
GetMeBro is a real-time head-to-head battle game set in a post-apocalyptic world. Enter the battlefield and knock down your opponents in an unforgiving race for your life. Create the best strategy and ensure your victory by choosing from a variety of abilities.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
⠀
«Шлифовальная петля» Здравствуйте, добро пожаловать в мой обзор. Вы можете спросить себя 2 вещи: 1. Почему ты поставил тупицу в заголовке? 2, почему ты назвал тупицу Ответ действительно прост, поэтому позвольте мне объяснить: GMB - это игра, которая чрезвычайно конкурентоспособна ... потому что это единственное, что вы можете сделать в этой игре, быть конкурентоспособным, квесты зависят от этого, и ваш рейтинг зависит от этого, поэтому я назвал этот обзор "Grinding Loop" ". GMB имеет систему рейтинга, которая сбрасывается каждый сезон (3 месяца), где вы захотите добраться до первых вершин, чтобы иметь шанс участвовать в турнирах, становиться лучше и выигрывать косметику. Однако, чтобы выиграть ранги, вам нужно выигрывать Матчи, а не просто любой матч, а РЕЙТИНГОВЫЙ матч. Эти матчи могут либо повысить, либо понизить ваш рейтинг на единицу, но вот вторая часть: чтобы попасть в рейтинг 1, вам нужно около 180 побед за сезон, около 20 часов победы. Если ты это сделаешь, поздравляю. Если ты проиграешь ... попробуй еще раз через три месяца. Это не просто 1+ или 1-ранг, это было бы слишком просто, это скорее части ранга. вот почему вам нужно безумное количество побед. Еще одна проблема в этой игре заключается в том, что вы могли бы сказать: «О, но матчи короткие, и они не занимают слишком много времени, чтобы перейти от матча к матчу, верно?» Первый да ... но второй позволяет сказать, что это немного ... сложно. В общем, вы будете ждать около 1-3 минут до следующего матча, который длится от 10 секунд до 5 минут ... особенно, чем ближе вы к первому рангу. Я люблю эту игру, несмотря на шлифовку, поэтому рекомендую ее. А также, если у вас есть деньги, вы можете избежать издевательств со стороны тупых задниц. И это за счет оплаты BroCoins, чтобы получить шанс получить хороший предмет. Или получите повторный. Конечно, вы можете выиграть турнир или стать вторым, но этого недостаточно, если у вас нет Безумной удачи и навыков, и вам не удастся найти какую-то стратегию, которая вам поможет. Опять же, я люблю эту игру. Но точильщику это понравится еще больше. Один из тех, у кого тысячи часов в каждой игре. До свидания.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
GetMeBro, kıyamet sonrası bir dünyada geçen gerçek zamanlı bir kafa kafaya savaş oyunudur. Savaş alanına girin ve amansız bir yaşam yarışında rakiplerinizi alt edin. En iyi stratejiyi yaratın ve çeşitli yetenekler arasından seçim yaparak zaferinizi garantileyin.
Жена сказала, что если на этом обзоре наберётся 10 лайков и 5 наград, то она подарит ящик пива. Мужики, выручайте!
GetMeBro! is an abandoned Early Access mobile app that was dumped on Steam as a cash grab. It's a hybrid racing/2D platformer where you do basic action platforming across a simple platformer level trying to beat other players if there were any. You're expected to grind ranked matches to "progress". It's a completely shallow experience with absolutely no redeeming features or interest for PC gamers. Because it's a mobile app. The technical implementation is the usual lazy dump-and-run expected from mobile devs trying to gouge PC gamers, but they at least did add customisable controls and tweakable resolution... of course this just scales the low resolution mobile app sprites and raster assets. At least it's not pixel "art"? The game still looks pretty bad and the assets look phoned in. There's an appalling $35 USD of garbage DLC for this unfinished and abandoned mobile app, on top of the mobile peasant in-game currency infestation, so you can see the typical greedy attitude of mobile developers. That's despite the game being abandoned over 2 years ago and left on Steam to pollute the place. Mobile garbage like this simply doesn't belong on PC. I didn't spend thousands building a gaming rig so I could pretend it's an iPhone.
█──█──████──█─█──███──████──█──█ █─█───█──█──█─█───█───█──█──█──█ ██────████──███───█───█──█──█─██ █─█───█───────█───█───█──█──██─█ █──█──█─────███───█───████──█──█ █──█──█─█──████───████──█──█ █──█──█─█──█──██──█──█──█─█ ████──███──████───████──██ ───█────█──█──██──█──█──█─█ ───█──███──████───█──█──█──█
На твоем окне инеем зима рисует линии Знай тепло твоего имени Никогда не растает внутри меня Когда на город опустится снег мы обязательно увидимся во сне Всего этого мира нет, если ты во мне Но ты смеешься, осталось, прикосновения все взорвется Я знаю, между нами, ничего не бывает просто Если придется Мы разобьемся, вместе и горим ярче солнца Останемся в нашей вечности
..
GG
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.