
A single-player business sim set in Tang Chang’an. Start as a street vendor: trade (buy low, sell high), manage shops, invest to grow wealth. Handle market changes, build connections, rise from commoner to Chang’an’s richest tycoon—casual management, strategy, satisfying progression.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is an ancient Chinese open-world business simulation game where you start from nothing and gradually build your own commercial empire.Travel freely between different towns, buy goods at low prices, sell them for profit, and accumulate wealth through trade. As your fortune grows, you can purchase land, invest in mining industries, and build stable businesses with long-term income. You can also open a private bank to manage loans and financial services, or pursue an official career to gain more resources and opportunities.
The game also features rich life progression systems, including building your own residence, meeting various characters, and managing family life. Trade, industrial investment, financial management, and career progression are all interconnected, allowing you to freely shape your own path from an ordinary citizen to a legendary figure of wealth and influence.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
牛,这是我见到的第一个vibe-coding出来的游戏上架
[h1] 开局五千块,十年后身价十亿!娶12个老婆!做正一品太子太师! [/h1] 【省流版】 《长安首富模拟器》是一款古代经商题材的模拟经营,从初创业5000两本金开始,逐渐走到上亿资产。你可以通过游历各个城市,了解当地特产、当地物价构成,来完成初期“倒买倒卖”的任务。中后期将会解锁【家宅】【社会关系】【结婚生子】【经商从政】等多线路,非常多内容等你体验! [h2] 学会如何倒买倒卖 [/h2] 这款游戏是经典的数值驱动类模拟经营,想要获得丰厚的收益,必须关注商品价值的变动。 常规分类共六种,对应的是商品属性和稀有度,从基础类别到极品,不仅对应的是价格不同,也代表着该地区库存不同。 最重要的则是学会看价格数字上的颜色:白色代表【该地区】常规价格;绿色则代表比常规价格偏低——也就是价格便宜了;同理,红色则代表比常规价格偏贵——也就是涨价了! 所以我们的经商逻辑是:最好以【最低价】买入,然后等待物品价格变动,待【高价】时卖出! 虽然看着简单,但该游戏前期拦路虎则是高额的“交易税”!30%!! [h3] 意味着,如果你售出的物品,涨价没有超过30%以上,你做的就是亏本买卖(而且还不计算路费的情况下)。[/h3] 你不能单纯只看价格变化,而是要学会如何【出行】去探索原产地! 这里琢磨出一份前期简单小攻略供大家参考~ [h3] 前期成长两大难点:市税高(30%)、路费贵,所以建议! 1.起初的5k千万不要买廉价商品,涨幅空间有限的同时,仓库容量有限,无法走量大管饱路线。 2.【文化】【精品】【极品】可以斗胆试试,roll出低买高卖,直接起飞,比如我1.3k买的兵器,隔壁城市6k收购。 3.有一定原始资本积累了,再走【高价值】特产倒买倒卖路线,例如北方阵营的【平城】特产人参,基本3000出头是好价,4000也能收购一番。然后下个月先去南方阵营的【建业】,生产珠宝、玉石,珠宝3000好价,玉石5~6k好价,而人参则可以轻松干到7~10k。前期满仓走一波,可以直接干到小康! 除此之外,一定要多熟悉各地产品的【低价】【高价】区间,有些地方虽然价格是绿的,但是在特产地,那也是贵的离谱的价![/h3] 如果前期卡关了,再看这句话: [spoiler] !!!最重要的一点:红宝石1w左右价格无脑拿下,基本每个地方好价都是1.7w以上,轻松积累原始资本!!! 宝石商人就是我!!玩转南方买珠宝玉石,北方买人参!从5000本金3年到200万![/spoiler] [h2] 小康了,开始买房娶媳妇! [/h2] 当你有点闲钱了,可以考虑:A.存【钱庄】里(利率2个点) B.买个茅草屋 其中买房之路,前期还是很简单的,可以花钱升级房子,从茅草屋到宅院,可以装修一番,提供数值加成,再请几个保安、保姆、管家啥的(因为你不请,很有可能有小偷抢钱!没佣人,老婆还容易跑) 然后便是娶!老!婆!,前期手头没啥钱,还只是茅草小屋,建议来【成都】--【邂逅】遇见漂亮温柔的紫兰,她不仅可以给你提供体力恢复,还能帮你绵延子嗣~~(但是得好感度达到50才行) 好感度提升,要么花体力夸夸老婆陪陪老婆,要么就花钱!宠她!50好感度便有几率(15%)怀孕~ 家宅与老婆们的关联则是:家宅等级越高,越厉害的老婆看得上你,以及越多的三妻四妾位。(只可惜她们之间不会吵架,少了一些“活人感”) 子嗣系统设计的相对简单,目前主要是让你花钱,因为我成家偏晚,等10年之期已过,我最大的孩子才4岁,享受不到孩子6年后的收益加成(苦.jpg),所以要成家,就趁早! 如果前期生不出孩子了,再看这句话: [spoiler] 胡璇YYDS又美又贴心!还能生(也可能是独宠我,3次2中!)[/spoiler] [h2] 小家建好了便有了大家 [/h2] 游戏里偏中后期玩法则是通过用钱砸给各地区家族,去获得投资实业的机会,当钱花到位了,便能依次解锁【矿业】【土地】【产业】【项目】。 [list] [*]矿业解锁难度低、收益可观,但有概率会【塌方】。 [*]土地解锁难度中等,收益稳定,但中后期收益毛毛雨。 [*]产业是中后期扛把子,前期需要投入很多,解锁后还要花大价钱升级,但后续收入非常可观且没有debuff,并且能力强的老婆助阵还能带来巨额的加倍收益。 [*]项目解锁难度大、收益究极稳定,但中后期数值膨胀过快,略显鸡肋。 [/list] 除了依附家族进行大额从商以外,游戏还提供了升官的路线,但是是买官,有点鸡肋,仅提供声望加成。(也可能是制作组还没做完声望线路) [h2] 有钱有权后来试试修仙! [/h2] 修仙系统在游戏里承担的Roguelite玩法,通过消耗时间与体力,随机获得数值内容或永久属性加成,对玩法有一定加持,但!!怎么没有延年益寿的设定!!我要活到10000岁! 最后~当10年期限已到,在生命的尽头,我发现我赚的再多再多,都终究带不走,留下了遗憾的泪水~~~ [h3] (赶紧出子嗣继承系统啊!!!别让我含泪而终)[/h3] [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
有中文 没成就
[h1]《长安首富模拟器》:我在长安当倒爷[/h1] [h2]前言[/h2] 本作是一款古风文字经商模拟游戏。玩家需要从市井小贩起步,在各地做生意积累资本,逐步投资,兼顾商业与家庭,目标是在有限时日内赚够一亿两白银成为世界首富。 [h3]核心玩法[/h3] 游戏的核心就是跑商。各城镇的特产与物价各不相同,玩家要做的就是低价扫货、运到高价区卖出,赚取差价。听着简单,但上手容易被30%的交易税教做人,利润覆盖不了税款和路费就是白忙活,甚至还要倒贴。前期本金微薄,经不起几次折腾,所以买货之前一定要深思熟虑。 熟悉各地价格区间之后,就可以考虑倒卖贵重物品。人参、珠宝、金银、玉石在南北方之间来回倒也有稳定套利空间。这些是走向小康阶级的跳板。 后期有了资本积累,赚钱渠道就从倒卖转为投资了。钱庄可以借款,当你预判某类物品会暴涨时可以贷款买入。雪球滚起来之后,原始积累的痛苦感会逐渐被数字飞涨的爽感取代。 [h3]人生系统[/h3] 生意稍微有点起色就可以买房娶老婆了。从茅草屋起步,逐步升级宅邸、雇佣仆人,不同等级的房子对应不同条件的老婆人选。娶妻生子需要在各个城市的邂逅中刷好感度,好感达标后才有概率怀孕[spoiler](我自己的老婆还要刷好感才能怀孕,这是什么道理?)[/spoiler],子嗣成长后能提供属性加成。 [h3]寻仙问道[/h3] 修仙系统是游戏里一套轻量玩法,和跑商主线相对独立。玩家可以消耗体力前往仙境寻访仙缘,触发各种随机事件。运气好的时候能永久提升体力上限,但多数情况下是白费时间,属于有钱有闲之后才能玩得起的消遣。 [h2]总结[/h2] 本作是一款内容丰富的文字经商模拟游戏,虽然ui过于朴素,但跑商逻辑扎实,交易税和物价波动提供了一定的的策略深度。产业、仕途、成家、修仙等多条路线让中后期不乏新内容。推荐给喜欢数字经营和倒买倒卖的玩家。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1] 《长安首富模拟器》简评[/h1] 士农工商,古代商人排在最末端,也确实不太容易混呐。这款名为《长安首富模拟器》的经营模拟游戏,某种程度上把这个“钱难挣,屎难吃”的时代表现的很“淋漓尽致”。尤其是玩家这种身无分文的草根人物,想通过一步步的低买高卖、倒买倒卖的跑商环节,一点点累积成为首富,实在是有些太难了。禁不住想吐槽一句,“苍天呐,大地呐,给小民一点活路吧”,嘤嘤嘤(╥╯^╰╥) 游戏的设定很简单,玩家就是一个身怀5000铜钱“巨款”初出茅庐的年轻商人(在一个包子都有十几枚铜钱的年代,这点钱财确实很微薄),玩家就需要靠这么点“巨款”,在这个古代社会里,通过在各地跑商低买高卖,来一点点的囤积钱财,最终积累万贯家财,赚取一亿两白银,成为天下首富。 所以游戏的本质其实非常简洁明了,就是低买高卖当倒爷。哪怕游戏中还有其他的途径,例如,置办产业、购买矿山、添置土地、垄断项目等等,那也是后面囤积了一点资本之后的事情了,前期就是经典中的经典——跑商。 然而,别看本作的页面设计没那么丰富、美术图片也几乎没有,全是一些文字内容,但是真到了经营环节,初上手很有可能会懵圈——生意实在是太不好做了。城市辗转出行要花小钱,销售物品税收三成,政府官员打点需要钱,世家豪门需要拉近关系也要钱......这些钱都不是小钱,一个不小心,本没挣回来,钱全亏进去了。 最后,游戏不仅可以置办家业、娶妻生子,甚至还可以寻仙问道、获得仙缘,嗯,有亿点点厉害了。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]当长安首富是种什么体验?[/h1] 我叫张百万,我的目标就是在有限的时日内积累一亿白银,成为天下首富。 乱世中,商机无处不在,我能否冲到一亿资产呢? 先买个包子,再买个棉花,哈哈哈哈,第二天,果然涨价了。 准备出售!什么,还要交30%的交易税????? 过程中,随机出现各种事件,比如贵人相助,声望大增。 或者是食材价格暴跌,比如我花17买的包子,竟然跌到10元了,欲哭无泪。 有一次,原本价值100元的香料,竟然涨到2200元!! 比如皇室结婚,珠宝前一天卖2234,我购入了6个,第二天直接涨到3399,大赚1000元 在前期,就要利用好每日的公告,来进行买卖。当低价出现时,直接批量扫货。 随着游戏的深入,矿山、土地、项目可以花费大价钱购买。 但是,前提是,你必须和官府搞好关系,太守、郡臣、都卫。 每1000两,+1好感。每月还有30%的衰减,但是可以进行铁等项目垄断。 同时,我要夸夸游戏的钱庄设置,最高可以借款20万,在你预判到每类物品会有一个大幅涨跌时。 只要利润大于30%税款+利息,就可以梭哈了。 然后当月还清,肯定能大赚一笔。 甚至还有牛逼的寻仙问道,你可以花费50体力前往,有时会损失金银,减少体力。 有时会使体力永久+50。 但是多数是损失财产,建议不要过于迷恋寻仙问道。 整体体验下来,《长安首富模拟器》玩下来有点让人欲罢不能,但是,高额的税款,一定程度上限制了玩家的快速成长。 但是,还算丰富的内容,玩起来还算不错! 给一些建议,我在想,能否添加一个物价涨跌表,就是可以详细的看到物价的起伏,更有利与玩家的操作。希望后期能更加完善。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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