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About
Experience the crushing psychological pressure and awkward eye contact of a confined lift in this first-person psychological interaction game.
As a player, you must navigate various floors inside a cramped elevator alongside a cast of unpredictable NPCs. These passengers might behave erratically, stare fixatedly at you, or simply maintain a heavy, suffocating silence.
The question is: Can you pretend not to notice? As the NPCs’ unsettling gaze and odd behaviors persist, your "Awkwardness Gauge" will steadily rise. If the pressure exceeds your limit, you will lose your composure and fail the social challenge. Your goal is to endure the tension and reach the 10th floor as if nothing is wrong.
Genres
Stats
Languages: Korean
Reviews
And when you're riding in an elevator, does an endless grandma keep flexing in front of you too? Peak Korean gamedev — where the most important thing in the game is looking away from some grandma. That's it.
춤추는 할머니 모르는 척 하기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 10층까지 엘리베이터를 타고 올라가면 됩니다. 매 층마다 랜덤한 주민들이 탑승을 하며 그들의 이상행동을 최대한 모른척 해야하죠. 모른척을 하지 못하면 긴장감이 상승하게 되고 100%가 되면 게임 오버가 됩니다. 크게 2명의 특이 주민이 존재합니다. 한 명은 꼬맹이로 엘리베이터에 탑승하고 플레이어를 노려보죠. 다른 곳을 보고있어도 꼬맹이의 시선이 느껴지기에 느릿하게 긴장감이 상승하게 됩니다. 마주 노려보면 모른척하면서 앞을 보지만 랜덤한 시간 후에 다시 노려보기를 시전하죠. 다른 한명은 할머니입니다. 요상한 춤이나 운동 동작을 시전하며 지속적으로 플레이어의 시선을 강제로 끌어당기죠. 마우스를 끌어서 최대한 바라보지 않도록 하여야하며 만약 일정시간 바라보면 긴장감이 크게 상승하게 됩니다. 매층마다 주민들이 내리고 다시 탑승하고를 반복하며 10층에 도달하면 게임을 클리어하게 됩니다. 개인적으로 1층에 탑승해서 2층에 내리고 2층에 탑승해서 3층에 내리고 하는게 좀 이해가 안가긴 하는데.... 쇼핑몰인가? [아쉬운 점] -게임 컨셉과 플레이 방식이 좀 모호한 느낌 -왜 2~9층에 탑승해서 다음층에서 내리는거지? 아파트여 쇼핑몰이여 -10층으로 가는 이유가 무엇인가 -아파트의 10층 집으로 가는거면 엔딩이 비틀비틀 집으로 들어가서 끝났으면 좋았을듯 (기절을 한다거나) -게임 오버에서 으아악 비명을 지르거나 같이 이상한 행동하거나 하면 재밌을듯 -모른척하기인대 꼬마 시선 돌리게 하려면 같이 노려봐야함...?
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
짧고 간단한 게임이었어요. 좀 더 불편하게 하는 요소와 캐릭터가 다양하면 지금보다 더 재밌을 것 같아요! 이런 류의 게임 좋아합니다 ㅎㅎ
Short and cute ! You could make it way harder, and randomize NPC behaviour.
저한텐 너무 어려워요 근데 웃겼습니다 ㅋㅋ
신박하네요 기믹이 조금 더 들어가면 재미있을거같습니다~ 업데이트 계획이 있다면 해주세요
...??
새로운 기믹 있는 주민들 넣고 시스템을 좀 더 다듬으면 인방용 일회성 게임으로 유명해질 수도 있을 것 같네요~ 재미있게 했습니다
아이디어는 좋은데 공격패턴이 할매랑 꼬맹이 밖에 없어서 게임 자체는 굉장히 단조로움.
짧고 간단한 게임입니다 게임 처음 키고 소리 들리는데 다시 하면 소리 나지 않는 버그 좀 고쳐주세요
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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