
Follower:Sacrifice is a Rogue-like action adventure game. In the game, you will become a tryout and challenge the trials set by the great god Besimis. Now let's get started!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1]«Follower:Sacrifice»[/h1] Rogue-like + Action-adventure + RPG. Проходим череду испытаний, которые устроил могущественный Бог Besimis. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=6ZL1AusoBds [h1]Сюжет:[/h1] Чтобы избежать войн и раздоров между людьми великий Бог Besimis создал религию и храм испытаний. Если человек жаждал славы, богатства или власти, то ему предстояло пройти через суровые испытания, созданные древним Богом. Каждого соискателя благ отправляют в потусторонний мир, где придется сражаться с монстрами, чтобы доказать свое право на награду. [h1]Геймплей:[/h1] Мы будем играть за разных людей, которые отправляются в храм испытаний, чтобы доказать Богу, что они достойны получить желаемую награду. В храме случайным образом генерируются три соискателя (их в игре называют верующими). Выбираем любого и отправляемся в потусторонний мир. Нам предстоит пройти череду случайно сгенерированных уровней, уничтожая монстров и получая сундуки с наградой на каждом этапе. Как только соискатель погибает, нас возвращают в храм, и мы можем выбрать следующего соискателя и попробовать снова пройти испытание до конца. Но это уже будут совершенно иные уровни и враги. Все генерируется случайным образом. Да и сами соискатели награды разные. У каждого свои характеристики, умения и оружие. Что интересно, что в этой игре сделали так, что женщины гораздо слабее мужчин, играть ими намного сложнее. Облегчить прохождение испытаний можно получая золото и задабривая великого Besimis пожертвованиями. Проще говоря получаем за прохождение золото и на карте города в соответствующих заведениях покупаем различные апгрейды и умения. Эти апгрейды действуют на всех соискателей. Само испытание преподносит много сюрпризов. Уровни, монстры, лут и награда выпадают случайным образом. Инвентарь персонажа ограничен (много унести мы не сможем), при этом использовать можно только два вида оружия. Продавать лут в игре нельзя. Предметы можно лишь использовать в прохождении, передавать другим соискателям их тоже нельзя. Все найденное используем чтобы как можно дальше продвинуться по череде уровней. После смерти соискателя нам остается лишь золото, которое успели забрать из сундуков. Весь лут теряется, а у нового соискателя в инвентаре только начальный набор предметов. Игра в раннем доступе. На данный момент в ней 80% контента (более 40 уровней, 8 боссов, 10 событий, более 50 магических эффектов, 50 навыков и 25 талантов). Часть звуковых эффектов сейчас временная и подвергнется доработке, небольшая часть звуков отсутствует, но к релизу это обещают исправить, добавить остальной контент, больше вещей и монстров. [code]«Follower:Sacrifice» мне понравилась. Игра немного напоминает «Diablo», только тут проходим череду небольших генерируемых уровней, а в случае смерти не продолжаем путь с чекпойнта, а начинаем путешествие с самого начала другим героем и по другому сгенерированному миру. При этом (в отличие от «Diablo») лут нельзя продавать торговцам, а только использовать пока ваш персонаж не умрет.[/code] Из минусов - нет возможности стрелять оружием дальнего боя, не подходя к врагам. Во многих подобных играх есть такая возможность, когда зажимаешь кнопку (или имеется отдельная кнопка для атаки и бега) и стреляешь из лука, не сходя с места, а не подбегаешь к врагам, если расстояние до него дальше радиуса досягаемости. Тут герой все время подбегает поближе и часто из-за этого умирает! Учитывая, что нет чекпойнотв, и смерть приводит в самое начало пути, это стоило бы поправить (добавить возможность стрелять, не сходя с места). [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
详情请参阅:http://www.new-action.cn/wordpress/?p=1598 唔……其实还算是中规中矩,就是动作有点僵硬,武器的选择也因为不太平衡而没有太多花样。 单纯的刷刷刷还是挺好玩的。 “BABA菜鸡观光团”体验员010祝你们游戏愉快。 欢迎前往官网http://www.new-action.cn查看更多关于其他游戏的体验。 微博关注[i]@steam每日新游 [/i],每晚抽奖有机会获得免费游戏哟。
- [b][u]repetitive[/u][/b] you only get two weapons, each has 2 skills - one dps and one defensive skill (both have relatively short cooldowns and cost no resource to use); you'll generally gravitate towards one set up and never use any of the other weapons. the levels are linear and just lazily littered with simplistic enemies, destructible "obstacles," and a few binary hazards [if any]. - [b][u]laggy[/u][/b] (at least for me. interestingly enough the game ran decently until the latest patch. I'm not entirely sure why this is though, considering my computer goes what could be considered infinitely beyond the requirements to even run this game). - [b][u]stiff controls[/u][/b] you use left mouse to move, but it also attacks - you'll accidentally click on enemies you didn't mean to and be stuck in the attack animation; of course you can finesse your way around this by just paying close attention to the environment, but the fact you can't even rebind the attack key separately from the movement key is really unintuitive. had to return it unfortunately - it was an otherwise charming game in terms of aesthetics and atmosphere, but in the end it's just another mediocre rogue-like in an ocean of mediocre rogue-likes.
This is a rogue-like action rpg. It's a point and click type of combat (Such as PoE/Diablo) with hotbar items. You can have one melee and one ranged weapon with a set skill. The skill is tied to your weapon and doesn't change. At present time, Guard, with the gun is a very good talent because it heals and increases your HP by 30% for a limited time. This is good because enemies hit hard and often. You go around, collect coins and some gear. When you die, you use the coins to upgrade the town and improve your characters stats. You can unlock new classes in the game this way. The characters you choose from have random talents/quirks that impact your character. You also gain xp and can level your character with randomly chose perks. Each level drops a chest with random consumables and each boss drops a chest with random gear pieces. Like any rogue-like, you will have runs that go well, and runs that do not. The game is early-access and English is not the developers main language. There are smatterings of grammar and spelling mistakes all over. The game is challenging. It is rough around the edges and I think with polish will improve. Cons: - Having to have a melee and ranged weapon and not being able to have two of your choosing is something I would like to see changed. - The music is not good and I don't think it is original. - There is no key to press with ranged weapon that will cause you to stop moving. - Spelling and Grammar Mistakes - Crystals Have Limited Use at this time. They can be used to buy things if you run into a merchant or gamble during events, but other than that, they don't have much use. Pros: - Rogue like, arpg. Different level layouts, Different Bosses. - Early Access with lots of room for growth and improvement - On the cheaper side 7.99. - It's challenging. For 7.99 I think it's good and can meet the dollar per hour ratio. (One dollar spent for every hour played is my general rule of thumb for a good game).
Tepeden bakışlı kamera açısıyla oynayabileceğiniz bu oyunda; karakterinizle birlikte birçok yaratığa karşı aksiyon dolu savaşların içerisine adım atabilirsiniz. Bu hareketli savaşlarda ise sahip olduğunuz yetenekleri ve yaratıkların durumlarını göz önünde bulundurup, becerilerinizi de iyi bir şekilde kullanarak savaş stratejilerinizle düşmanlarınızı yok etmek için çaba gösterebilirsiniz.
美术和玩法还行,输在了操作手感上,僵硬的不行。这操作手感真的,打扰了。。。
The develper will not solve his contrl problem. Do not buy it.
这是我玩得最窝火的肉狗来,简直就像是一坨,随着喷喷两声和迷一样的攻击判定,你又被哥布林杀死了,攻击方式还抄了隔壁失落,干脆叫哥布林重生录如何?就这水准送我都不要
能不能设置个强制移动键取消鼠标移动?知道被害死多少次了吗?游戏的硬直系统真的很郁闷,打怪完全没硬直就不说了,小怪一定要三连击出了重攻击才有硬直效果,而一般小怪远程的无数。。只要有2只 中了你 就是硬直到你 郁闷,这时候再有个打怪或者BOSS就差不多GG了,这游戏在RPG里 虽然画面上课,但是感觉游戏还是要从新思考思考那里做的不足,如果你是参考魂系列做的,那么当我买错了我以为是个ARPG。结论是:游戏体验很糟糕。。。第一次玩到那个滚来滚来去的BOSS竟然还滚出地图卡BUG了,
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽深头,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |
Related
| Dropshipping Simulator | $5.7K | 113 | 61% | $1.99 |
| Gnomdom | $5.7K | 130 | 97% | $2.99 |
| Absolute Insanity | $5.7K | 66 | 95% | $4.15 |
| Tales of Terror | $5.7K | 61 | 54% | $4.99 |
| The Final Take | $5.7K | 411 | 55% | $1.99 |
| Timelapse | $5.7K | 50 | 78% | $5.99 |