
人外・モンスター娘達を中心に紡がれる光の物語、王道長編RPG!個性豊かなキャラクターが、サイドビュー戦闘でテンポよく動きます。
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About
その地には、とある伝説が語り継がれていた。
魔王の手により世界が闇に包まれし時、光輝く竜が舞い降り
魔王と相討ちし、闇を祓ったという。
ありきたりな伝説が語り継がれる地。戦いから千年目の「光竜祭」。
祭の噂を聞き、その地に一人の奇妙な魔物が訪れる。
これから起こる、伝説を巡る戦いに巻き込まれていくとも知らず――
-----------------------
RPGに出てくるような、人外・モンスター娘達を中心に紡がれる
敢えて健全な、王道長編RPG!

モン娘達がわちゃわちゃ。時々ほっこりあたたかい。
シナリオを進めて様々な場所へ赴く、世界を救う王道物語です。
ドロドロ成分は極力控えめに。章立てで区切りよく、読後感のよいシナリオを目指しました。
想定プレイ時間:本編(約25~35時間)+クリア後(約3~5時間)
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オーソドックスなターン制バトル。SDキャラが元気に"テンポよく"動きます!
シンボルエンカウントで、基本命中率、逃走率も100%(回避力を持つ敵は例外)
ストレスフリー仕様です。

・スキルツリーで固有技習得、豊富な装備欄でお好み戦術
・特殊武具や強力な回復アイテムを作成、鍛冶合成機能
・ダンジョンには中身が固定の青宝箱/ランダムな赤宝箱配置
・イベント台詞超高速化、テキストバックログ
・チュートリアル、人物、用語辞典。魔物、道具図鑑。
・あらすじ、次の目的確認機能
・クリア後解放(戦績確認、一部イラスト閲覧機能)
・攻略済ダンジョン地点ワープ などなど
・雑魚戦/強敵の戦闘BGM選択機能
・再訪不可ダンジョンの敵と、クリア後に専用マップで戦闘可能
・再訪不可ダンジョンの宝箱にはユニーク装備なし など

プレイアブルな仲間は、モン娘8人+人間1人!
戦闘メンバーは4人ですが、戦闘中に待機メンバーと柔軟に入れ替え可能。
各種族の能力を活かした様々な【種族技】を覚え、賑やかバトルが楽しめます。
また、サブキャラクターにも多くの魔物娘達が登場!
ケモ・人外好きな方にも、きっとお楽しみいただけます!

・長編に相応しい装備数。武器防具の種類は合計500以上。
・レベルは上がりやすく、雑魚敵としっかり戦うか否かで難易度に差が出やすいです。
・ダンジョンにはボスと同等レベルの強さの「強敵シンボル」がいることも(ギルドで討伐状況確認可能)
・RPG上級者、チャレンジャー向けに「本編は雑魚シンボル不殺プレイ」も可能なバランスです。
・クリア後のEXダンジョンでは、仲間のレベルもどんどん上昇し、本編と一味違う戦闘を楽しめます。
・本作品は「RPGツクールMZ」の作品です。予め体験版で動作をご確認ください。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]明るい結末が約束されている過去一ユーザーフレンドリーな健全モン娘RPG[/h2] 某やらしいサイトで購入してクリア済み。 実装済みコンテンツをすべて達成的な表記が出たところまで遊び、プレイ時間は48時間くらい。 [b]興味あるけど未プレイという方、レビュー見てる暇があるなら今すぐ購入してプレイ...しよう![/b] 私は既プレイですが応援と感謝の意味を込めて、Steam版をセールが終わってから定価で追加購入した上にこうしてレビューも書きました。 好きなゲームがライブラリに表示されているのは見ていてとても気持ちがいい。 本作についてはストアページの概要にだいたい記載されているので割愛します。 細かい部分も他ユーザー様のレビューにだいたい記載されているので割愛します。 [h3]こんな人におすすめ[/h3] ・クセが強すぎない王道RPGがやりたいけど出てくるキャラはクセ強がいい ・コミカル要素も胸熱展開も涙腺崩壊シーンも全部欲しい ・好きなタイミングで遊べて好きなタイミングで中断したい ・イエローなめくじ [b]上記がひとつでも当てはまったという方、レビュー見てる暇があるなら今すぐ購入してプレイ...しよう![/b] [h3]実際にプレイしてよかったと思うこと[/h3] 登場人物を全員好きになれたこと(さすがに最初から最後まで悪役に徹しているキャラ等は除外) イベントシーンではキャラチップのアニメーションや吹き出し漫符が多用されており、見ていて飽きなかったこと。 特によかったのはチュートリアルがとんでもなく親切設計だったこと。 本来チュートリアルってこうあるべきだよね?こうしたほうが便利だしわかりやすいよね?というのが伝わってきます。 これなんだっけ?ってなったときもすぐ読み返せすことができるので大変よいと思いました(すべてのゲーム開発者に見せてあげたい) [strike]最初からすべてを一度に詰め込んではいもう教えたから大丈夫だよね?じゃああとはよろしく!みたいな無能チュートリアルは滅びなさい。[/strike] イベントシーンが長めだったりちょっと強めのボス直前には事前に教えてくれること。 戦闘面では各キャラの枠割がとてもわかりやすくなっていること。 このキャラはメインアタッカー、このキャラはヒーラー兼サポーター、このキャラはメインタンク兼サブアタッカーなど、 装備や習得できるスキルで想定された役割を把握でき、実際そのとおりにするとキャラがとても強くなります。 一部の魔法やスキルはアイテム装備で使用可能になったりするので、変わった運用をすることも可能だったりします。 ヒーラーだったあのモン娘が物理タンクを兼用したり、サポーターだったあのモン娘がメインアタッカー並に暴れたり。 要するにすべてのキャラを好きなように活躍させることができるんです(戦闘中に編成もできてスキルも最終的に全習得可能) よかったところはまだまだたくさんありますが、長くなりすぎるので割愛。 [h3]プレイに影響はないけどおしいと感じたところ[/h3] 奥義ゲージの現在値が戦闘中じゃないと確認できないこと。 チュートリアルの項目に追加ステータスの記載がないこと(会心や命中関連の詳細) 自動戦闘の思考パターンがなめくじ(ツクールデフォルト機能?) ここまで書きましたが、要はこの価格でこのクオリティのゲームがこのボリュームで遊べるんです!なんてお得! お仕事1時間だけ残業すれば40時間以上遊べる本ゲーム+ジュースとおやつを買ってもお釣りが来ます!なんてお得! [b]未だに買うのをためらっている方、レビュー見てる暇があるなら今すぐ購入してプレイ...しよう![/b] [spoiler]プリュンすき...[/spoiler] [spoiler]アウセレ尊い...[/spoiler] [spoiler]マイコニドたちと平和に暮らしたい人生だった...[/spoiler] [spoiler]好きなBGM[/spoiler] [spoiler]Universe⇔Driving(Moon☆Wind)[/spoiler] [spoiler]KBF_Event_Positive_EW01_A(かるがも行進局)[/spoiler] [spoiler]対ボス戦について[/spoiler] [spoiler]セレとマリーネがダントツで強い(攻略情報を仕入れずプレイしたので実際どうなのかは不明)[/spoiler] [spoiler]どちらもすべてのボス(ノーマル)を2ターン目に奥義使ってワンパン[/spoiler] [spoiler]魔法は命中ステータスに依存しないので基本必中(魔避の影響は受けるが魔避持ちは一部の敵だけ)[/spoiler] [spoiler]Lv200のマリーネに魔力湧く青い石+魔力の器Lv5x3を装備させるとMP1919になるのすき[/spoiler]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
王道
優しさ溢れるストーリーで好き バックログ機能や過去章のまとめがあるので読みやすさも抜群 難易度はやさしめ バフデバフを使い忘れなければ全然苦労しないくらい
ストア画像から想像イロモノRPGを想像するかもしれませんが、とても素直で王道なお話。 魔物娘たちだからこそできる物語と種族らしさを生かした技を活かし、 まっすぐに突き進んでいくとても読了感の良いお話です。 魔物娘が好き・キャラクターにピンときた方なら遊んで損はしないですし、 そうではない方でも、物語や丁寧なゲームデザインで楽しめる作品だと思います。 ついでに、ゲームを通して新しい世界が開ける...かも? そんなゲームです。 余談ですが、[spoiler] 私はメインキャラクターの中ではテテピとメルーザが特に好きです。スキットのテテメルてえてえ [/spoiler]
すばらしいゲームでした。 とても楽しんでいます。ありがとうございました。
剧情非常健全,有少许荤段子但无黄色情节。 故事分为前中后三篇主线以及Ex篇番外地城及额外boss。如果前作《魔王病和古之秘宝》因为尚属试做品而比较平淡,那么本作《GL》就是精彩的王道向,而且越往后越精彩,到后篇铺陈开来堪称佳作。 主人公奥拉尔是约五十岁(折合人类年龄十二岁)的独臂独眼阿娜温(花妖),性格成熟冷静,助人情结强烈,哪怕自我牺牲也不犹豫。外观姑且是少女但常用自称是“阿姨我”,尽管形象和熟女形象八竿子打不着,但确实有着满满的可靠感。[spoiler]与此同时却无私到自我牺牲成瘾的地步,明明是觉悟完毕系却缺乏自我认同感的反差也很美味[/spoiler]总体而言具有相当完整的人物弧光。游玩到现在,奥拉尔已经是我心中今年最喜欢的主人公了。 顺便一提,虽然主角团是八个魔物娘和一个人类男性的配置,但人类男性是非常健全的常识人,观感上类似成长完毕的草帽团的乔巴,最后可喜可贺地在旅途中找到了位[spoiler]相当不得了的 [/spoiler]恋人。与此同时,全篇唯一一对的队内恋爱关系写在游戏标题上。所以对市面上由多角关系和无脑幸运色狼展开构成的泛滥桃色快餐文学感到审美疲劳的玩家也完全不用担心。 本篇《奥拉尔与光之龙GL》的成长曲线做的要比前作《古之秘宝》顺滑许多,有着很多友善的小设计。 按键设置可以任意更改,可以选择“仅使用普攻”和“使用技能”进行自动战斗。搭配上可以每回合自动回复魔力的系列饰品“涌魔珠”可以在杂兵战几乎完全解放双手。怪物是明雷,从怪物背面进战可以抢一回合先手,被怪物抓到后背则是会亏一回合。构筑合适的话杂兵战基本一两回合就能结束,所以抓先手可以节省很大战损。设置“常时冲刺”的话可以比较方便地背刺怪物。 各关卡和地图内带有许多各有特色的隐藏boss,会掉独特的武器装备饰品。其中有些装备的性质可以给角色构筑带来质变。怪物掉落的素材等可以拿来合成装备道具,而切换地图会刷新出宝箱,也会开出素材和装备。合成系统很有创意,适当筹备装备道具可以给重要战斗带来很大优势,尤其是属性剑武器、复活道具和TP回复系道具,对游玩体验加成不小。 角色装备栏中的魔法石槽位可以让任意角色掌握任意属性魔法、BUFF类或回复类技能,这让小队的战术也极为灵活多变。 角色的进攻手段分为普攻,消耗MP的技能和消耗TP加MP的强力种族技,TP进攻受击都可以攒,可以说整个战斗系统就是基于种族技设计的。角色的每一个行动都有专属的动画,可爱精彩又养眼,很好地规避了回合制游戏的疲劳。此外还有全队共享的奥义槽,攒满了可以放出华丽的大招,附有专属立绘。 主人公团队共有九人,同时可以选至多四人出战,在战斗中可以随时替换候补队员上场,不出战的一样可以吃到经验。战斗中倒下的战后还能一血复活,可以说一点苦都不用吃。异种族联军好耶! 每当一个剧情结点之后几乎八成的NPC对话内容都会随之有所改变。这是作者在用心构筑故事的一大证据。 主人公奥拉尔堪称妖花剑圣,特点是常驻会心比较高,推荐带加会心和会心伤害的装备,比如强敌螳螂掉的镰刀系列装备,再加上加普攻次数的花鸟风月和受击反击的镜花水月,挂上格伦或乌尔维的追击技能,可以仅靠普攻加反击打出一回合两次的相当离谱的刀刀烈火刀刀爆,再凭攒下的巨量TP衔接下一个循环或直接打出好几发几乎百分百会心的恐怖极光斩。只能说不愧是剑圣啊,后期一串一串跳出来的暴击伤害数字实在太飒爽了......独臂持剑的形象加上下半身作为阿娜温的厚重花体形成的战斗架势也相当扎实又锐利......战损的憔悴形象也美味...... 光属性非常高贵,对主线的很多boss都特攻,又对常规的四元素敌人没什么伤害衰减,就凭这个赛莱同样焊在队里不出来了。莽撞可爱加搞笑担当,懵懂却身当大任的成长系主角谁不爱呢?而且还可以给奥拉尔挂光之魔印化身对暗系敌人特攻的最强夫妻档二人组,配合藤蔓之墙和星之波动又能瞬间救回整个小队的血线,只要看到二人的连携技就仿佛口中源源不断地流出糖分......好想在续作看到更多的卿卿我我啊,已经在两作中连续携手碾过了两尊魔王的奥拉塞莱想必会越发感情深厚吧,妄想已经停不下来了...... 同时也很喜欢的大概是格伦,乌尔维和特特皮,援护起来非常灵活,好几次挽救战局真的是太感谢了......普琳和梅丽娜则是作为对应属性的输出手,梅露莎则作为在小队陷入危机时顶上来使用掩护技能的副T。使用的较少的大概是谢尼了,主要是DEBUFF系技能的收益在快节奏的杂兵战中兑现比较慢,而到了BOSS战环节又会优先使用已经熟悉了的不含谢尼的其他配队阵容,相比孢子还是属性剑和各种歌更适合我,同样是敏捷系角色带乌尔维而不是你上场真的对不起啊谢尼...... 整体游玩下来约40小时,收获了一个温馨美好的王道热血向故事和一系列精心设计的回合制RPG精彩战斗体验,通关之后甚至会感觉意犹未尽。对我而言这非常值当,感谢款待。如果说一定要提出什么意见的话大概是想要剧情回放吧,有很多非常喜欢的精彩剧情节点想重温只能在特定栏位留个存档,而且衔接在BOSS战后播放的剧情想重新看也需要先重新打一次BOSS。如果能够靠继承练度的NG+重复游玩的话或许也不错.......以及如果可以的话能有官方中文就太好了,虽然这个文本量翻译起来会是个相当大的工程......
もんむすへの拘りと、もんむす主体でありながら健全(?)かつ王道なストーリーで、コミカルさとシリアスさを程よくブレンドさせた、心が疲れた時に触ると癒される作品。 唯一の人間で男性でもあるグレンのポジションがマジで最高。あの毒舌っぷりとツッコミ具合は神掛かっている。 難易度は控えめで、俺みたいなマップにモンスターのシンボル見かけたら滅殺しにいくようなタイプの人だと苦労なくサクサク進めると思うけど、能力的に死にキャラが存在しないのもまた良いところ。みんな活躍の場がしっかりある。 なお、個人的にドラゴン好きであるが故、リザードマンでありながら色々とデカい上に、かなりの常識人で母性的な部分もあるメルーザ姐さんマジで好き。もうパーティから離せないレベル。いやぁ、良いもん見られました🙏
絵柄は少し人を選ぶかもしれませんが、非常によくできたRPGです。 主人公たちも優しさにあふれて、王道的なシナリオとなっています。また、装備品やスキルでキャラクターをいろんな運用ができるので、好きなキャラでずっと冒険することも可能です。 なお製作者からの警告(暴力・性的表現)がございますが、少年~青年誌漫画程度の下ネタが大丈夫なら問題なくプレイかと思います。
本編を一通りプレイしてみての感想ですが ・キャラクターが魅力的 ・王道RPG的な遊びやすさ ・理解しやすいストーリー 端的に良かったと思った点を挙げるならこれらが遊んでみた感想になります 挙げた順番も1番となるくらいキャラクターが魅力的だったところが非常に好感が持てました メインキャラクターだけでなく、旅で出会う様々なキャラクター達が更に物語を彩り 描かれている物語をより一層面白くしているように感じました またキャラクターを通して感じ取れるメッセージ性もあるように感じ そこからプレイヤーは何を感じ取るかという部分でも印象に残る物語でもありました 真面目な話はこれぐらいにしておいてになりますが ケモ娘達でRPGゲームをしたい ケモ度高めから比較的人間寄りの色々なケモ娘のわちゃわちゃを眺めていたい それぞれの種族を生かしたRPGでの立ち回りでゲームがしたい そんな方にはおすすめかと思います あまり小難しいことは書きたくない(書けない)ので 単純に面白かった、楽しめたという点にだけまとめさせていただきます (メルーザさんはいいぞ!)
剧情王道的魔物娘RPG游戏,整个故事充满了温馨和热血,魔物娘也各有各的可爱与[spoiler] 色气 [/spoiler]之处。战斗系统也有不错的设计,四系熟悉加光暗使得战斗需要针对敌人的弱点进行换阵。明雷加上副本随机宝箱内容使得游戏可玩性进一步上升,CG非常不错,喜欢魔物娘题材的玩家可以入手。 希望后续能更新官方中文~~~!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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