
"CyberGhitch" is a puzzle game: investigate online, explore mazes, build decks. You're student blogger Zhu Jue. Meet a girl in a disc, dive into a virtual adventure – grab your keyboard and fight back!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This game is not a direct sequel to The Hacker in terms of storyline, but a spin-off work.
Don't come into this game with the serious vibe of the previous title... because we are going totally casual this time. (Deadpan expression)
It's a puzzle adventure game that combines online investigation and dungeon exploration!
Play as a college student and rumor-busting blogger. With the help of the mysterious girl You, wipe out rumors and negative obsessions as a skilled netizen.
Search through web news and various social platforms to find a way into the "Resentment Universe".
Confront bizarre yet powerful anomalies that try to lead you astray. Fight back with your wits and keyboard skills.
Beneath those ridiculous rumors, you will eventually uncover shocking secrets...?!
So, are you ready to become a true online warrior? ( •̀ ω •́ )✧

You are Zhu Jue, an ordinary college student who loves surfing the internet. You lived a simple life devoted to schoolwork, until you met a mysterious girl sealed inside a computer disc, kicking off an adventure in the virtual realm.
You thought it was just a weird dream when you woke up, but the girl calling herself You has turned into a digital program and settled down in your computer.
You had no choice but to become her partner, willingly or not.
Side by side, you make a great team. You use your online savvy, while she wields her mystical powers. Together, you set off on journeys to debunk strange rumors, gradually uncover the truth behind those anomalies and the dark secrets lurking deep within the internet.
Overflowing hashtags, out-of-control memes and distorted emotions are no longer just trending topics online.
They have gained physical forms. Feeding on people's emotions, they linger in the shadow of the internet and turn into anomalies that corrupt people's minds.
Are you ready? Join You to surf the web properly... well, to save the online world!

Gather clues and dig out oddities behind viral events.
Draw on You's power to see through all disguises and find the truth.

Explore the alternate dimension hidden in cyberspace and take down the troublemakers ruining the online environment.

Build your deck and trigger powerful Synergy effects between talismans!
Harness the power of the "Keyboard Warrior" to defeat the lawless aberrations roaming the Grudge Universe!
(PS: No keyboards were harmed during the game.)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 134 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我可以说是所有评论里边儿游玩时间最长的了,从这款游戏第一次公测,到第二次公测,甚至隔壁的2.5次,我都是有参与的。 确实这游戏的bug还是相对较多的,但是不可否认这款游戏的制作还是不错的,目前玩的话,剧情应该是不会有什么问题,但是体验嘛……我建议游玩的时候先加入那个反馈bug的群,这会对你的游玩体验很有帮助。 如果卡关了也不想加群的话,可以去看一下官方在B站上的攻略,还是比较详细的。 这款游戏区别于真探,它的解密相对而言是比较软的一个地方,并没有非常难的解密内容,更多还是偏向剧情和战斗…… 这个战斗我真的很想吐槽一下,难度梯度有点不太合理,就是前面太难了,在后面你拿到更多的补丁,还有符篆之后,其实就非常好打,基本上boss没有二阶段的话,3~4回合就秒了,但是前面的怪容易3~4回合给你秒了…… 大概就是这样,游戏不错,但是目前还有优化的空间,建议再等等,官方给出的时间是下周之前,应该就能把这些问题修得七七八八
我运气比较好没有遇到任何bug,但就是明明前面作品是可以设置提示的 为什么这作不设置 ,一卡卡半天 卡半天就算了还来一堆怪 请问我在打宝可梦吗 不打又扣我资金 打了又浪费时间 又没提示 下一步去哪该做怎么做一无所知 设置了最简单的怪的血依然厚,游戏又是新出的 没攻略可以看 我买游戏是来给自己娱乐的 你烧脑至少给我一点线索吧 啥都没有怎么玩!!! 选择推荐不是给这作的 是给你们制作组所有工作人员的 我个人很喜欢全网公敌这种类型的游戏 麻烦你们尽快更新 1:游戏必须加入“提示”这个设置 2:一个场景只要有要有数量 比如每张图有5只 打完就再也遇不到了 打完地图1的怪 剩下就要到地图2才能遇到 以此类推 既延续打怪也能让玩家有个底知道这张图还有多少,打完全部地图的怪也就代表麻将基本都收齐了 剩下的就在老头那边买。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 134 reviews with recorded playtime.
也挺好玩的,不过还是期待全网公敌3,希望什么时候手柄也能操作。 女主倒是挺神经的,这剧情就是有个女的戴个马桶圈发社媒说什么可以转运什么的,她朋友评论一句魔怔被她说爱说教,照这个逻辑我还觉得女主爱说教呢,那我还可以用个词 ,双标,这个戴马桶圈发社媒说什么转运的女的女生她就不评价,哇靠这个女生还动不动诅咒人家,女主就当无事发生,何意味,只能让不正常人占领网络是吧?不过没有《无罪之庭》的女主神经,”说教“这个词就神人,不知道编剧何意味,这个点做得真的颠三倒四的,我说真的现实要是让我看见这种女的戴个马桶圈发社媒说什么能有好运,我能直接把她砸了,这也叫爱说教,想必女主什么都干得出来,无话可说啊,那岂不是社媒人家想恶心人就恶心人,想误人子弟就误人子弟,这就是为什么我觉得观感没全网公敌好,说实话也是因为支持国产,感觉全网公敌做得挺好才买,不知道这个制作组里混进去什么不明生物了。一开始我就察觉可能有什么要素,哪里可能会有点不对,但是这也太神人了。我说真的,就这个游戏设定跟逻辑来说,也可以查查女主身上是不是有什么问题,需不需要也整个迷宫在她身上,这女主确实跟我有些读者一样神经,自己很爱说教,很爱管别人闲事,还双标,就让不正常的人随意发社媒,还不让人说,脑瘫啊。不过我估计能做出这种情节,受众也不是我,我已经能想到受众是什么群体了,OK吧。反正我也不爱退款。最烦看似理中客的神人了。欧美游戏也有观感很差的主角,但是也不至于到这种地步吧。我真搞不懂现在都是什么人在做剧情安排。
朋友推荐的,听说之前bug挺多的,修完了bug让我买的,上手玩了一会,跟全网公敌相比玩法有点修改,战斗系统设计上我觉得差点意思,其他还行。说实话玩法设计上会让我感觉有点像女神异闻录(没有捧一踩一的意思。还是有少量不能提交物品的bug,要退出重新进才能提交。
好玩是真好玩 可是真的太卡了每次卡在进怨宇宙,卡成怨妇了……
说出来你们不信,一开始我是奔着战斗来的2333,据说最初的战斗要比现在难很多?真希望有机会体验,玩到后面还是剧情为主了,解密还是比较有意思的,就是有时候容易找不到线索抓头
游戏总体来说我还是比较认可的,但感觉上解密和战斗的比例出现很大的失衡,感觉在电脑桌面上的探索没多久就直接到怨宇宙环节了,感觉解密的成分出现了缺失,战斗方面也有待需要进一步的打磨,但考虑到制作组想尝试做出突破才首次尝试将战斗和解密融合在一块的情况下姑且还是给个好评,希望这些问题能够被改善
沒打完,但是也推到終章了 綜合體驗下來,只能給個6.5~7分的程度 主要是故事方面,雖然有些梗看到時會會心一笑 可是到了章節總結時只能說正能量雞湯管夠,精采程度也就那樣 而且對我個人來說,當初玩DEMO吸引我的解謎環節有點少了,遊戲更多是在於迷宮部分 至於戰鬥 前一兩章時可能還有新鮮感 到了後面,敵人血越來越厚,趕路時隨機遇敵的打怪次數一多煩躁感就上來了 總的來說,當個小品遊戲打發時間尚算可以 但想要有什麼精彩體驗有點不太可能
[h2] 很好玩的游戏! [/h2] 总体是推荐,可玩性也不错,[b] 玩法与《全网公敌》区别很大 [/b],奔着推理解密剧情来的可能会失望。 作为《全网公敌》系列的忠实粉丝,《全网有点怪》发售后就迫不及待地购入了。游戏时长10h左右。喜欢《全网公敌》系列是因为独特的解密玩法和引人深思的剧情,而《全网有点怪》整体更加轻松,画风可爱剧情中热梗层出不穷,紧跟时事,但解密的烧脑感和剧情的冲击力更弱一些,并且游玩难度比《全网公敌》低得多,游戏中提示多不看攻略也没什么问题不容易卡关,剧情简单,迷宫探索占比远高于剧情内容。两款游戏区别还是很大的,因为“全网”两个字大家都是因为喜欢《全网公敌》来玩的呢,建议把他们当作两款独立的游戏去体验。 全新的迷宫探索可以看出制作组也在尝试更多玩法设计,非常不错。一开始奔着解密和剧情来的就感觉迷宫打怪很无聊,深入体验之后迷宫变得可以旋转拼接了还挺好玩,只是偶遇怪物的频率有点高,有时候解密迷宫需要到处逛,逛的过程中总进入战斗…(升级升满之后我都直接花功德溜走了。。)玩p系列的时候也很想吐槽这个,还有zzz的走格子。我是剧情模式玩的 后期一套倒是也可以结束战斗速战速决。还是更喜欢在网上收集线索偷看别人聊天记录推进故事情节发展的感觉呢! 制作组的每款游戏我都体验了,从未失望过。《全网公敌》系列的剧情更吸引人,有深度并且有很多反转,本人也十分喜欢那种并不是非黑即白的矛盾感的人设与剧情,显然制作组十分擅长做这些内容,吸引的也都是喜欢这种解谜游戏的玩家群体。大家的评论都很犀利 但也一针见血,希望制作组不要气馁,《全网有点怪》还是很好玩的!!! [h3] 希望以后可以端上来更多好玩的游戏,我也会一直支持下去的 [/h3]
战斗全程托管,即便这样还是浪费了很多时间。剧情一般,不推荐。感兴趣建议先查查他这个迷宫战斗系统或者直接云剧情。
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