
Watch out for sharp corners… Dash through a garden maze as a slug snail, collecting slimes while dodging enemies! A gooey, dot-eating style slime tag game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
When Meina returns from her outing, she discovers that everyone in Slugnail Village has been possessed by Lolidium Slimes!?
According to Obaba, the only one who wasn’t infected, restoring the villagers requires blue Pure Slimes as materials.
To gather what she needs, Meina heads for the garden…

Watch out at the corners…
You’ll want to retry again and again!
Race through a garden maze as a Slugnail—
escape from enemies while collecting slimes in this dot-eat–style NumeNume × tag-action game!

Garden Hunt is designed around the tension-and-release thrill you feel in real-life tag—
that moment of “What’s around that corner…?” as you chase and get chased.
Not only will you run through open areas with clear visibility, but also maze layouts where walls and hedges block your view, and even stages shrouded in thick fog where you can’t see ahead—each environment offers its own kind of suspense.

Players can move at high speed with a slippery dash move called NumeNume Dash, but it consumes moisture, so you can’t spam it.
That’s where Numeri Trails come in—slippery trails left behind after you, slimes, and enemies pass by.
While you’re on a Numeri Trail, your moisture recovers and you can dash again.
Do you spend your resource to catch slimes, or save it to escape enemies? Knowing when to use your moisture is the key to clearing stages.

Numeri Trails are not only a high-speed movement tool—they’re also footprints left by enemies and slimes.
While racing through the maze, a single fresh trail may suddenly appear—was it left by a slime… or an enemy?
Deciding whether to follow it creates tense moments that can determine the difference between survival and capture. This mind game—never knowing what’s one step ahead—makes the tag gameplay even deeper.

The story unfolds through manga-panel-style presentation with full voice acting.
By leveraging what manga does best—expressive facial changes, dynamic camera angles, and character motion—we’ve packed the game with many scenes that highlight Meina’s charm.
Manga: Moya-shi Itame (炒芽もやし)
Voice Cast
Meina: Yuka Hiiragi (柊 優花)
Obaba: Fumi Morisawa (森沢 芙美)

Note: For detailed controls and how to play, please check the in-game Pause Menu > How to Play. The game can be played with either an XInput controller or a keyboard.
Title: Garden Hunt
Genre: Dot-eat–style NumeNume × tag-action
Developer/Publisher: CreaClan (Producer: KamiEna)
Platform: Steam (PC)
Release Date/Time: January 16, 2026, 15:00 (JST)
Price: $3.99
Supported Languages: Japanese / English / French / Italian / German / Spanish / Simplified Chinese / Traditional Chinese / Korean
(Japanese: full voice + subtitles / Other 8 languages: subtitles)
Trailer:
SNS:
Official Website:
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
스테이지 4개정도 있는 짧은게임 5스테이지도 있긴한데 스토리 더 없어서 아마 챌린지용 같다 그냥 팩맨같은게임 4-5스테이지 정도 제외하면 그렇게 어렵진 않았는데 4-5 스테이지가 좀 어려움 코너 돌면 갑자기 킬러슬라이드로 내 발목을 분질러 버린다
ドットイート風のゲーム 敵から逃げつつスライムを集めるといったシンプルなゲームではあるけど、ミニマップにはスライムが表示されるが、敵は表示されないからミニマップ注視しながら、ステージの方も見ないといけないので意外と難しい。 慣れてくれば初見で突破できるようになるので程よい難易度でした。 キャラが可愛く、ストーリーパートはフルボイスで楽しめました。
~45 min cute snail girl game. plays like third person pac-man nume nume
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
《花园狩猎》——一个被名字“耽误”的清新可爱小游戏。 看这个名字我还以为是什么射击或是那种战斗游戏,事实上都不是。在这款游戏中,我们的女主角Meina在回到家后,发现自己的伙伴们全部倒在地上,她天真地以为大家是在举办午睡大会。她不知道的是。自己的伙伴们已经被Lolidium Slimes给寄生了,再不得到处理的话,大家就会被史莱姆夺走身体。在白发老奶奶的提示下,我们出发去寻找Pure Slimes,拯救我们的伙伴。 游戏的玩法非常眼熟,可以理解为3d版的吃豆人。在地图内会随机刷新蓝色史莱姆,我们需要去捕捉它们。在规定时间内捕捉到足够数量的史莱姆即可过关。 游戏的操作十分简单,只需要用四个方向键,你可能会好奇,左右方向键负责控制方向,那前后呢?前方向键可以用来实现黏黏冲刺,是主角的一个技能可以跑的更快,同时也会消耗主角的黏黏槽能量,走在蓝色史莱姆留下的蓝色痕迹上,可以恢复我们的黏黏槽能量。后方向键就是我认为非常好用的一个设计——直接向后掉头。 游戏的地图设计十分的简洁。几个环绕的赛道,背景是一些自然景观。主角就这样一直在这个小小的赛道上重复的走。虽然简单但是设计也很有特色,每隔几关就会新增一些新的元素,到后面甚至会直接将整个关卡的颜色和风格切换。 我认为这个游戏最吸引我的,同时也是游戏最为出色的部分便是一个字——萌。 人物建模和角色配音都十分可爱,游戏中的主角非常的可爱,配音也很出色,很萌,甚至有点让人萌出内伤。在选择关卡界面也会有一个类似于桌宠的主角,你可以点击她,她会积极的和你互动,做出一些可爱的动作和表情,如果你把游戏放在这里不管,她也会独自一人在那哼着小曲做动作,玩这个游戏你的脸上不自觉就会洋溢出姨母笑。只能说这个游戏带给二次元玩家的反馈感太强了,毕竟谁能拒绝操纵一只可爱软萌的蜗牛娘去来一场紧张刺激的吃豆人冒险呢? 除此之外,每通过几个关卡后都会有一段剧情,就像是在看四格漫画一样。非常有意思。每次看完剧情我们都会进入一个新的章节,也会出现新的史莱姆,这时候游戏就真正的变成了吃豆人,而并非是只吃豆的人。游戏的节奏在这之后也变得紧张了起来,我们不像以前一样只需要去寻找蓝色史莱姆,同时还要躲避对我们造成威胁的敌人,这大大增加了游戏的可玩性。 游戏中有非常多的用心的小亮点。例如这个粘液的设计非常符合主角的特质,一只蜗牛。游戏的其他设计也非常符合主角的设定,例如游戏中的无敌道具采用的是绣球花,一种有毒的植物,同时也是主角蜗牛娘十分喜欢吃的食物,这个在剧情里随嘴提到的一个小巧思就被设计到了关卡之中,并作为一个很有用的道具,这个设计我是非常喜欢的,也能看出制作组确实是在用心去做这一款小游戏。 或许这个游戏的剧情观并不是那么的庞大,游戏的玩法也没有那么的出色和优秀,但是仅凭这个用心的全配音。和别具一格的以漫画形式展开来讲述剧情。还有就是让我最满意的可爱的二次元画风来说,这个游戏都可以说称得上是仙品。更何况这种吃豆人的玩法实际上在现在的游戏市场并没有过多的产品,所以突然遇到一个这样的玩法,还是觉得挺新颖的,有一种将老玩法融合新时代创新的一种感觉,是一次很奇妙、独特的体验 可惜的是这个游戏并非十全十美,在转弯的操作上,时不时会有一些延迟卡顿,造成无法转向,从而导致玩家撞墙,有时候真的很让人红温。同时游戏的开始界面也略显粗糙,希望官方后续可以继续更新,继续完善这一个十分出色的小游戏。 总的来说,这是一款非常出色的精品独立小游戏,玩法以我们熟知的吃豆人为主,大胆融合了现代年轻人喜欢的二次元风格,并且游戏具有全配音。配音本身也非常出色,感觉这个游戏适合那种喜欢可爱事物的女孩子去玩。玩法简单并没有太高的难度,同时画风也很讨人喜欢。再加上18元的价格,可以说没有一个不去玩的理由了。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
かわいいビジュアルと雰囲気に全振りした、サクッと遊べるアクションゲーム。 キャラクターデザインがとにかく魅力的で、スタートした瞬間からその世界観に引き込まれます。 シンプルなルールでテンポよく展開が進むので、短時間でもしっかり遊んだ感触があるのが嬉しいところ。 難易度はややシビアな面もありますが、価格もワンコインと手に取りやすく「とにかくカワイイ世界を堪能したい」「雰囲気重視でゲームを選びたい」人には特におすすめ。 気軽に遊べて印象に残る、愛嬌のある一本です。
[h1]史莱姆到底做错了什么[/h1] 一款画风十分卡哇伊的类“吃豆人”玩法的游戏。剧情背景大致就是村里人都被黑暗史莱姆寄生了,女主需要去收集纯净史莱姆让人们恢复原状。流程上采用关卡制,每一关都要在限定的时间内收集满指定数量的目标史莱姆方可过关。角色会自动前行,也可以消耗水分跳跃滑行。由于是3D第三人称视角,完全无法一览全局,好在纯净史莱姆本身也有移动轨迹。但是玩家也需要注意躲避那些坏坏的史莱姆。整体玩法还是比较休闲有趣的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
- Jugabilidad sencilla y aspecto tierno. ¡Una hermosura de juego! - Es un juego corto pero re-jugable, ideal para algún rato libre para jugar un juego tierno. - Perder los niveles cada dos por tres me frustra un poco, pero ver a la babosa hacer sus estiramientos me pone una sonrisa en la cara y me ganas de seguir jugando. - La historia es simple pero entretenida y funcional.
[h1]高難度かつ運ゲー[/h1] ULTRAHARDまで全ステージ攻略済み。 見た目の可愛さに反してかなりの高難度です。 パッ〇マン風との触れ込みですが実際のプレイ感は全然違います。 パッ〇マンと違って画面全体を見渡せないので安全なルート取りを構築できず、 右下のミニマップでも敵の位置を把握できません。 敵が視界に入った瞬間の場当たり的な対応が基本となります。 残機やライフはありません。敵に当たれば一撃即死です。 メイナちゃんは常に前進しており静止ができず、 壁に激突すると転んで隙だらけになるので常時精密な操作を求められます。 特に難しいのは丁字路や曲がり角で敵に会った時の急な方向転換。 また、ヌメヌメダッシュ中は後方へ振り向きが出来ないので ダッシュ先に敵がいるとまず死にます。ご利用は計画的に。 どうやらステージ内に存在できるピュアスライムの数が決まっているようで、 捕まえないと次のピュアスライムが湧かない様子。 敵が近くにいて近寄れなかったり、見つからなかったり、分散してしまったりした場合は クリアがどんどん遠のいていく事になります。 逆に早々に1匹目を発見し、すぐ近くに湧いた場合は一気に捕獲が進みます。 極端に偏ると一度に10体近く捕獲できるケースもあります。 つまり都合の良い所に固まってピュアスライムが湧いてくれる事を祈る運ゲーです。 探すのに手間取ると加速度的に死に近付きます。 画面とミニマップを常時両方確認しながら、 アジサイ(無敵アイテム)の有効時間を最大限に活用し、 都合よくピュアスライムが沸く事を祈り、 曲がり角で回避不能のヘッスラ野郎に出会わない事を祈り、 敵から逃げた先で挟み撃ちに合わない事を祈るなどの運ゲーを制した上で 操作精度を上げていけばクリアに近付く事でしょう。 かなりの理不尽さに心が折れそうになりましたが、 メイナちゃんのおっぱいと甘いボイスのお陰で耐えられたのでおすすめしておきます。
可愛いおにごっこゲーム! シンプルながらも丁寧なつくりで遊びやすい ゆるかわいい上に程よいボリュームのストーリーがとってもよかった! ただゲームの性質上どうしてもちょっと運が絡む
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