
Set against the backdrop of a Japanese-style townscape reminiscent of Gion, this exploration-based horror game involves searching for “anomalies” and offering prayers. A work dedicated to those who feel bored with their daily lives.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Experience a fantastical world reminiscent of Gion, with its rows of Japanese-style streets, in this exploration horror game reminiscent of the “Exit 8” series.
Players uncover lurking “anomalies” while drawing closer to the truth hidden behind them.
Can you discern all the abnormalities lurking within this world?
CV:chunchunkoyagi
Days that should remain unchanged. Then why am I here?
The fox causing the anomalies, and the supernatural beings who abhor change.
Alone in this world with no allies, the chosen one—me—must pursue the mystery through prayer.
Progress centers on discovering anomalies and praying with offerings.
Confirming discovered anomalies advances the story.
Making offerings unlocks new anomalies.
A total of 30+ types of anomalies appear.
We especially hope those who feel a certain dullness in their daily lives will play this.
Gameplay videos and streaming are highly encouraged! We'd be thrilled if you shared your impressions on social media.
This game is an independent production by an amateur high school student. There may be areas of inexperience or bugs, but we'd be grateful if you could enjoy it with a kind eye.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
Gion Corridor, Коридор Гион, 祇園回廊 (поиск аномалий, полное прохождение, 31+ аномалия, 33 достижений) Очень не плохой поиск аномалий с сюжетом. Есть даже аномалии скрытые (вне учёта общей таблицы и достижений по аномалиям). Есть режим спидрана с таблицей лидеров. В правилах есть не точность. При провале баланс не умножается, а прибавляется. Багов вроде особо не замечено насколько помню (хотя может какие то не значительные попадались). https://youtu.be/3k7haZmQSdg Так же есть рядом другое видео (закрытие всех достижений и новая секретная аномалия). https://youtu.be/ZR9_4XDTPNo
Киото, район Гион. Вечер. Я приехал в Японию неделю назад. Думал, что видел уже всё: золотые павильоны, мчащиеся синкансэны, толпы людей на переходах Сибуи. Думал, что меня уже ничем не удивить. Как же я ошибался. Сегодня зашел в маленький магазин электроники в переулке Гиона. Случайно наткнулся на игру. Название — Gion Kairou "Коридор Гиона". Обложка: старая японская улица, фонари, туман и тень лисы. Продавец, пожилой японец, увидел, что я держу коробку, и покачал головой: — Вы уверены? Это не для туристов. Это... странная игра. Её сделал школьник. Но школьник, который слишком много знает о старом Киото. Я, конечно, не поверил. Купил. Вернулся в рёкан (традиционную гостиницу), открыл ноутбук. Установил. Системные требования смешные: Windows 11 и всего 8 МБ памяти . Думал: "Инди-поделка, пройду за час". Начало было безобидным. Ты оказываешься в пустом коридоре. Вокруг — традиционные японские дома, фонари, бумажные двери сёдзи. Красиво. Атмосферно. Идиллия. Как на открытке. А потом я заметил первую аномалию. Фонарь, который только что горел жёлтым, стал синим. Я моргнул — снова жёлтый. Дверь, которая была закрыта, теперь приоткрыта на пару сантиметров. Из щели никто не выглядывал. Но мне показалось, что кто-то смотрел. Игра очень похожа на "8-й выход" — ты ходишь по кругу, ищешь странности . Но здесь всё пропитано духом старого Киото. Разработчик — студия Burg Game Studio, и, говорят, это сделал школьник-любитель . Школьник? Не смешите меня. Школьники так не умеют. Тут чувствуется что-то древнее. Дальше — хуже. Появились они. Лисы. Те самые лисы, что творят аномалии . И "сверхъестественные существа, которые ненавидят перемены" . Я не видел их прямо, но чувствовал за спиной. Игра учит молиться, делать подношения, чтобы продвинуться . Ты не просто кликаешь — ты участвуешь в ритуале. А потом я вспомнил. Госпожа Кодзи. Знаменитая поэтесса из Гиона, жила в начале XVIII века . Она держала чайный дом "Мацуя" прямо здесь, в этих переулках . К ней приходили поэты, художники. Она писала стихи на маленьких бумажках . Её называли "Кодзи из Гиона" . И меня осенило. Я хожу по коридору. Гион. Коридор Гиона. А что, если я хожу не по современному району? Что, если этот коридор ведёт сквозь время? Что, если те тени за сёдзи — это гости чайного дома трёхсотлетней давности? Всего в игре больше 30 видов аномалий . Я нашёл пока семь. Или это они нашли меня? Сейчас три часа ночи. Я сижу в своей комнате в рёкане. За стеной настоящий Гион спит. Фонари горят ровным жёлтым светом. Но я больше не уверен, что это тот самый свет. Я закрываю игру. Выключаю ноутбук. Смотрю в окно. На улице ни души. Только тень под фонарём. Она не двигается. Ждёт. Разработчики просят относиться к игре "с добрым взглядом", потому что это работа любителя . Любителя? Нет. Тот, кто это создал, слишком хорошо знает, что прячется в тенях старого Киото. Совет туристу: если будете в Гионе, не заходите в тёмные переулки. И не играйте в Gion Kairou после заката. А если играете — молитесь правильно. Лисы не прощают ошибок.
Be sure to check out [url=https://store.steampowered.com/curator/37670120/]"DaRevieweD"[/url], y'know THAT brutally honest yet beloved Steam curator that you haven't followed yet!? [h1]PROS;[/h1] + Many a replay value...! + Accessible as it comes with a casual mode! + Simple but profound plot- + Had me shook. + Creative twists and interactions [h1]CONS;[/h1] - Experienced a crash and got caught in a object [h1]VERDICT:[/h1] "A thorough and haunting reimagining of what makes spot-the-anomaly titles so popular! There's a very realistic atmosphere overall, and more importantly it caters to players of all skill levels with its difficulty tiers, which while not necessary is always a plus...! That and the additional goody of a post-completion mode will keep players entertained as they meander through life~" [b]4.5 out of 5[/b] Anomalies (THANK YOU TO [i]"BURG GAME STUDIO"[/i] FOR PROVIDING A COPY! ALL THE BEST TO THE DEVELOPER~) Sincerely, Chen Ying
More than a game... it's an interactive work of art! [i]Gion Corridor[/i] has the player explore a quaint little path in Kyoto... over and over again. They are to keep an eye out for 'anomalies.' Is everything the same? Was that there? Is this the same signage as before? Some anomalies are subtle and cute, while others are [b]gigantic[/b] and terrifying! It is a game of observation, and I [i]like[/i] what we are observing here! The 'corridor' in its namesake is full of detail and style. It's a great mid-poly, saturated look that is full of ambiance and mood, but is also one that is easy on the system requirements (I'm just on an Intel IrisXe integrated laptop). Keep those eyes peeled and ears open to learn what the ultimate anomaly is! [i]Gion Corridor[/i] is a short game—one run takes about an hour—but it is certainly worth at least one playthrough if you enjoy unique, art-house experiences that are full of details, texture, and, dare I say, [i]meaning.[/i]
キュレーターレビューでも書かせて頂きましたが、祇園回廊というタイトルの通り、京都を彷彿とさせる景色となっております。 観光道から少し離れたところ、大雲院~ねねの道~祇園あたりへ向かう道をごちゃまぜにした感じで雰囲気があって良いです。 場所がわからなくても、一般的に皆様の頭の中にある京都という土地を連想させる景色となっています。 前作と比べますとびっくり要素は少なく感じます。 これは、8番出口ライクである部分も影響している気はしますね。 異変を見つけたら回避して祈る為かと・・・ 色々見る上では、異変を確認しにいくことも遊び方としてはありかと思いますね。 今回は、全体を通すと見えるものもあり、話が集約していきエンドと言える感じがありますね。 色々なところに配置した言葉をうまく繋げたというか、紡いだという感じでしょうか。 個人的に、合わなかった点としては、一部箇所のフォントが合わなかったですかね。 他には、前作での音響の良さがありましたが、今作も同じ音量ですが、景色が夕景なので夕景なりの音量バランスがある気がしましたね。 Steam Deckでも問題なく動作します。 ダッシュに関するボタンだけ、Steam入力で登録しておけば操作的には問題ないでしょう。 マウスの代替の感度は各自の好みで調整は必須ですね。 ではでは。
Arigato
It's fine. It's cheap. Short, but effective at what it aims to do. Walk through traditional japanese surroundings, look for anomalies, put a coin if you do find one, no if you don't. If you mess up, you gain more money, with your goal being gettting rid of your material burdens. The stylized graphics look nice. The Girl's VA sounds cute. The player character's model looks kinda ugly and out of place, but you only see it in the ending, so eh whatever.
Worth the little price tag and a lot of fun for a session or two! For those who might struggle with the "Drink a beer" achieve you need the grandma to appear in the shop and have 100 Yen (Just false report that there's no anomalies until you have enough)
ホラゲー初心者にもおすすめできるゲームでした!! 難易度も高くなく、誰でも手軽に楽しめると思います★ 変なカクツキやバグも見当たりませんでした! また、メッセージ性のあるゲームでもありました。 終わったときに感じます 意外に深いなと
Xで見かけて気になっていたので購入しました。 京都・祇園の雰囲気をモチーフにされたとのことで、しっかりと雰囲気がでており、小さいころの家に帰るときの夕暮れ時を思い出しながらプレイしていました。 本作は8番ライクとの事で、神社から神社の間を移動し、 ・異変を見つけたら“お賽銭をして”お祈りをする。 ・何もなければただお祈りをする。 これを繰り返して所持金を0円にすればゲームクリアとなります。 もし間違っても、所持金をお賽銭一回分(5円)増やされるだけなので、苦には感じませんでした。 道中の異変も見つけやすくソフトなものが多いですが、一部鳥肌が立つような演出もありました。 昔を懐かしみつつも突如発生する異変の落差で、程よい緊張感をもって遊べました。 異変の数もそこまで多くないので、全難易度のクリアであれば2~3時間程でできると思います。 また、一部遊び心のある異変もあるので、見つけたら是非挑戦してほしいですね。 本作は素人の高校生による自主制作とのことですが、自主制作でこれだけのゲームを作られたことに感服しました。 とても面白い8番ライクゲームでした。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Honked: a clown noir | $2.1K | 50 | 98% | $2.99 |
| Stardiver | $2.1K | 63 | 51% | $2.27 |
| Changeover: Decisions | $2.1K | 52 | 73% | $1.99 |
| Little Jack's Adventures | $2.1K | 94 | 64% | $0.99 |
| I Am Caligula | $2.1K | 62 | 65% | $0.99 |
| Dumbass Drivers! | $2.1K | 109 | 54% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |