
Be precise! In this precision platform game, every jump is a challenge to guide Joey to the end of his adventure. Arm yourself with your spear, your patience, swing, concentrate, but above all, don't tremble: the further you progress, the harder the fall will be...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Reviews
[h1] Pour ceux qui préfèrent une jolie vidéo plutôt qu'un long texte j'ai pensé à vous ! [/h1] https://youtu.be/09dvB373oA8 "Get Out Joey" est un jeu de plateforme aussi addictif que rageant ! Le jeu est conçu pour être "difficile" sans être impossible, mais je préfère vous avertir : vous allez devoir recommencer des dizaines de fois certains passages ! Cependant, quand vous parvenez enfin à vous débloquer et à passer un nouveau checkpoint, c'est une véritable jouissance ! Pour situer un peu l'univers du jeu, vous incarnez Joey, armé de votre patience et de votre lance avec un joli embout en or. Vous escaladerez, sauterez, vous accrocherez aux différents points d'accroche et dasherez pour tenter tant bien que mal d'arriver au bout du parcours ! La petite subtilité qui fait plaisir, et que je trouve très originale, c'est que la carte est plutôt "vivante". Je veux dire par là que, contrairement aux autres jeux du genre, la carte bouge, elle se retourne, défiant toutes les lois de la gravité. Cela a tendance, personnellement, à me faire perdre mon sens de l'orientation. Ce n'est "pas grand-chose", mais vous verrez que cela change pas mal la donne quand on est derrière la manette ! Autre chose d'intéressant, le développeur travaille seul sur son jeu, ce qui mérite d'être signalé parce que le travail réalisé est déjà énorme ! Et il a tenu à ajouter une petite pointe d'humour... En bas à gauche de votre écran, vous serez accompagné par un vilain petit rouquemoute qui sert de narrateur ! Et oui, ce n'est pas Ron Weasley, mais bien un personnage qui ne fera que se moquer de vous. Il vous insulte de noob, vous dit que vous êtes pathétique quand vous vous trompez, etc. C'est amusant de voir à quel point le développeur a décidé de troller ses joueurs.
"Get Out Joey" is a very intriguing platform game, halfway between "Shovel Knight" and "Celeste". However, here, you play as Joey, equipped with his spear, which brings a unique technicality to this genre. I feel like this game is builed up towards speedrunning, which constantly creates a desire to go faster and makes falls espacially frustrating. The easy mode is an excellent deep dive that adds a most enjoyable replayability to the game. Personally, I'm not a big fan of the genre, but Joey has awakened in me the soul of a challenger who refuses to be stopped by any of the obstacles. For an independent game developed in such a short time, I am blown away by the game design, although it sometimes struggles to renew itself. Some mechanics are delicately added to the gameplay, allowing time to digest the new features. This game is full of potential; with a little more gestation time, I think it could easily rise to the rank of master in its category. I'm writing this after about 1 hour of gameplay (89 minutes), and I'm eager to discover what comes next. I recommend this game to all fans, it will not disappoint you, and to newcomers, it could pleasantly surprise you.
Franchement pas mal ! La difficulté est bien dosée...! Hâte de passer 500h pour arriver au bout !
Très bons graphismes, l'ambiance du jeu est géniale. La bande son se fait oublier mais reste répétitive. Quelques sons parsemés pourraient compléter le délire déjà bien installé. Après de nombreuses chutes, on commence à maîtriser le gameplay, et on se prend au jeu. On veut savoir ce qui se cache ensuite, un checkpoint à la fois. Malgré les dégringolades, on recommence pour y arriver, et la satisfaction d'atteindre le checkpoint suivant nous pousse à persévérer, non sans peine et remarques sarcastiques ! Une chute après l'autre, on s'améliore, on change de technique, de tactique. On parvient à enchaîner le niveau là où l'on butait aux premières tentatives. On se laisse imaginer un instant ce que serait un speedrun parfaitement exécuté... La difficulté est correcte et croissante. Il manquerait quelques checkpoints intermédiaires ici ou là pour les débutants comme moi. Je me suis arrêté à ce qui semble être le niveau 2... ça glisse un peu, dirons-nous. On verra la suite lors d'une prochaine session. Je n'en ai pas fini avec toi, Joey !
Très bon jeu indépendant, c'est le premier platformer qui me captive vraiment. Le système de progression est bien conçu et addictif. On a toujours envie d'avancer, la continuité et l’enchaînement des plateformes dans le jeu sont fluides et c'est très agréable !
Top, félicitation pour ce jeu très addictif!
Très bon jeu qui nous pousse à nous surpasser !
Jeu exigeant ! Mais on a envie de try hard, poussé par les "encouragements" de Joey ! :D
Très bon jeux je passe de bon moments
Pour les joueurs qui aiment les jeux comme Getting Over It / Jump King et Only Up! Le jeu se joue au clavier / souris, il y a un mode facile qui permet de respawn quand on veut aux nombreux checkpoints, pour les amateurs de challenge car le jeu demande pas mal de dextérité. Pour le moment le jeu ne se joue qu'au clavier / souris je préfère préciser.
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