
An extreme blogger travels to an abandoned village that, according to legend, was deserted in a single day. While exploring, he encounters rituals and entities rooted in Slavic mythology. But the truth waiting there is far more terrifying than any legend.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
An extreme blogger travels to an abandoned village that, according to legend, was deserted in a single day. He plans to spend the night there, trying to uncover where rumors end and reality begins. But the deeper he ventures into empty streets, the church, and abandoned houses, the stronger the feeling becomes — the village is not simply abandoned… it is watching.
This is an atmospheric horror inspired by Slavic mythology. Fear here is not built on cheap jump scares, but on details: strange talismans hanging from trees, old ritual objects, torn pages describing dark entities, and subtle hints about events no one wants to remember. Local legends come to life slowly, and every new location raises questions you may not want answered.
You will explore the village, search for clues, and solve puzzles to move forward. Some doors are locked not just by keys, but by meaning. Notes and fragments of a bestiary help piece together what happened, yet never offer clear explanations, leaving room for doubt and unease. The closer you get to the truth, the stronger the ambiguity becomes — are you trying to stop what has awakened… or becoming part of the ritual yourself?
Features:
Atmospheric horror focused on tension and immersion
Slavic mythology: talismans, rituals, village spirits, and forest legends
Exploration of an abandoned village: streets, cemetery, church, and a house full of secrets
Notes and bestiary fragments that reveal the lore without direct answers
Puzzles and key items that open the path forward
A story that maintains intrigue and refuses to explain everything
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 143 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
История о том, как чел в деревне собирал бабкины деревянные писюны. Топорно сделанная бродилка с примитивным сюжетом и однообразным геймплеем. Не имеет логической структуры, зато содержит многочисленные отсылки к известным играм и фильмам. Это классика, это база у ру разрабов. Скримеры скучные и совершенно не пугают, так как их использование слишком частое и предсказуемое. Загадки в игре настолько просты, что могут вызвать затруднения только у людей с серьёзными интеллектуальными нарушениями. Короче, ооочень сильно индюшатина.
Здесь абсолютно всё недожато, хотя потенциал есть. Но автору беспросветно пофигу на отзывы к демке. 1. Ранее писал в отзывах к демо, что дом в том же виде и со схожими сценами был уже в мега хайповой SHE WAS 98. Что сделал автор, прочитав отзыв к демо? Может, как-то поменял убранство дома? Неа.. ну, дружище, получись-распишись: в куче негативных отзывов упоминание дома SHE WAS 98. 2. Детали? Зачем они нужны? Бросьте! Снаружи дом одноэтажный, наличники из пакмэна в наличии. Внутри двухэтажный. Наверное, это славянский фольклор, да? 3. На 3 секунды показывают домового, на 10 - избушку на курьих ножках (на кой ляд она там, кстати, автор?). Всё. Из оставшегося славянского фольклора, наверное, исконно славянские маникены, которые (как всегда) ни к селу, ни к городу. К чему они там, сам то разобрался? 4. Вступление - понятно, подрезано у Масленникова. Что с концовкой? Игра обрывается почти на ровном месте. Что с горящей локацией? Как герой оттуда выбрался?. Что с заключением, если это аля ролик блоггера? Просто похрен, да? И ТАААААК СОЙДЁТ. 5. Вся игра сделана в стиле "чем-то надо продать-завлечь", а дальше делаем хоть чёто. Внимание к деталям, которые вне продающего трейлера, околонулевое. 6. Дешевые скримеры, дешевые скримеры, дешевые скримеры. Миллионы. Зачем? Почему? В целом, 5\10. Было бы сильно лучше, если бы у игры оказалась внятная концовка. На кульминации заканчивать - моветон. Не покидало ощущение, что сделано тяп-ляп.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Portuguese - Portugal, Turkish, Greek, Simplified Chinese, Korean +3 more
Hours played at review time, across 143 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Awful. Turn down your volume or your speakers might not work when you're finished.
Великолепный хоррор, который заставит вас сорвать голос за очень короткий промежуток времени. Та самая золотая выдержка по таймингу, когда накал эмоций остается на пике и не успеваешь "задушиться" от ненужных загадок или пустых бродилок по коридору туда-сюда, в надежде, активировать пропущенный скрипт.
1. Это лютый кал, а не хоррор. 2. Игра под копирку сворована с хоррора She Was 98 от русского разработчика. Буквально тот же самый дом без малейших изменений. Только в She Was 98 была хоть какая-то игра со светом и тенью, здесь же ноль креатива и пустая копирка. 3. Игра ощущается ужасно дешёвой: тупейшие и очевидные скримеры, стоковые модельки монстриков и затянутые анимации. 0 злых старушек из 10.
Неплохой инди хорор, сюжет вроде-бы интересно начинается но концовка сырая. Игра рублей на 150 потянет. Среднее время прохождения 50 минут но я е6лан поэтому 1.5 часа сидел, ну короче 6 из 10 P.s ощущение что автор денег пососать с аудитории хотел
Отличнейшая игра. Не фанат скримеров - так что просрался я тут знатно. Звуковое сопровождение - ну просто мое почтение. Местами аж до мурашек пробирало. Ждем следующих игр от этого слона!
Выглядит конечно красиво. По началу подумал что трогаю что-то очень качественное, первые минуты игры прям хороши. Но по факту получаешь излишество пустых скримеров к которым привыкаешь. А что вы хотели, когда на квадратный см их тут три штуки. Пару раз вы испугаетесь, но через 10 секунд получите порцию таких же глупых скримеров. Что касается дома, где происходят действия, то это полная копия игры SHE WAS 98. Хотелось бы похвалить игру, но увы сюжета тут НОЛЬ, есть лишь ИДЕЯ. Сперва нам дают затравку, но прикормка кончается через 10 минут игры. Ребята явно могут создать нечто хорошее. Но в данный момент это просто поделка, ради продажи.
Игра классная , 10 из 10. Фольклёры древней русси , ведьма , домовые , язычество . Всё собранно в лучшем виде и без лишней фантазии . Продолжай создавать русский хоррор . Ждём следующие истории
7/10 solid game. kinda liked the story, but it could've had more depth. the visuals and puzzles reminded me of outlast, resident evil (biohazard & village) and 28 years later, but it still manages to create its own atmosphere. just the abrupt ending was just a bit weird to me.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.3K | 80 | 81% | $8.99 | |
| $6.9K | 20 | 60% | $8.99 | |
| $6.9K | 21 | 62% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.2K | 159 | 87% | $4.99 | |
| $29.2K | 204 | 80% | $12.99 | |
| $29.2K | 125 | 82% | $9.99 | |
| $29.2K | 133 | 92% | $4.99 | |
| $29.2K | 86 | 92% | $10.99 | |
| $29.2K | 110 | 92% | $11.99 |