
百貨店巡回ホラーアドベンチャー。かつて奇妙な使用方法で流行した鎮静剤「エレベーション」、上昇を続けるエレベーター、留まる時間。夜間警備員の青年二名が、上階を目指しつつ巡回し、各フロアで異常事態の真相を探る。
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
片腕の夜間警備員、雜賀(さいが)と粢田(しとぎだ)を操作し、
地下1階から8階までの各フロアを巡回します。
二人は今回発生した異常事態の影響で、互いの腕が複雑に結合しています。
そのため、不審者と対峙する際は防犯用の「エレベーション」を使用します。
『鎮静剤。一度に3本投与、必ず換気をして使用する必要がある。
錠剤型と防犯用の注射器型があり、投与すると柑橘類のようなかおりが漂う。』
正しく投与することで、興奮状態にある相手を確実に鎮静させることが可能です。
用法用量を守って使用してください。
百貨店内には、開店準備の為に早出している従業員のほか、異常事態の影響で現れた幻覚がいます。
雜賀は幻覚に「触れる」ことができます。粢田は幻覚を「探す」ことができます。
基本的には対話が可能な状態ですが、後を追って来る場合はただちに逃げて身の安全を確保してください。
Genres
Stats
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
隻腕の警備員2人を操作して百貨店の見回りを行うフリーホラーゲーム。 1時間程度の短編ながらしっかりした作りになっており、最後まで飽きずにプレイできます。 雑なジャンプスケアなどは無く、チェイスも隣の部屋に逃げれば追ってこないため苦手な人も安心。 それでいて怪物の姿はおぞましく、不気味な音楽も相まってしっかりホラーしている。 難点としては一部の要素が分かり辛い。 まず「探して」(ゲーム内でプレイヤーが指定した数字キーBを押す)から「触れる」(ゲーム内でプレイヤーが指定した数字キーAを押す)ことでゲームが進行していくものの、「探して」も顔のアイコンが吹き出しで表示されるだけでどの顔がどういう意味なのかは教えてくれない上に、意外と立ち位置がシビアなせいで一歩一歩進みながら数字キーBを押して正解の位置を探すことになりがちなのは少々残念でした。 しかしストーリーは素晴らしく、1階ごとに徐々に謎が明かされていくため、次のフロアにはどんな人がいて2人はどんな話をするんだろう?この世界に何があったんだろう?と終始ワクワクしっぱなしでした。 素敵なゲームですので日本語が読める方であればぜひこのゲームをプレイしてみてください。 詰まりそうなところのヒント [spoiler]上下の男が気絶したあとはその少し左を「探す」[/spoiler] [spoiler]本の男から合言葉をもらったあとは暗い部屋なので明かりを点けて右へ。私以外にここで詰まる人いるんですかね…?[/spoiler] [spoiler]カートの男は換気扇を点けたあと一旦右の部屋に行き、戻って明かりを消したまま通り過ぎる。通り過ぎたあとは明かりをつけないと部屋から出られないので注意[/spoiler] [spoiler]エレベーターの女と対峙したあと右にいかないと最後の実績は取得できない。左に行くとそのままエンディング[/spoiler]
すごい!出てくる用語が何一つ分からなくて初見なのに、ちゃんとするっと入って来る! 作者さんの技量ですな。 不思議な世界を味わう、繊細な砂糖菓子みたいな軽やかなゲーム。 好きですこういうの。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
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独特な世界観とドット絵から伝わる不気味さが魅力の素敵なゲームでした! サクッと遊べて、レトロで素敵な雰囲気の怖さを味わえました!暗い場所は必ず明かりをつける事が大切ですよ!!
1時間程度でサクッと遊べるゲーム。進む先を誘導してくれるのであまり詰まることはない。 独特な世界観と雰囲気が良くどんどん惹きこまれる。出てくるキャラ達も皆いい感じで、ホラー描写のグラフィックが好みだった。 クリア後は主人公2人についてもっと深く知りたくなった。面白いゲームでした。
1時間程でクリアできるのにこの満足感。独特の世界観ながらぐいぐいと引き込まれます。
Bir alışveriş merkezinde geçen korku dolu bir macera. Hikaye, bir zamanlar tuhaf kullanımları nedeniyle popüler olan "Elevation" adlı sakinleştirici ilaç, sürekli yükselen asansörler ve zamanın durması etrafında dönüyor. İki genç gece güvenlik görevlisi, üst katlara ulaşmayı hedefleyerek sokaklarda devriye geziyor ve her katta yaşanan tuhaf olayların ardındaki gerçeği araştırıyor. Türkçe dil yok.
複雑な世界観に対してストーリー自体は比較的まっすぐで分かりやすく、プレイ後の心地よさがたまりませんでした!!
面白かったです。グラフィックが特に良く、個人的には大好きです。 ホラーという文面を見ずに雰囲気の好みで始めてしまったため、ホラー苦手な当方はかなりビビりながら操作しました。 道筋がしっかりしているので道に迷うことはありませんでした。 短時間でできることも加味し、かなり良ゲーだと感じます。 XのGWの宣伝で見つけることができて幸運でした。 ありがとうございます。 少しだけ困ったところを下記に。 1.「電気をつけないと物を調べられない、進めない」 これはゲーム内で明示が欲しかったかなと思います。(もし見落としていたらすみません。) 調べるために電気をつけよう、というのは見かけた気がするのですが、場所の移動ができなかったのはコメントを見るまで気づけませんでした。 2.「キャラクターがわかりづらい」 メインキャラである雑賀と粢田、帽子をかぶっている関係上ゲーム内ドットでは違いが分かりづらいです。 また、話しているキャラが常に二人表示されている為、どちらが話しているかもわかりづらい。 名前も少し複雑であり、読み表記も最初のほうでしかされないため最後まで粢田は覚えられずに終わってしまい、折角良いグラフィックだったのに少し勿体ないなと感じました。 喋っていない片割れ、または両方(NPCが話すとき)は明度を下げる等の工夫があったほうがよかったかもしれません。
操作ガイドはスクショ推奨です。 多少操作に慣れが必要で、一方で操作に不慣れな方がかえってこのゲームの没入感を高めてくれます。 ホラゲー苦手な人にやらせるのがオススメです(私のことなのですが…) 粢田は幻覚(ホラー要素)を「探す」要素がありこれを使えば、急にビックリさせられる要素が抑えられます。 なのですが私はビビりだったので 雜賀のは幻覚(ホラー要素)に「触れる」キーを連打してました。 お化け屋敷でキャーキャー言いながら歩き回るそれでした。はずかしいw 作者さんのXみるとキャラクター紹介作り込まれて居るので二次創作も安心ですね!! https://x.com/tel_inose/status/2010285384467714473
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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