
A game in the genre of management strategy. Here you can build your own factory for the production of robots, and on another planet, and extract resources and test robots on other different planets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Glory to the Robots – менеджер. Сам по себе имеет простую и не продуманную структуру менеджмента. Всё остальное лишь лапша на уши. Ужасная графика, звук и музыка. Мусор.
Seeing all the nothing this game actually has to offer didn't take long, even with the poor explanation. (And frequent failures to translate, though that wasn't too much of a problem with how simplistic the game is.) The features sound interesting, and they're technically there, but in the most inadequate and uninteresting way possible. The base development, for instance: you need almost all the buildings immediately so you can design and use military robots and mining robots. (The limbs and tools can be delayed, if you feel like it.) You have to build them and then assign a 'repairman' to bring them to 100% status so they start working. Putting aside that you've just chewed through almost all the base-building in the game in your first 30 seconds, this is actually the first spot you could notice the game's very biggest failing. To get more 'repairmen' you click a button in the repair building and spend $1000. Those 'repairmen', as you may not yet be able to tell, are in fact some of the robots you're supposed to be building. But you didn't build them, did you? Yeah, about that... For the robots you use (military, miner, and repair), there's no production process. You design them, then pay the unit cost times the number of that type you have to instantly turn all the bots you have into the new design. Resources only enter the picture when you roll out the new design - increasing your number of bots just costs $1000 each regardless. Bonus, there's no way to remove bots from your lineup if you wanted to. The add bot buttons have no corresponding remove bot button. So you can't trim down to a smaller but higher quality force, say. And what about those resources? well, go to a planet map you've bought and click on a spot. Then randomly click on more spots until you get numbers you like for your resource rates. That's it, that's the entire mining gameplay. All your miners work one spot, and where that spot is doesn't mean anything. Combat gameplay? Occasionally hostile bots will appear on your base map and start shooting your buildings. Your military bots automatically deploy (provided you have the building) and trade shots with them. The closest thing to depth appears with the 'quests' which are your source of money. For those, you need to click a few extra buttons to spend money to increase your buildings' quality and production speed so that you can meet the design requirements and build the specified robot in the allotted time - because here robots actually take time to produce. Also you may have to spend a few minutes staring as your robot runs through a 'test' stage required by the quest specification. Note, we're not talking about complex requirements - it's 'have these numbers this high by putting it parts that add to those numbers'. That's it. That's the whole game. Once you've gotten here there's nothing to do but repeatedly do the quests to pile up money that has no further purpose.
- Слава роботам! - Деталькам слава! Без русского языка, без толкового обучения, запутанная игрушка про строительство и менеджмент производства роботов на заказ. Приколен момент конструирования и испытания роботов. За него ставлю плюс. Остальное всё запутанно и не понятно. Ладно, мне просто влом читать тонну текста на тарабарском, а игра методом псевдонаучного тыка плохо понимаема. Но, поскольку было задёшево, то я не расстроилась.
Обычная менеджмент-стратегия для любителей ретро и роботов. Мне не понравилось, что обучение в виде текста, и нет какой- либо цели. Выполнять мелкие, однотипные и лёгкие квесты быстро надоедают.
[b][i]Robocraft на минималках. Хороший концепт, но реализация на троечку. Чтобы выполнить квесты и заработать деньжат строим/развиваем базу, а затем распределяем ресурсы и время на создание роботов.[/i][/b] https://youtu.be/XWiipOh0RsU Игра проста по механике, но в ней кривой баланс. Не понимаю, зачем делать выбор сложности на старте и одновременно привязывать сложность заданий к текущему уровню развития? Чем выше прокачиваешь базу, тем быстрее усложняются квесты (причем мгновенно, что приводит к постоянной нехватке ресурсов и времени). Даже если выполнить задание раньше, награду дают только по истечении назначенного срока. Взять несколько заданий одновременно тоже нельзя. При создании роботов раздражает, что необходимые для выполнения квеста статистики не показывает рядом с текущими. Их можно увидеть только в отдельном окне, если навести курсор на соответствующую кнопку. Лайк за чувство ностальгии и возможность прикрутить роботу вместо ног руки или сделать одноногий танк и провести его тест-драйв.
Слава Роботов славно работает над славными роботами во имя славы роботов Славы Роботова! Открою секрет: Это прямо сказ про студента бауманки, который смог достичь таких высот, поскольку замечательно занимался у меня. Да, до того как мастерски справляться со славными роботами во имя их, роботов, славы и Славы Роботова, он учился выживать в стенах бауманки у меня. В общем, теперь вы узнали о прологе данной истории и можете поучаствовать в продолжении во имя славы роботов Славы Роботова! Ура-ура-ура!
Stars received: 0.4/10 _ Note: v.6 [0.0 to 1] = personal impressions [0.2] Controls & Training & Help [0.0] Menu & Settings [0.0] Sound & Music [0.1] Graphics [0.1] Game Design [0.0] Game Story [0.0] Game Content [0.0] Completion time (level/game)? [0.0] is it Enjoyable & Fun? [0.0] Could it hold a spot in Favorites? (& if the Game can be repeatedly played again) [0.0] BONUS point: Multi-Player related [0] BONUS point: Review for VR [N] - if Registration is required with providing PII [No = Categorical] - is it acceptable to Play the Game in 2022+ ? Game description key-points: This Gamash, more of a robo-bins manipulator Overview: moving the real pallets in a warehouse would look and feel much better than manipulating a bunch of pixels on the screen.
Стратегия с элементами выживания, где вам нужно строить и защищать свою базу. Нужно добывать ресурсы, отстраиваться и защищаться от врагов. А также производить роботов, которые и будут рабочей силой. Каждый робот имеет свою специализацию. Упустив что-то из вижу можно допустить падение производства, а то и вовсе полный крах.
Ультра простой в плане графики симулятор с механиками стратегии и менеджмента. Мы играем за бизнесмена в далеком будущем, таколй себе Илон Маск, только звать нас Слава Роботов, в планах у которого построить империю по производству роботов для различных задачь. На дворе лихие 2647, мы начинаем с одной купленной планеты, на которой начинается развитие техноцентра, строим рабочих роботов, строим нужные нам по мере игры постройки, покупаем запчасти и улучшения, все выглядит как во взрослых стратегиях, но в упрощенной упаковке.
[h1] Есть пробитие![/h1] [u] Увлекательная игрушка получилась. Тут вам и менеджмент, и стратегия, и даже некий конструктор! Боевые действия всегда актуальны, а под соусом из тысячи разных механик все выглядит очень вкусно. Конечно же игра в жанре инди, так что визуально мало кого удивит, но и тут одни плюсы. Можно запустить на слабом компьютере, а хорошая оптимизация подарит вам множество положительных эмоций. Нужно добывать ресурсы, обдумывать каждый шаг, есть разнообразная техника, которую правда интересно тестировать. Строительство построек очень важная механика. Без нее дальше носа нельзя пройти, а тут есть множество интересны мест. Вам нужно будет изучить игру, а не рвать не себе волосы в надежде понять все за секунду. Игра для сообразительных, что тоже хорошо. Отличный вариант для выходных. [/u] [olist] [*] Масса возможностей. [*] В наборе стоит очень вкусно. [*] Такое хоть в школах на информатике включай. [/olist] [h1] Строили, строили и наконец построили! [/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |