
The evil Dr. Urchin has kidnapped Coralline! It’s up to Glowfish to free his lady friend and sea pals everywhere from his clutches in this underwater platform adventure. Beware—while you scour the ocean floor in search of lost friends waiting for rescue, a host of enemies is lurking!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
为童年补票,找你找了很久
Cute fun little game, the ending is tough as nails.
성게 박사에게 잡힌 여자친구를 구하는 글로우피시입니다. 키보드와 마우스로 간단하게 조절할 수 있고 룰도 간단합니다. 다만 생각보다 많이 변하지 않는 난이도와 긴 스테이지가 플레이를 지치게 만듭니다. 특히 쪼꼬미 물고기를 모아 공격할 수 없는 경우에는 적 주변을 쪼꼬미를 모아 빙글빙글 돌아서 물방울 공격을 해야하는데 이게 공격이 들어가도록 인식되는 시간과 들어가는 품이 정말 오래걸려서 플레이 기대감 자체를 많이 떨어지게 만듭니다. 이런 맵이 50개나 있다고...? 소라껍질로 꼬마 물고기들을 구출하는 것으로 중간 세이브가 생기는데 이 세이브도 규칙적이지 않아서 어쩌다가 한번 죽게되면 처음부터 하는 상황이 생기기도 합니다.. 특히 스테이지가 진행될 수록 맵을 도로 돌아가서 커진 물고기를 처리하지 않으면 소라껍질에 구출해야하는 꼬마 물고기들의 최소 수를 못 맞춥니다.. 약간 억까당하는 스테이지도 상당히 많아서 완전히 뇌 빼놓고 힐링하는 게임은 아니예요 각 스테이지에 보스급 몬스터를 잡게되면 도우미 친구를 얻을 수 있는데 이게 지속 패시브였다면 참 좋았을 것 같습니다.. 하나밖에 선택을 못하거든요.. 지속 패시브였다면 게임이 좀 더 편하고 재미있었을지도...? 부스터를 쓸 때 마다 짧은 시간 눌러도 튕겨져 떨어져나가는 꼬마물고기가 매우 귀찮기 때문에 개인적으로 2번째 도우미를 끼고 살았는데 다른 도우미들도 정말 다 필요한 애들이어서 스테이지 마다 적절히 바꿔서 게임을 플레이하면 더 재미있습니다. 조금만 부딪치거나 부스터를 쓰면 떨어져나가는 꼬마 물고기를 다시 집어 넣는게 매우 귀찮고 스테이지당 들어가는 품이 생각보다 너무 길어서 지치는 편인데 게임 가격을 생각하면 50스테이지면 정말 긴 분량이고 그래픽도 좋고 컨트롤 자체도 나쁜편이 아니어서 추천드립니다. 세세하게 뭔가가 아주 쪼오끔 귀찮다 뿐이지 게임은 정말 좋아요.
童年回忆。
GG
Рыбьи дети живут в рыборакушковых домиках
童年回忆
I love this game
very fun
童年补票。刚开始掉帧严重,全屏之后好多了。 刻意少看地图并弃用达特之后,海洋一下子广阔了许多,找回了很多曾经的记忆。 关卡设计相当优秀,即使放到现在仍不过时。如果更换一下画风,加上关卡编辑器和创意工坊,肯定能薄纱现在很多类似的游戏。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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