
A mystery adventure where a boy travels back to Edo-period Japan and investigates grotesque murders in Yoshiwara's pleasure quarter. Using a time-loop system, players uncover the truth by replaying events and piecing together clues.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
◆ A Supernatural Tale of a Boy Transported to Edo-Period Japan
The protagonist (the player) is a 17-year-old boy named Kotaro who lives in modern-day Japan. One day, he is caught in a supernatural phenomenon in Shibuya and loses consciousness. When he wakes up, he finds himself in a setting reminiscent of a Japanese historical drama. Eventually, Kotaro learns from a "god" that he has been transported back in time to the Edo period as a soul, and that he is now in Yoshiwara, the pleasure quarter in Edo, the capital of 19th-century Japan.
◆ A Grotesque Mystery Adventure Set in Yoshiwara
Without knowing why he has arrived in this era or how to return to the modern world, Kotaro begins to wander around Yoshiwara in search of clues to unravel the "mystery." Soon, he encounters the murder of an oiran (courtesan) and takes on the role of a "detective" to solve the case. However, he is drawn into a series of grotesque murders.
◆ A Time-Loop Narrative That Brings You Closer to the Truth
The mystery of the "oiran murder," a central part of the story, cannot be solved in a single playthrough. The scenario is interwoven with multiple settings and foreshadowing, functioning alongside a time-loop system where the protagonist, as a ghost, can go back in time and possess others to replay events. This culminates in a dramatic twist at the end.
◆ Historical Mode Explaining Edo-Period Yoshiwara
The game is set in late Edo-period Yoshiwara and includes a mode that explains the lifestyles, customs, and terminology of the era. This feature allows players to learn about Yoshiwara, even aspects that many Japanese people are unfamiliar with. Additionally, the game supports English and Simplified Chinese, enabling players from different language regions to explore and learn about Japan’s Edo period.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese**languages with full audio support
Reviews
所有角色都是AI配音,别人家游戏有配音加钱,本作有配音应该给玩家赔点钱。我一开始觉得大部分时候AI配音都是棒读,偶尔配得有感情的时候还经常配错听着很难受,玩到后面我也跟它和解了,因为棒读很适合男主只是摄像头工具人的人设。本作故事发生在吉原游廓(古时日本妓院的所在地),男主亲眼看到妓女们被性剥削压迫,过着吃了上顿没下顿随时都会丧命的悲惨生活,他内心没有多少同情只会说花魁好美啊,姐姐们人真好啊,她们洗澡我要闭眼不能看,共情能力低再加上莫得感情的AI配音,伪人感重到我都要看笑了。真凶更是个狗杂种,即便ta看到了所有人的难处还是要杀人,[spoiler]真应了那句话男人是无法共情母亲的[/spoiler]。最后还仓促地包寿司我真是无语了,为了乳腺健康建议慎买。
[h1]游戏简介[/h1] [b]《轮回遊郭: Ghost Traveler》[/b]是[i]SUCCESS Corp.[/i]制作并发行的一款日本历史题材的推理解密类视觉小说。 作品以[b]“吉原游郭”[/b]为舞台背景。故事中17岁的主人公佐和琥太郎在涉谷卷入了一场超自然现象后失去意识,当他苏醒后他得知自己已经身死,灵魂传送到了19世纪日本的首都江户。在琥太郎寻找真相时,他目睹了一场花魁的谋杀案,随后他不断卷入一系列连环杀人事件之中。琥太郎能够以灵魂附身的方式扮演侦探,对案件进行调查。 [h1]游戏玩法介绍[/h1] 游戏的玩法并不复杂,依然是经典的视觉小说模式,不过在形式上是主角回到过去附身他人的时间循环系统。游戏中我们选择附身的对象并不会影响最终的结局,在游戏中可以附身的角色有四个∶秋丽,小雪,信二郎和天萩。在所有角色的线路通关后就能解锁最终的真结局(真相)。 游戏的背景设立于日本江户时代初期的“吉原游郭”,游郭是日本古时候妓院所在地的称呼,而游女则是日本妓女的称号。这种日本历史元素和解谜视觉小说的融合能称得上是比较创新的体验,并且对于江户时代和吉原游郭的许多元素,游戏都自带了历史解说,制作组非常周到,考虑了不熟悉相关文化历史的玩家游戏体验。 [h1]总结[/h1] 游玩下来,可以说这是一部绘画优秀,配乐凑合,故事也吸引人,文本一般,因为是用AI翻译的,可读性和逻辑性都是可以的,并没有出现什么很明显的不顺畅。比较新奇的是这款游戏所有的日语角色配音都使用了AI,部分音乐和部分背景图和角色图也有AI的使用,而且在游戏过程中AI感并不明显,可以说是使用的恰到好处了 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[h3]轮回遊郭,在循环中接近真相[/h3] 《轮回遊郭: Ghost Traveler》是一款日本历史题材相关的推理解谜向视觉小说作品,以“吉原游郭”作为故事的舞台展开叙述。男主“佐和琥太郎”在令和时代的涩谷的十字路口遭遇灾厄,灵魂来到了江户时代的吉原游郭,并且结识了当地的神明“珠玉”。 为了回到现世,佐和琥太郎在当地开始寻找穿越到江户时代的原因和回去的方法,却机缘巧合的目睹了一件凶杀案。死者“春妃”是吉原的一家大型妓院“鸟乃屋”的花魁,春妃的尸体缺失了小指,在此之前已经有四位相似的死者,她们的身份都是“游女”,而且每个人都被带走了身体的一部分,但被取走的部位都不一样。琥太郎决定以灵魂附身的方式扮演侦探,对案件进行调查。 关于游郭: 游郭又叫做游廓或者游廊,是日本古时候妓院所在地的称呼,游女就是古时候日本妓女的称呼。在游戏背景中的江户时代,游郭是受到官方管理和保护具有代表性的娱乐场所,而游戏的舞台“吉原游廓”是1656年迁至浅草寺附近的游廓,作为江户的著名景点备受欢迎,是孕育新文化的场所。但是也有女性因家庭债务而被迫成为游女,过着被称为"苦界十年"的艰苦生活。 在游戏中可以附身的角色一共有四个,分别是和春妃同为鸟乃屋花魁的“秋丽”,作为春妃的“秃”工作的“小雪”,春妃的情人“信二郎”以及“天萩”不过附身的顺序并不会影响游戏的结局,因为凶杀案的答案需要通过多次时空循环才能解开真相,每一个角色最后都是会被附身的,在读完当前的路线后就会解锁新的路线,所有角色的路线通关后就会解锁最后的真相。 游戏把故事背景设立在几百年前的日本江户时代初期,并且舞台展开在当时的标志性娱乐场所游郭之中,特殊的历史背景和地点相融合造就了本作中角色丰满的人设,以带有科幻元素的方式进行对谜团的探索。附身的顺序不会影响故事的完整性以及结局,但是会让当时的体验感有所不同,随着嫌疑人一个一个被排除动机,如福尔摩斯所说“除去了一切不可能之后,剩下的即使再不可能,那也是真相。” 总体而言,本作的大多数方面都比较成熟,对于江户时代以及吉原游廓的多个相关元素在词典中都有详细的解释,完全不用担心不熟悉日本历史背景对于游戏体验的影响。剧情中的转折以及伏笔在结尾处都得到了比较好的收束,并且通过[spoiler]母爱 [/spoiler]进行了一个小小的升华,在时代背景以及特殊人设的设定之下,案件的逻辑也足够合理,游戏内的选项不多,几乎不会改变故事的发展,可以放心大胆的进行选择。最大的缺点就是大面积使用AI配音,导致棒读的情况十分明显,缺乏角色应有的情感波动,如果采用真人配音一定会更好。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1] 你可曾见过,传说中的4A(i)大作 [/h1] 本作是一款以江户时代的吉原游廓为舞台,讲述一名穿越到江户时代的少年解开猎奇杀人事件之谜的悬疑文字冒险游戏。 正如评测标题所写,本作大量使用了AI辅助制作,其中包括了部分背景图像和某些配角角色图像最初由AI生成,并经过人工修改和加工。部分音乐使用了AI生成的元素。英语和中文翻译使用了AI翻译。所有日语角色配音均由AI语音生成。虽然AI使用面非常广,甚至可以说是除了剧本以外几乎都用上了,但在实际游玩中,不太能感受到AI的痕迹,人物和CG没有常见的AI错误,AI翻译上现在也较为成熟。但唯独,男主的AI配音实在是差到无法接受,设置中也不允许单独关闭男主的语音,男主还要全程逼逼叨叨,非常破坏游戏体验。 剧本上,本作虽然广义的定义上是悬疑推理类型的文字冒险游戏,但在细分中,本作并不是以“手法”为案件核心的悬疑推理剧,而是以“动机”为案件核心的“社会派”悬疑剧。因此本作的主要玩法是通过不断轮回,调查不同的嫌疑人,寻找有“作案动机”的真凶。另外吉原游廓对于国内玩家来说应该都了解不深,可能大部分认知都来自银魂,因此本作中搭载了非常详细的历史术语解说。(实际体验下来,比起悬疑推理,更接近历史科普。) 综上所述,本作虽然大量使用AI,但经过人为的调整后已不太能够看出AI的痕迹,而剧本上的侧重点也与一般的悬疑推理类剧本不太一样,更偏向社会派,这部分需要在购买前考虑清楚。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
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