
Let's party in Gerritory! Against each other, hit the highest score and take the only throne locally or get even more chaos on online mode! Moving around as a cube, coloring tiles as much as you can to defeat your competitors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Reviews
太好玩ㄌ 不知不覺玩了 57 個小時
有趣的派對遊戲 可以糾4個朋友一起玩 遊戲機制很特別, 越沒存在感的人越容易贏(?
Good party game that is awesome if you can find someone else to play with. [h1]Good:[/h1] [list] [*]Innovate gameplay. [*]Has AI player so you can play alone. [/list] [h1]Bad:[/h1] [list] [*]Too many loading screens. [*]No V-sync. [*]I don't want to get a poo when I lose a round. [*]Online match is impossible unless you can find people at right place. [/list] [h1]Wish:[/h1] [list] [*]Level editor with Steam Workshop support. [*]Custom match but you can set multiple levels instead of just one. [/list]
虽然早已在NS上体验到了这款派对游戏的独特魅力,但是当本作登录steam之后还是忍不住再次隆重推荐这款优秀的作品。《给地偷地》正如它的名字一样,玩家需要不断的占领新的地块以保持最多的数量来获得冠军。本作同时支持线上线下林中模式多种玩法,最多供四位玩家来一起联机,是一款简单而又快节奏的欢乐派对游戏。 [h1]玩法及内容[/h1] 其实纵观所有的派对游戏中,一些大型派对游戏中其实也不乏这种地块填涂的游戏模式。但却没有一款能做到如此的深入和全面发掘地块填涂游戏的全部玩法,本作算是另辟蹊径在这一种小型的游戏模式上做到了精和深。 游戏的规则简单易懂:玩家只需要不断的移动方块,并占领格子获取分数,而低分数的玩家可以通过碾压高分玩家获取喘息时间。只要明白这两点就可以开始一场血腥而又欢乐的方块大战了。本作在这种模式的宽度上扩展了不少。在玩法上游戏分为连续对战和自订对战两种不同的模式。在连续对战中玩家通过设定一个最终分数(10/15/20)来决定玩家胜利的标准,每一小场胜者能拿五分,率先获得选定分数的玩家即为最后的胜者,地图由每位玩家选择固定的数量然后综合随机抽取,获胜方式主要有时间竞赛和率先占领两种模式。而自订战役则是玩家可以自由规定地图并搭配不同的环境规则,环境规则有大停电,鬼抓人和空袭警报三种,每一种都有其独特的乐趣。 此外游戏加入了一些随机刷新的强力道具和不同的地形来强化游戏的挑战性。玩家可以通过战斗中收集钥匙来不断解锁新的地图,这些花样百出的地图也是游戏的另一大特殊。 如果说那些大型的rpg是大餐的话,那么本作就如同一道可口的餐后甜点,适合玩腻了那些眼花缭乱的作品,叫上一二好友来一起休闲一番。并且游戏价格相对于其内容来说十分恰当,算是一款制作精良而又走心的派对游戏了。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
《给地偷地》是一款虽设定玩法简单,却包含了一定动作、策略要素的派对游戏,玩家将在棋盘上控制自己的方块,通过滚动、吃道具、压碎对手来使自己成为占领格子最多的玩家。游戏虽然无精美的画面,却同样紧张刺激,不管是线上线下联机都很适合。 [h1]小方块也有大战术[/h1] 本作的基本玩法十分简单,玩家将在一张布满了方格的地图上,控制自己的方块来回滚动,滚过的方格会变成自己的颜色,碾压到对手会让对手进入读秒复活的阶段而给自己带来更多反攻的时间,另外,加减速等道具的存在,以及空袭、停电、幽灵等地图机制,也为本来简单的游戏增添了些许的深度。对战模式中,玩家的获胜条件分为分数/秒数两种模式,率先拿到一定分数或是在规定时间内得分最多的玩家能拔得头筹,然而时间和分数的上限也并不高,这就让老苟逼玩家也不得不加入疯狂的战局,激烈对战。 作为小体量游戏,基本玩个把钟头还是会有审美疲劳,本作也提供了可通过钥匙解锁的地图,玩家需要不断进行战斗来获得钥匙,这也给了玩家一定的动力去多玩,精进自己的技术并获得新的体验。 [h1]总结[/h1] 小而精致,虽简单,却也做出了自己的特色,若是对画面没有过高要求却有联机需求的玩家,这款别致的小品作一定能让你眼前一亮。 以上测评仅供参考,只代表个人意见 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
ずっと叫び続けるくらい白熱する凄く面白いゲームなのでぜひ遊んで見て下さい!!!
It's a fun and thrilling party game. Watch your back, literally. I really look forward to more exciting modes.
人越多越好玩,希望可以看到更多的地圖以及模式
邊緣人也能玩的派對遊戲,開一堆AI還挺有趣的(X),上手容易、玩法多元
A pretty basic local multiplayer game that's fun for a bit. However, it is not worth 8$ imo, also why is the map a diamond? there are no diagonal keys on the keyboard or controller there are keys for up and down so it should be square. also the way you pick maps is confusing. Also when you start the game it starts in chinese and you have to somehow find how to switch it to your language
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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