
This is a sci-fi strategy game featuring a Defense Mode focused on tower defense and an Attack Mode focused on combat. The game includes over 30 different buildings and units, all of which can be upgraded through entry editing to enhance their performance and firepower.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
We've brought to life the game from those frequently seen ad videos! Enemy forces are invading territories. Build defense systems, launch offensives, and reclaim sovereignty! It'll immerse you in a sci - fi future war world. As a central control room commander, embark on a grand defense campaign. Combine firepower and defense units to retake controlled areas.
Defense Mode: Amidst intense firepower, defend your territory in this highly - freedom strategy game. Construct an economic system and freely build various functional units. While fending off enemies, seize new areas.
Attack Mode: Deploy your military forces to break through enemy defenses and reclaim occupied territories. Seize the right moments and strategically deploy your fighter jets, tanks, drones, and other military equipment to seize control of enemy-held areas!
The unit + entry/building+entry system adds more possibilities. You can freely acquire and manage different units, adding entries with various attributes and functions, sparking different combinations in campaigns.
In single - player mode, you'll enter various campaigns and maps. You can either become the master of a fortress, defending against enemy attacks while expanding your territory, or transform into a war commander, operating military weapons to breach enemy defenses and accomplish great campaigns!
Infinite Mode provides you with a battlefield for endless combat, supporting both Infinite Defense Mode and Infinite Attack Mode. In Infinite Defense Mode, you can deploy your defenses in advance to withstand waves of endless enemies. In Infinite Attack Mode, you can prepare your military weaponry to launch a fierce assault on the enemy. Once the battle begins, it will not stop until failure.
Sci - fi visual tower defense combat, defending territories and reclaiming enemy - controlled areas;
Real - time strategy gameplay, complete economic system, build units to enhance firepower coverage;
Over 30 + units with different functions, units have different levels, freely edit various - purpose entries to gain creative abilities;
Supports both Defense Mode and Attack Mode.
Supports infinite mode!
Use W, A, S, D to move the camera.
Press R to repair a selected building.
Press T to sell a selected building.
Press H to return to the base view.
Click on the building icons on the right side to purchase.
Once the icon is ready, click on it to start construction.
Drag the transparent building in the field to move it.
Press Spacebar to complete the construction.
Press Q to cancel construction.
Press F to rotate a building.
Press Z to select all ground defense towers.
Press X to select all anti-air defense towers.
Press C to select all defense towers.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
《领土防御:我们让经常刷到的虚假广告变成了真正的游戏》这是一个单单凭名字就能让许多玩家惊讶的游戏,游戏内容算是颇有创意,有着进攻模式和防御模式,算是一款可以用来放松一下的策略战争游戏。 不过受制于制作力,游戏的画面还是较为一般的,总有那么一点“朦胧美”的感觉。游戏操作简单,还有着相当详细的新手教程,虽然都是图片和文字组成的,但也可以看出制作组的诚意。 在防御模式里,我们主要就是建造各种建筑和防御炮台来抵御敌军进攻,由于能建造矿厂,所以优势颇大。加上防御塔的款式不少,在合理的布防策略下,游戏难度并不算高。 但是进攻模式就不一样了,我们需要采用有限的资源来构建进攻军队,只有击毁AI的防御塔或者建筑才能获得资金,面对AI构筑的防御墙防线,总是需要手动操作才能用许多兵力取得微薄的优势,但往往又会在AI的不断补给下导致战斗失败,需要一定的策略能力才行,有时候真有那么一点无力感。 整体而言,《领土防御:我们让经常刷到的虚假广告变成了真正的游戏》算是一款较为不错的小体量策略游戏,也许它不算太优秀,但作为独立游戏的练手之作的话,也算是相当不错的了。就看制作组在经过这么个经验作品之后,后续能否拿出更为优秀的游戏了。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
建议不要视角碰壁回弹 建议能有更多视角 包括自由视角 建议不要一股脑把教程都塞给玩家 建议有更清晰好用的UI
Terrible UI Terrible translations Terrible controls Terrible graphics (everything blends in together) Gameplay is somewhat ok and shows potential but aforementioned issues render it unplayable Disappointed...
好消息是,游戏如同标题说的一样,作者确实是把经常刷到的虚假广告变成了真正的游戏。 坏消息是,这确实是把广告变成了游戏。 游戏算是一部RTS类型的作品,存在两种模式,分别是防守模式和进攻模式。 若以植物大战僵尸举例,那么防守模式就是标准的冒险模式,玩家需要建造矿场,建造防御塔,防御地方单位的进攻。 而进攻模式则可以类比为我是僵尸,玩家通过排布坦克等单位来进攻敌方阵地,通过摧毁建筑来获取购买更多单位的资金。 而游戏的建筑则更加像是红色警戒的单位设计。 经典的防御塔,防空塔,核弹,闪电风暴等都有出现,同时,游戏还对防御塔和防空塔做了细分,包括轻型、重型,使其更加符合塔防游戏的定位。 此外每种防御塔还可以携带不同的词条,像是汲取,火力等。 而在进攻模式中,玩家需要做的,就是购买不同的坦克单位,去进攻已经成型的防御阵地。 尽管说玩家是可以批量购买的,这也就是人海战术,目前游戏有个致命的缺陷导致其几乎没啥可玩性,或者说,游戏的可玩性完全就在于堆火力这一方面。不过这一缺陷暂时按下不表。 此外,游戏还做了宝箱的抽奖机制,游戏也引入了两种货币设计。 通过通关游戏的关卡,玩家可以获得数量不定的钻石,每关获取数量不同,可以从关卡的选择界面上找到相关信息。 在获得足够的钻石之后,玩家可以在宝箱界面抽奖,来获取更多带有不同词条的防御塔或是单位。 不过,这里就要说明目前游戏存在的一些问题了。 作为玩过试玩版的玩家,游戏正式版中有很多功能不见踪影,我也不清楚是功能损坏了还是我没找到。 其一是卡牌分解功能,在试玩版中,防御塔和进攻单位的卡牌均是可以分解的,但是在正式版中,我只找到了分解进攻卡牌的按钮。 其次的单位的维修功能。对于防御塔在试玩版中,玩家可以通过点击单个防御塔来进行单个防御塔的维修以及出售。 对于未部署的防御塔,玩家可以选择取消部署或是选择方向。 但是在正式版中不行,维修功能只能一键全部开始维修,旋转功能彻底消失。游戏中是存在弹道设计的,也存在多路进攻,这使得右侧防线无法使用墙这个防御塔(或许不算塔)。 此外,游戏的选中功能完全故障(还是说我没找到按键?),玩家要么只能通过按钮全选,要么只能通过购买时的默认的选中来操作单位。 这在进攻模式中表现的尤为明显,你好歹算是个RTS游戏,即便就是个广告,这也不兴F2A阿。
[h1]广告尚未实现,同志仍需努力[/h1] [hr][/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [hr][/hr] [h2]前言[/h2] 相信大家都看到过各种广告看着很好玩点进去玩法却一点都不一样。本作大概就是受这种广告启迪而制作的游戏。本以为能真正玩上广告里的游戏,但实际上手游玩下来的感觉还是有些差强人意。无论是画面精度还是优化来看本作都算不上什么特别好的游戏。但是也还算可以,也没有到特别差的程度。 [h2]游戏玩法[/h2] 本作的有防守和进攻两种玩法。防守模式的主要玩法有点像红警或者星际就是建造各种资源建筑或者防御建筑,也可以建造地雷围墙等一次性防御设施。一次只能建造一个建筑,除了矿场这种资源建筑都可以随意摆放。防御模式的玩法就是抵抗进攻并且向外扩张一定的场地。感觉扩张这种玩法有些和防御的定义不太相同。进攻模式更为简单,就是可以在等待区招兵买马,坦克飞机什么的,一波最多50个单位,可以自动也可以手动控制进攻节奏。 [h2]目前的问题[/h2] 1.优化问题有些大,只要是爆炸效果多了立马就开始卡了。 2.防守时建造的建筑无法拆除移动,很不灵活。 3.无论是进攻的设施还是防御的设施都不算丰富多样,可以多设计一些创造一些差异化。 [h2]总结[/h2] 本作是一款塔防游戏,受启发于虚假广告,但是游戏目前的状况也带点虚假。并没有想象中那么好,无论是优化还是画面都有些小问题。推荐先观望等游戏再更新更新,也顺便等游戏打折再入手。 [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。
評分參考: 不推薦:0分至30分,連玩都不值得的遊戲 負評:30至50分,不太建議買的遊戲 中評:50至60分,能玩的遊戲 好評:60至75分,大多數人都會接受的遊戲 推薦:75分至90分,好評而且對我口味的遊戲 非常推薦:90分以上,大多數人都會覺得好的遊戲 評價:中評稍偏好評。 遊戲介紹: 《領土防禦:我們讓經常刷到的虛假廣告變成了真正的遊戲》是一款科幻風格的即時策略塔防遊戲,玩家在防守模式中建造防禦塔、經濟設施,抵禦入侵;在進攻模式中派遣坦克、機甲、無人機等軍備突破敵方陣線,奪回領土,同時支援關卡與無盡兩種玩法。遊戲創意新穎,把那些常見「廣告遊戲」直接實做成遊戲本身,設定獨特且頗有趣味。不過也有評論指出抽卡機制讓強力防禦塔須透過關卡掉落物件抽取,削弱了玩家規劃自主性,遊戲欠缺特色與耐玩動能。 以上是AI介紹。 畫面手遊,這就是一個買斷制的手遊遊戲,但難度也和手遊一樣大…………或是靠肝刷錢來抽單位,遊戲平衡性也很差,攻方明顯比較弱勢。 優點 1. 可以買斷制玩手遊。 2. 可以玩進攻和防守雙模式。 3. 能使用詞條強化和抽獎玩法。 缺點或建議: 1. 平衡性差,攻方難度太大。 2. 中等每場錢只有200,而抽一個頂級單位要50000,相當於250場,而且一個頂級單位還不一定能幫你過關。 3. 畫質太差。 4. 遊戲優化差有時會白畫面卡住一下。 5. BUG: 5-1. 戰鬥機和一些飛機單位放出來後不受控制一直飛走,不確定是不是BUG,但不是BUG的話性價比太低。 5-2. 一開始進攻模式所有簡單關卡自動解鎖。 這個遊戲根本就是不能課金的手遊,難度還是跟手遊一樣,建議甪CE刷錢,接受作弊的玩家中評,不接受最好不要玩。 遊玩影片: https://www.youtube.com/watch?v=Gf3eHJAjsiQ [code] [h1]如果覺得本遊戲評論不錯 不妨關注我的鑑賞頁[/h1] 鑑賞家 - 遊戲購買心得交流 https://store.steampowered.com/curator/33923354/ 更多有趣遊戲評論 https://steamcommunity.com/id/zelda0079/recommended [/code]
[h2] 《领土防御》简评 [/h2] 本作是一款塔防策略游戏,游戏以关卡方式进行,分为防守模式和进攻模式,也有这两种的无尽模式,每关通关后都会解锁新的建筑/单位,游戏也加入了一些网游元素,例如我们可以使用关卡获得的钻石/金币抽取不同词条品质的建筑/单位。 防守模式:玩家需要建造发电厂和矿场产出资源,并利用资源建造各种防御塔消灭来犯的敌人,占领地块取得游戏胜利。 进攻模式:在有限的资金下利用各种单位摧毁基地,并且还加入了一点RTS的元素,但个人感觉并没有什么用。 但稍微体验下来就会发现,游戏各种建筑/单位不管在哪种模式下游戏策略性其实不是很高,几乎只用选择品质高较为强势的建筑/单位加上人海战术堆叠即可轻松过关,而最开始的建筑单位对于后面的关卡也是炮灰的存在。 游戏问题较多,各种UI混乱分不太清,游戏初始教程太过繁琐一股脑塞给玩家,游戏内视角移动比较难受,还有贴图问题等等。 另外进攻模式的简单度关卡直接全部解锁,但奖励没有,重新打后也只能获得单位并不能获得金币奖励。 总体而言,本作可玩性还是有的,内容多可以一直解锁新的东西,但相反就是不太好玩真的就像游戏名一样《我们让经常刷到的虚假广告变成了真正的游戏》,也仅仅是变成了游戏。 [quote][b]关注→[/b][url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/][b]✨大众点评鉴赏家✨[/b][/url] [b]新游速递 | 游戏评测 | 周免资讯[/b] [b]加入→[/b][url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp][b]🎮大众点评交流组🎮[/b][/url] [b]心得交流 | 试玩资格 | 聊天吹水[/b][/quote]
垃圾 怀疑制作组没有玩过自己做的游戏 防御模式敌人点数量理念炮塔就转不过来打不过 进攻模式那点可怜的预算让我怎么打
《领土防御:我们让经常刷到的虚假广告变成了真正的游戏》确实做到了标题里说的事——把那些常见的塔防广告做成了一款真能玩的游戏。不过玩下来感觉它的优缺点和广告一样明显。 游戏分防守和进攻两种模式。防守模式要先造矿场和发电厂产资源,再造对地、对空的防御塔守住占领区,等区域安全了就能扩张;进攻模式则是在集结区买坦克、飞机等冲击敌方阵地。每种防御塔和单位都有不同的词条,可以通过过关拿钻石抽卡获得,高品质和合适的词条能明显提升强度。 虽然建筑、单位种类不少,但策略性并不高,大部分时候就是用品质高的塔或单位堆过去。正式版还有些功能缺失,比如单个建筑维修、旋转和回收消失了,选中操作也不稳定,微操几乎做不了。再加上UI混乱、提示不足、摆放建筑没有吸附、爆炸场面会掉帧,这些细节让体验打了折扣。 整体来说,这款游戏内容算多,解锁过程也有点乐趣,但玩法深度有限,更多是堆数值的循环。如果是冲着“虚假广告变成真游戏”来尝鲜,可以玩一阵;要是想找一个耐玩的塔防RTS,那可能还得另寻他作。 [quote][b]关注→[/b][url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/][b]✨大众点评鉴赏家✨[/b][/url] [b]新游速递 | 游戏评测 | 周免资讯[/b] [b]加入→[/b][url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp][b]🎮大众点评交流组🎮[/b][/url] [b]心得交流 | 试玩资格 | 聊天吹水[/b][/quote]
[h1]不是哥们,你真把广告做出来啦?[/h1] 不知道大家有没有刷到过各种小游戏的广告,虽说算不上精致,但看起来还不错。但当你点开时,出现的却是另一个游戏,这是赤裸裸的欺诈。而今天这款,不说别的,他是真做出来了,还有点模样。 [h2]玩法[/h2] 游戏有两种玩法,防守模式与进攻模式,两种均有闯关与无尽 防守模式有点类似阵地战。敌人会无限刷新,我们得自己建塔,然后逐步推进战线,保证未占领区域一段时间内,只有己方建筑而无敌方战机,即可成功占领。占领所有任务区域,即可获得胜利。建筑有生产建筑(矿场等),防御建筑(机枪,炮塔等),陷阱(地雷等),分工还算明确。局外还能进行炮塔抽取,自由搭配词条 进攻模式则相反,我们需要拿着有限预算去冲对方防守阵型。 [h2]游玩感受[/h2] 游戏最好的地方是把广告做出来了,但还是十分粗糙。首先每局流程大致一致,不断地堆炮塔,然后推战线。这种过于重复的体验在新鲜期过了后就很容易疲乏。再就是游戏把抽卡一套融入了游戏,想要好炮台?用抽。虽然用的是游戏货币,但单机游戏何必加这种不确定性,全部随关卡解锁不好吗?最后是平衡性有点差,到后面难度陡增,很难打过。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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