
The Qixia Diary is an original Visual Novel inspired by the food culture of Hangzhou, China. You play as Sheng Sheng—a first-year art student at Yunqi University. Through her eyes, you'll step into a unique university life brimming with warmth and local charm beside the West Lake.
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Media

About
Welcome to Qixia Apartment, where a wonderfully fragrant daily life awaits!
The Qixia Diary is an original Visual Novel inspired by the food culture of Hangzhou, China. You play as Sheng Sheng(Personification of Dingsheng Cake, a famous Hangzhou dessert)—a first-year art student at Yunqi University. Through her eyes, you’ll step into a vibrant and heartwarming life by the West Lake.
Chapter 1: Moving into Qixia Apartment and Meeting Her Flavorful “Roommates”
At the start of the new semester, Sheng Sheng moves into an old house called Qixia Apartment located on the shore of West Lake in Hangzhou, where she quickly realizes that co-living here is anything but ordinary:
Su Hupo (personified Dongpo Pork): An athletic, fiery sports enthusiast.
Long Siyue (personified Longjing Shrimp): A razor-tongued, logic-driven computer genius.
A Chuan (personified Pian’er Chuan Noodles): A gentle, reliable, healing-type older sister.
Living under the same roof with three distinctive girls—each inspired by a famous Hangzhou dish—their daily squabbles, teamwork, shared meals, and heartfelt chats create a lively, cozy symphony of laughter and warmth.
A Relaxing University Life Blended with the Charm of Hangzhou
The game beautifully merges freshman life with local Hangzhou scenery. Explore detailed settings and encounter authentic Hangzhou cuisine and cultural tidbits. Yet beneath the cheerful co-living surface, Qixia Lodge seems to hold hidden secrets… Late one night, a mysterious event quietly shatters the peace.
Game Features:
Food Personification, Cultural Reinterpretation: Immerse yourself in the lively modern campus life of five Hangzhou food-inspired girls.
Hangzhou Strolls, Modern Vibe: Experience the city’s scenery, history, and daily life through beautifully illustrated settings.
Heartwarming Daily Life & Subtle Growth: Focus on friendship, personal growth, and the ups and downs of shared living.
Mystery Subplot & Light Sci-Fi: Uncover hidden clues of soft sci-fi suspense woven into everyday life, gradually revealing a unique worldview.
Ready to join Sheng Sheng and her roommates? Together, write a story filled with delicious food, laughter, and a dash of the extraordinary in “The Qixia Diary”—amid the lakeside glow, bustling campus days, and the warmth of an old home.
Please note: The game chapters are still in development. The currently available content goes up to Chapter 2 Part 1.We plan to release Chapter 2 Part 2 and Chapter 3 in March 2026. Stay tuned!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
杭州?美食?你是说必吃榜第二名的肯德基么?
请您奖励这条评论,我还差2200点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长2cm,奖励我的人牛子增长20cm .⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
免费就不打差评了 1,但游戏曝光拉满【谁家酷暑加曝光度啊】疯狂转场闪白我眼泪都快出来了合着是练背闪模拟器!!! 2,就目前来看每张内容量极少跳一半都行,但每张结尾他妈赞助界面特别长,还跳过不了!!! 3,感觉和食物拟人化没啥关系有这条没这条都一样,除了刚开始点了一下阿川身上有面包香以外就啥都没了那龙井虾仁真™有人能看的出来吗?反正我作为一个的的确确想感受文化的啥都没看到,当然你说只是创意当我没说。不过食物拟人化这点没体现是真接受不了 4,开头说主角能看到[星星]合着我们带入主角视角都看不到,要不是主角极易暴毙我还以为真是神经病。 5,目前到第二章完全不知道要键盘按键干嘛,只有三选一可以适当加些小游戏【最好带点创新、贴切、难度低】在其中,当然纯纯视觉小说不加也行,那就把第六点加上不然真的特别乏味,一直免费当我没说。 6,人物无音效【这点还好】 最后夸一点点吧, 1,免费这块还是太权威了 2,第一张的神秘人和第二章的食堂无限循环都有黑暗恐怖那味了给我第一眼看去以为是《买个可乐饼吧》这种神作,相较于其的日式rpg,视觉小说类的恐怖游戏我只在4399上玩过好像是什么《野比大雄的生化危机》,期待不要那么黑暗满足标签上的悬疑欢乐
幕后黑手西湖醋鱼什么时候端上来(
作为视觉小说来讲,制作上过于侧重小说,两章下来一张CG也没有,也完全没搞视觉效果,全靠文字引导读者想象,搞点路人通用黑色剪影也成啊,我看你们把胜胜角色歌拆出来单卖,那唱歌那里搞个拿着话筒的立绘,然后镜头从下往上移或者直接搞个CG不能增加销量?很多地方是该有CG的,比如第一章琥珀傍住胜胜、大家一起用餐(如果制作组真的想宣传美食文化的话,看角色吃的很开心效果远比贴图糊脸好)、第二章教官和琥珀掰手腕、还有司钥和胜胜在活动室,这种有助于角色塑造的地方没有CG就很莫名其妙,既然用了AI那就请用到刀刃上;立绘也有问题,分辨率过低,白边没扣干净,胜胜的立绘头发是粉色,但递礼物那张成了浅红,UI过于简陋,像是4399风格,开始界面别搞那个框,把字换成标题字体,加载界面别搞那个AI画和那个廉价进度条,可以换成工作室名字或者随机CG,直接显示加载进度就好;音乐过于单调,用AI多搞几首吧;程序是一坨,两章下来我遇到了黑屏、莫名卡顿、立绘出错(说话时人物与头像不匹配)立绘滞留、选择无效(byd我还以为是我鼠标有问题,特意换成蓝牙的);文案是问题最小的一个,风格偏向日轻,很水,信息密度低,可能还不太适应做视觉小说编剧,很多地方从视觉上就能说明,不需要写的这么详细(比如场景描写)也不需要给路人太多篇幅,军训很累和教官严厉几句话其实就能说明白,把这些地方省下,多加点角色互动或者留给后面琥珀的突然出现做铺垫好吗?琥珀为什么也在军训?如果她是新生,那前面完全没提,如果是想说她是体育系所以会在操场活动,那前面应该给她出现的文字或者镜头啊?食堂排队那里如果选待在原地那么胜胜几分钟就会因饥饿晕倒,但选呼叫司钥居然可以从食堂走到教学楼还可以爬楼梯!?你直接让司钥把学生会成员打的饭给她吃这不是现成的?你前面还特别写了有个人端着特别丰盛的食物给了司钥啊哥们!何意味?或者司钥随身带着甜点(符合角色的话茶味饼干什么的)给胜胜吃了然后一起再去活动室,我寻思你另一条呼叫琥珀就很正常啊。还有后面那个唱歌,你选择让教官当坏人,让胜胜上台,然后突然开始自我感动的意义是?你要搞煽情就设计点受苦情节搞点铺垫嘛!我怀疑这段剧情就是为了角色歌这个醋包的饺,因为完全没有塑造任何角色,也没给出任何有效信息。最后还搞个教官给祝福,升华的莫名其妙,像是写作文。我寻思你一开始也没把教官往讨喜上塑造啊,这时候你要么不提,要么教官私下道歉,在黑板上写模棱两可的话是? 大伙要看的日常不是现实的日常,它可以是百合的;青春的;奇幻的;戏剧性的,但唯独不能是真实的。还是希望工作室后续能越做越好吧。
好难玩,真的。我很少觉得文笔幼稚,今天终于感觉到了
纯依托,ai立绘ai背景,作为视觉小说能做到文笔又烂剧情又拖,怎么好意思收费的
这种质量的游戏是怎么敢收钱的? 玩完第二章,撑不下去了,没有人类了。 ①全程AI立绘和AI背景。 虽然简介标注了这点,但这游戏的女主不是美术生吗?地狱笑话了属于是。 对话框是偷懒的黑色渐变,导致上下屏幕亮度差距过大,加上文本字号偏小且行距过短,总之就是伤眼睛。 几乎没有任何演出,没有音效、没有cg,甚至连立绘都没有简单的位移动画,要是全程真人绘画还能理解,问题你都用ai了还能这么偷懒? ②写作极其怪味,“视觉小说作者一定要懂视觉小说”。 整个文本风格就不是站在“视觉小说”这个体裁上写的,充满了各种多余的人称代词,且经常与头部立绘缺乏配合。 大部分的动作和情绪都靠(括号内的内容)展现,评价是:玩语C玩的。 拗口杂糅的长难句比比皆是,这并不会显得你的写作很高级。 ——————(以下是剧透)—————— ③角色与剧情极其幼稚。 不插队就会BE的废物女主,即使你萌混过关也不能掩盖你理直气壮地插队这个行为有多么恶劣,是不是觉得自己很帅啊? 整个主角团都是表演型人格,像那种中二病幻想中的自己,一切不合理的好事都往主角团身上聚集,都合痕迹极重。 女主因为说小话被罚站军姿,体育生闺蜜嚷嚷着要跟教官玩掰手腕来拯救女主,美美体验一下先被教官小看、再打败对方的神必英雄主义。 军训拉歌环节,谁家军训拉歌还能选流行歌唱啊?还美美提供所有歌曲的伴奏啊?于是超不经意地让女主被教官 “盲选” 点名上台,看起来没什么实力,却一曲高歌拯救了整个学院(我寻思这唱得也不好听啊),被台下所有人夸奖,美美享受表演,美美享受英雄主义。 这作者真的军训过吗?你是不知道教官都是正经军人吗? 军训结束后还让教官在黑板上写了一段长篇大论的煽情文字,再次强调体育生和女主的光辉事迹,引发了女主再一次的美美回味。 体育生闺蜜拉全宿舍人去帮她买漫画抽作者签绘,但全程都没提到“由我来出漫画钱”,疑似是大伙自己帮她垫的钱。 然后又又又一次让女主担任救世英雄的角色,让女主抽到最后一份签绘,震惊了台下所有人。 茶姐说话简直是望之不似人言,就这还吸引了一群粉丝把她当成大小姐伺候,享受众星捧月的感觉。 面条姐拉女主去逛毛绒店那段,别的我不知道,但作为毛绒领域大神我只能说:作者应该一点都不懂毛绒。 面条姐在面条店发现面不好吃,居然能跟服务员要了几乎全套配料(十几样一大盘)自己调味吃,真是报斯特菜菜名啊,感觉作者好像也不怎么了解餐饮行业,咱至少出门找个店主随口问问呢。 点评软件上那段古风小生般的差评更是望之不似人言,结果还被体育生点评为:写得像红头文件一样。。。 红。。红头文件。。。 彻底释怀了。 最后:“基于Chromium编译的游戏无法使用游戏采集。” 希望作者能多沉淀沉淀,好好学习一下正经写作,接触接触社会。 不要嘴上说着烟火气,实则根本没有烟火气。
期待第二章及后续剧情
一个没做完的垃圾游戏,甚至都不能称之为游戏,叫短片更合适,我真的推荐作者别把它做成游戏了,直接做成一个动画短片更适合
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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