなんとか生存させながら戦う必要があります 自分は味方を8ツアタマのリュウにして、ひたすらチャージ状態をキープ 8ツアタマのリュウはチャージ中は敵の攻撃を喰らわないため、その状態で主人公でひたすら杖で攻撃 体力に余裕があるときだけ竜に攻撃をさせる戦法でなんとか勝利しました 裏面を含めて5時間程度のプレイ時間 このゲームはプレイ時間以上にゲームの雰囲気が素晴らしく 非常に優良なゲームだと思いました[/spoiler]
This was awesome. The pixelart is beautiful, the music too.The ending says "Thank you for playing".Thank you for making this.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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