
"Journey to Chaos: Pilgrimage to the West" on Steam! ✨ Pixel-art retelling of Xuanzang’s quest. 📖 20+ story branches—shape heaven’s fate. 🐒 300+ characters, Havoc to 81 trials. ⚔️ Tactics & relics—rebirth = new adventures. 🔥 Wishlist Now!
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玩家在随机界面随机出一个角色后开始游戏

选择你觉得合适的技能和较高的五维开始游

看完简要的游戏说明即可开始游

其中镶嵌页面是给装备增加一个修为词条如下图所示(注:有该词条的装备需要对应的修为足够才能穿上)(符文可以由战胜对面的挑战npc获得,三级地图的宝箱中也可能开出)

挑战副本通过解锁图鉴可以开启(使用系统给的阵容战斗战斗胜利可获得对应的符文)


锻造页面可以锻造仓库中的装备,如已经穿在身上需要脱下来。(锻造后穿着的要求会提高,请注意角色的修为是否能够达到穿戴的要求

融合页面可以用一个素材和你要提升的角色融合提升角色(满足修为而融合出来的角色不能解锁还没有解锁的图鉴

融合规则如
招募商店分为仙妖人(只能招募酱油角色作为融合的狗粮)



丹药商店需要根据游戏中抉择线路提升的功利点数和金币进行解

道具商店同理

被动技能商店会根据玩家解锁的图鉴对应解锁

主动技能同理
游戏进程通过完成主线任务解锁(任务会列出该任务需要去什么地图解锁)
在地图上会有一个特殊的明怪

完成会解锁下一个任务的战斗以及物资奖励
其中的一些任务可以选择多种后续任务(此任务的选择决定了顶上的三个系数,此三系数影响到后期的遇怪和主基地商店的解锁)
遇怪规则可以点击顶部的声望说明可以查看

本游戏的底层核心系统是修为系统(修为通过角色升级提高,修为类型可以通过融合增加)


本作招募队友有两种方式:1.战斗中使用技能或道具招募;2,酒馆中使用招募券招募

这一代游戏的五维不设置上限可以通过融合吃药无限提升

伤害计算逻辑如
此作的技能消耗改成了"灯"即角色血条上的黄点
本游

人物前面的那个球中的数字指的是进度条推进速度
此作和封神一致buff只能存在一个用另一个状态就可以覆盖他
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
之前就有玩過逆亂封神 一直都喜歡這種風格的遊戲 謝謝大大 讓我玩到價錢合理又好玩的遊戲
好玩推荐
剛剛才從逆亂時空轉戰過來 下載後稍微玩一下 發現也是一套不錯的遊戲 敢現作者 讓我在休假時不會無聊
好玩 但是遇到bug了 過到最左地圖的 灵山之战 打到敵方剩下趙公明一人 怎打都是 0 試過各種方法都無解..... bug已修正 之前試過 先用照妖鏡對 趙公明 封印在打他 也一樣無傷害 現在可以了
游戏特别好玩,爱玩,就是搭配费脑了一点
好评,很好玩的刷刷游戏。
好评,这游戏很好玩,强烈推荐大家一起玩
推荐,很好玩的游戏,游戏模式大概可类比为经典的吞食天地系列RPG养成要素加上光荣英杰传系列战旗战斗系统的融合,可惜是独立游戏,可能是缺乏资金导致游戏画面美工方面大量使用了网络免费素材,这方面能加强的话,游戏受众应该会广不少
好玩,第三款这个类型的游戏了,喜欢,。
好玩爱玩
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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