
Miracle collaboration work by Tomokazu Sugita, multi-talent voice-cast, and Toshimichi Mori, BLAZBLUE series producer! Please note that this game is only available in Japanese.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
支持组长_(:зゝ∠)_。如果有汉化就好了……
Win10 だと起動時の読み込み中で強制終了するのですよ。 暇があったら余り使わないノートPCで挑戦します。
聲優群強大 誠意滿滿的優質AVG!
本想学了日语在玩的,看了几个月杉田社长的yt就飘了,觉得自己可以玩了,然后进去还是有语言障碍……所以游戏评价什么的,先占个坑吧,以后再来补。这个赞,以20分钟的游戏时间来说,凭良心是给整体制作的,不管是音乐,作画,甚至操作玩法,还有,神级声优不要钱!买!绝对不亏! 这里说点别的:做杉田厨很久,到了最近才觉得他是一个很特别的人。他的特别在于他其实说着每个人心里的那句话,做着每个人曾今妄想过的事情,如今我们可以说,因为他是名人是一线声优,所以可以做这些事,但如今就算是这个行当,又有多少人不要苦心经营人设。而当年,他做月英的时候,看着这游戏的staff表,不仅仅是声优意义上,而是全部的制作阵容,出道十几年经营的神奇朋友圈,不是一般人能做的吧——他真的是一个很特殊的存在。如今是AGRS社长的他,说着想要创造什么的梦想,真诚的希望,他的下一个梦想能够实现,希望他能愉快的做出更多优秀的游戏,企划。 月英发售快十年了,到时候搞活动,如果可以,记得照顾一下海外的粉丝 :)
算了又改回差评了,这个好评真的给不下手,就算arc搞这么豪华的制作我还是受不了这个剧本水平。要是日常上学插科打诨那天天傲娇思路清奇还可以接受,死人的大事能不能正常点,就没完整过一遍原作剧本做修改吗? 提醒1:冲着杉田智和原作的话建议日语要学到一定程度,至少要有看web小说的经验,面对大部分简单句不需要查词典,因为这个游戏没法用vnr翻译,频繁切窗口查词会很折磨。 提醒2:有些成就要用到PSV的触摸功能,这里arc也有移植但是没提示,翻转功能要用鼠标滚轮,触摸功能要用shift+鼠标点住-拖动-松开。 剧情的差评吐槽: 首先思路就很难跟着男主走,晚上出现的hazard很猛,动不动就会死人还感染。这么可怕的hazard只交给有超能力的高中生,原住民也就算了,主角居然也几句话就接受了,警察管不了能理解,那超能力家族的大人们呢(游戏至少出现过一个主角身边的大人)?为什么不交代?主角也不问?所有人到结局之前都傻乎乎地接受。 要是hazard大部分时间不猛那还比较能接受,也就当巡夜杀虫了,问题是游戏开始前几天要么就是死要么就是差点没死,你们是真不拿命当命啊。男主身体能力(自认)就是普通人,心态也不知为什么这么猛,天天自告奋勇打使徒,白天还能这么嘻嘻哈哈的。再有就是男主为什么把自己第一天的能力忘得一干二净一点疑问都没有?追究一下好吗! 然后最大的问题就是节奏。开头很有趣,明显铺下了很多谜题,然后这些谜题直接雪藏到结尾,也不会勾引一下观众,就很蠢。 到结局分歧前的每一天都很僵硬,固定模式是每天白天推出一个角色然后晚上和ta惊心动魄打使徒。搞得游戏的氛围既不学园也不讨鬼,还不如删掉几个角色,上学的时候专注于那几个同学,讨鬼的时候专注于学生会,更有一种在桃生村过日子的氛围。现在这样子大部分篇幅都只花在认识每天的新角色上,认完了就直接结局分歧……人都没认识两天?? 我自己打的是ruru线,思路看得我很难受,明明爆出了大事,还没事一样继续上学。朋友们告诉男主,原本他们要搞个超级大的,现在改主意了,先从做雷锋开始,我tm就想不懂大的跟做雷锋之间有什么联系,而且男主也不问!然后同学们本来都挺正常友爱的,叫他们去杀人还真的愿意去杀人了,我真的服了这游戏里的角色的思路,又不是饗庭淵写的杀戮学园小说…… 据说结局有些神转折,但我现在很难想象要怎么样神才能弥补这个节奏的差劲。
いわゆるビジュアルノベル。 一番の特長は、やはり声優の杉田智和氏が原作として大きく関わっていることでしょう。 他の声優さんもどこかで聞いたことのある人が多いです。 登場人物も、「アニゲラ!ディドゥーーン」リスナーならニヤリとしてしまう人たちが…。 シナリオは、各キャラのルートがあるのですが、マルチエンディングというわけではなく、最終的に一つの話に収束していきます。 なので、好きなキャラのルートだけやりたいという人には向いていないかも。 最終的には「なるほど」ということになるのですが、各キャラのルートを進める中で何度か心が折れそうになりました。笑 なお、一通りクリアするには35時間くらいかかりました。 音楽は、サガシリーズや聖剣伝説シリーズで有名なイトケンこと伊藤賢治氏。素晴らしい。 主題歌を含め、音楽だけでも楽しめます。 おまけとして特典本や設定資料集等がついてくるので、今買うならVita版よりSteam版だと思います。 マイナス面も上げておきます。 ・シナリオ前半の共通パートが長い ・UIが古い感じがする(00年代前半感) ・立ち絵を動かしてアクションを表現するのはちょっとダサい ところで、CG鑑賞の16頁目・左から2番目(フクダーダ先生の次)のCGの取得方法を誰か知りませんか…。 これが取れたらトロフィーコンプなのですが。
记不清是从哪一个视频看到杉田智和对这个游戏的推广,但真的不错
求问有没有汉化补丁可以分享一下呀~非常感谢大家
兹词组长 顺便纱织姐姐声音好好听!
牛逼的作者 神一般的剧本 头脑清晰的套路
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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