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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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拉里·尼文创建了一个环形世界 这款游戏创造了一个圆形的城市:轮盘都市 在战斗时整个城市都将下沉,类似EVA里的第三新东京市 当然游戏中并没有表现这一过程,我只能在战斗结束才能看到建筑从地下升起 我想开发者如果能做出城市在战斗降临时完成状态的改变,一定会更酷 战斗 游戏采用了一种全新的战斗方式 但是这次只开放了6个关卡,我并没有体验到这种战斗玩法的乐趣 城市建设 这个游戏的城市建设玩法更类似《模拟城市》 不过可以使用加速时间直接加速 最后附上个人总结的超简短攻略: 1 战斗时点击副官头像,启动核心炮后用鼠标拖动,将准星对准敌人即可自动攻击 2 战斗结算一直点“下一步”将会在“炮塔-副官-战利品”3个界面循环,退出按钮在界面右上角 3 工厂生产太多道具将会导致仓库爆满无法收取,仓库位于基础工厂和拯救者飞船之间,城市8级后可开启并扩充容量
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家[/url][/td][td]千人福利群124925250、52756441[/td][/table] 这LOGO字体真的像绝盘都市,实际名字叫轮盘都市,手游移植,廉价,有内购,横版全屏。比左右黑边移植的手游强多了,是吧?
交互、镜头、操作以及界面一切都很简陋……瑕疵还是比较多 人物立绘和建模有强烈的手游质感,我想起了十年前在高中宿舍,夜里躲在被窝里玩iTouch的感觉……………… 环绕镜头的速度请一定调慢一点!我居然在一款塔防游戏里晕3D了!! 冲着价格和对我口味的【塔防】【城建】给个好评,希望继续进步!
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
这个游戏虽然四块钱的售价非常友好,但作为PC游戏我不推荐【如果是手机端的我推荐购买,但是在电脑上就算浪费时间了】; 优点: 1、作为一个demo来说完成度很高 2、环形都市非常有创意 3、价格友好 缺点: 1、内容和操作方式非常反PC,使用副官瞄准时候非常麻烦【应该是把移动端操作带进去了; 2、建造收集过于繁琐,功能建筑缺乏辨识度,我找了半天才找到增加人口的方法; 3、场景切换生硬,视角过低,不能鸟瞰全城; 3、早期战斗副官根本没啥大用,玩家战斗有效操作非常少; 4、副官和市民的立绘部分非常眼熟【比如某轨迹】; 总结:只能说如果这是一个手机游戏我强烈推荐你玩,建议登陆TapTap等平台,但是PC端就算了
美术很棒,登录界面特别有感觉 战斗是塔防类游戏,塔防游戏玩得不多,不做评价 城市建造方面有点类似都市天际线,升级建筑,接收人口,然后看他们各种闹事2333 闹事死了的人口可以用药剂复活,也可以直接制作成冷冻体,目前还不知道有啥用,不过感觉用处会很鬼畜 不过还好这种糟心的事情不会经常碰到,很多事情只要派副官去做就可以了 不同的副官能力不同,派去做事情心情还会变化,但是这点丝毫不能影响局座剥削的积极性!(没错,这游戏的市长叫局座!) 总体来说有亮点,作为抢先版来说不错了,期待后续的更新与优化。
ui还需打磨,游戏性不错。
战斗好玩,十分出彩。推荐!
手游?VIP?抽奖?什么鬼,我玩了个什么东西 坏人总是太多,时间却又太少,这不是LOL女警的台词吗?
鼠标点点点 就完成了,后面还有VIP。还有商城 这难道不是一个买断制的游戏吗?
已试毒,建议远离
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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