
Eighteen-year-old Maxim Karasev, full of hopes for adulthood, finally left his parents' home. He invested his small savings in renting a modest apartment in an old, somewhat dilapidated neighborhood of the city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This visual novel with a branching plot will allow you to immerse yourself in the emotional world of a guy and walk with him on his journey from reclusiveness to opening his heart. Your choices will influence the development of the plot in the world. With a new acquaintance and the uncovering of the past.
Eighteen-year-old Maxim Karasev, full of hopes for adulthood, finally left his parents' home. He invested his small savings in renting a modest apartment in an old, somewhat dilapidated neighborhood of the city. Max was looking forward to freedom, silence and the opportunity to manage his own life, not realizing that his new home was shrouded in a dark secret.
His journey to the nearest grocery store was marred by an unexpected encounter. Anatoly, nicknamed Tolik, a former classmate with whom Maxim had had a difficult, even hostile relationship since high school, came out to meet him. Tolik, who had visibly grown up and had acquired the appearance of a local hooligan, brazenly declared that the neighborhood was under his “protection” and demanded money from Maxim, ostensibly for a “roof”, explicitly hinting at possible problems in case of refusal. The unpleasant incident spoiled Maxim's mood and gave him a bad feeling.
Back in the apartment, Max began to notice strange things. At night his sleep was disturbed by unexplainable rustles and creaks, icy draughts walked around the apartment, although all the windows were closed. The old photographs on the walls, left by the previous tenants, seemed alive to Maxim, as if watching his every move. Once he clearly felt someone's presence nearby, although he was absolutely sure that he was alone in the apartment. The atmosphere thickened, became heavy and ominous.
Mystical events made Maxim nervous and looking for explanations for what was happening. He began to look into the past of his new dwelling, trying to find answers to the questions that arose. The mystery of the apartment became a real test for him, forcing him to face not only the inexplicable, but also his own past.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Путешествие в мир мёртвых [/h1] Без спойлеров обзор. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Парень по имени Макс снял квартиру. Но дом оказался не так прост, как кажется, ведь здесь затаился призрак. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой визуальную новеллу. История линейная, просто следуем по ней. Иногда надо перебирать варианты, но они не ведёт к новым концовкам. Всё простенько, но исполнено весьма хорошо. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Простая, но приятная графика. 👍 Хороший сюжет. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Игра проходится за полчаса. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Игра не развернулась в полный экран. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Разок пройти можно, если будет желание. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
[h1] "ЧТО ОБЩЕГО МЕЖДУ СВЯЩЕННИКОМ И РИЕЛТОРОМ? И ТАМ, И ТАМ СТОРОНЫ МОГУТ ПРЕКРАСНО ДОГОВОРИТЬСЯ БЕЗ ПОСРЕДНИКОВ" [/h1] [code] [b] После череды скуфо-квадроберских ВН-ок товарищ Stunt наконец-то похоже решил сменить пластинку, и попробовать себя в менее заезженной нише. Даже интересно, может, и правда будет нечто внятно-вразумительное - думал я, запуская очередной проект автора. Давайте разбираться, почему же чуда не случилось. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Макс - восемнадцатилетний подросток. Всю свою жизнь прожив в хате с родителями, Макс в какой-то момент решает что уже достаточно взрослый, для того чтобы съехать от предков и начать самостоятельную жизнь. Да вот беда - Zazhopinsk, в котором живет наш ГГ, не сильно-то богат на желающих сдавать свою жилплощадь. После (не)долгих поисков Максим Карасев, он же просто Карась выходит на связь с странноватого вида арендодателем. После череды сально-петросянских шутеечек за 300 наш "хозяин"-таки сдает свою чудо-развалину, предварительно взяв с нас за три месяца вперед и смывшись в закат. "Мега-апартаменты" на деле оказались типичным "бабушатником" с замазанными окнами, обшарпанным... да всем, что можно и в целом крайне сомнительной привлекательности логовом для будущего студента. Однако, главный сюрприз еще ждал впереди: как оказалось, по соседству с Максом живет Толик. Да-да, тот самый местный задира из детства, который перейдя во взрослую жизнь изменился только внешне, ментально так и оставшись гордым представителем местного bydla. И, разумеется, во время одной из первых же вылазок во двор мы встречаем... этого же самого Толика. Отказавшись платить ему дань за nihuya, мы ненадолго отправляемся в отключку, после чего обнаруживаем, что наши карманы с деньгами значительно облегчали. В "награду" за "сговорчивость" милый сосед решает поделиться с нами историей о том, что наша съемная квартира не только похожа на обитель местных бомжей, но еще и является проклятым местом. Более того, прокляла это место не кто-нибудь, а его собственная бабка... Нет-нет, ребят, со мной все хорошо, просто в очередной раз STuNT в глаз попал. И в мозг. Ну, впрочем, ничего нового. Бредовые сюжеты это вполне в духе данного автора, и есть весомые основания полагать, что он считает это собственной фишкой. Его право, в конце-концов. Ну а мы переходим, собственно, к обзору игрового процесса. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] "День прошел, число сменилось - ничего не изменилось". Это если коротко и по делу. Но коротко мы, как известно, не любим, нам надо подробно и со вкусом, так что пристегнитесь и поехали. Итак, "КВАРТИРАНТ". Де-юре - визуальная новелла с захватывающим сюжетом, необычными поворотами, выбором и запоминающимися персонажами. Де-факто - очередная нейросетевая халтура, в рамках которой разработчик провел минимальную работу над ошибками со времен своих предыдущих проектов, заботливо перенеся большую часть известных косяков с одного места в другое. Первое, что, разумеется, бросается здесь в глаза - да, очередная порция нейросетевых артов. И если фоны худо-бедно еще производят какое-никакое впечатление, то модели персонажей... простите, но это полный кринж. Автор, ты в курсе, что у тебя главные герои (в частности, Толик), внешне выглядят страшнее чем все местное зло, которое я должен порицать? Хотя о чем это я... тут, на самом деле, фиг пойми кто вообще зло (и о чем вообще сюжет). К слову, о последнем. История как обычно не блещет проработкой, деталями и наворотами, по сути перед нами предельно линейная канва, в рамках которой шаг влево или вправо Вам никто особо сделать не даст. Примечательно, что автор периодически раскидывает по тексту какие-то детали и элементы, от которых нормальный читатель в дальнейшем будет ждать развития... но его не происходит. Мы буквально несемся галопом по Европам через треш-дебри, чтобы за час поездки в какой-то момент внезапно въехать в дерево и обнаружить, что все - конечная, выходи пешком назад. Что это было, кому и зачем - дело десятое. Ничего нового. По части звуков и музыки "КВАРТИРАНТ", как мне показалось, даже сдал позиции по сравнению с предыдущими новеллами автора. Внятного музыкального наполнения в игре мне услышать не удалось, а редкие звуковые эффекты для создания "пугающих моментов", в общем-то, никак для меня не улучшили общую картину. Что в техническом плане? Видно, что STuNT как-то думал над тем, чтобы доработать косяк с растягиванием игры на весь экран, и худо-бедно в игровых опциях появилась возможность растянуть происходящее на фулл-скрин. Впрочем, возможности делать съемки экрана так и не появилось, так что извините, порадовать веселыми изображениями сегодня у меня не выйдет. Общий набор функций относительно-сносный: текст можно перематывать вперед-назад, смотреть историю и сохранять прогресс. И на том спасибо. Правда, не уверен что большинству функция save-load вообще понадобилась, ибо КВАРТИРАНТ (НУЖНО БОЛЬШЕ БОЛЬШИХ БУКВ) вполне проходится за час с небольшим и так же благополучно забывается и стирается из памяти. Может, оно и к лучшему? [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] - Треш-новелла о студенте-квартиросъемщике - Сюжет с минимальной смысловой нагрузкой - Выборы без выбора, одна истинная концовка - Однообразные нейросетевые изображения - Слабое звуковое сопровождение - Не поддерживается функция съемки экрана - Нет достижений/карточек Steam - Завышенный ценник +/- Русский язык (собирает донаты на лечение) + Инструментарий для работы с текстом [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] КВАРТИРАНТ был пройден Вашим покорным слугой за час с небольшим. Что могу сказать? В играх "конвейерного" типа, против которых я по-умолчанию ничего не имею, для меня важно видеть прогресс, сиречь работку автора над собой. Мне кажется, разработчик и сам создавая новый проект бросает себе вызов, и, имея уже возможность опереться на критику предыдущих творений, создать нечто более совершенное и способное привлечь внимание в хорошем смысле слова. О чем это я? Ах, да. Здесь этого нет. Но я все еще не теряю надежды. Честно. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
[h1][b] Призрак ОПЕРЫ является в кошмарных снах фанатам ГуглХрома и Файрфокса... [/b][/h1] [b] Так, ладно. Я опять вляпался в непонятную визуальную новеллу. А самое страшное в том, что это снова от разрабов "Одиночества Скуфа" и "Квадроберов". Начал бить себя по рукам только после того, как "Квартирант" оказался в нашей библиотеке. Пришлось проходить. На этот раз решил поставить игре "палец вверх". Во-первых, для разнообразия. Во-вторых, за храбрость. В-третьих... А вот об этом расскажу в самом обзоре. [/b] [h1][b] Призрак был не в духе... [/b][/h1] Итак, сюжет. Главный герой ВН-ки - молодой человек по имени Максим. Парню исполняется восемнадцать, и он решает съехать от родителей, чтобы начать самостоятельную взрослую жизнь. Хых. Где Макс взял деньги? Ну, по его словам, подрабатывал в Интернете... Ладно, пацан сказал, пацан сделал. Городок небольшой, поэтому сдаётся только одна квартира. Ну, вот одна на весь Мухоcpaнск. Единственная, блин. "Иксклюзив", мать его. Хозяин квартиры - странного вида мужичок с тупыми шутками и явно криминальными наклонностями. Он требует оплату сразу за три месяца и сразу же сваливает в деревню, где и живёт. Квартира тоже странная. Все окна замазаны чёрной краской, так как у бывшей хозяйки (сестры подозрительного мужичка) аллергия на свет. Знаете, мне в голову пришла только одна мысль: дама - вампир. Но, к сожалению, в дальнейшем эта тема в игре не раскрывается. Макс осматривает квартиру и остаётся довольным. Кровать есть, свет есть, сортир есть, вода есть. Так что всё в порядке. Замазанные краской стёкла? Ой, да пофигу, наш герой любит сидеть в темноте при свете настольной лампы. Витамин D? Не, не слышали. После детального осмотра наш герой отправляется в магазин, чтобы взять чипсиков и отпраздновать новоселье, но во дворе натыкается на местного гопника по имени Толик. Раньше Толик учился вместе с Максом в одном классе, поэтому они знакомы. Обрадовавшись встрече, Толян заряжает нашему герою в бубен, но, узнав, в каком доме теперь проживает Максимка, резко проникается к нему сочувствием. В общем, ребята отправляются на квартиру, где их ждут просто незабываемые впечатления в виде призрака и огромных кирпичных куч, откладываемых Толиком. А теперь перейдём к третьей причине "пальца вверх". Знаете, сюжет очень наивный. Вот очень. Максим ведёт себя так, как будто каждый день встречается с призраками и чертовщиной. Толик cpётся каждую минуту. Но! В далёком детстве я ездил в пионерский (да, именно в пионерский) лагерь, где после отбоя мы рассказывали друг другу страшные истории про чёрную руку, красное пятно и зелёную простыню. Они, эти истории, тоже были очень наивными, так что обозреваемая игра пусть и ненадолго, но вернула меня в детство. [h1][b] - Я боюсь призраков, вампиров, привидений. - Почему? Они сделали тебе что-то плохое? [/b][/h1] Геймплей стандатный: читаем и выбираем. Правда, выборов маловато, но пофигу. А ещё в игре можно посмотреть телевизор и почитать дневник. Дневник, кстати, довольно прикольный. К тексту особых претензий нет, всё вполне читабельно, глаза не вытекают через уши. Ошибки, конечно, есть, но они не настолько сильно мешают. Ну, и продолжительность. Я справился чуть меньше, чем за час, но в процессе ещё отходил за чаем, потом за печеньками, потом снова за печеньками. Как-то так. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка - нейросеть. Скриншоты Стим сделать не дал, но их можно посмотреть на странице игры. Аудиосопровождение такое себе, но для сельской местности сойдёт. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Визуальная новелла от авторов "Квадроберов" и "Одиночества скуфа". Сюжет наивный, призраки не страшные, но эта история ненадолго вернула меня в счастливое октябрятское детство. Геймплей стандартный для жанра, картинку рисовала нейросеть, звуки можно отключить. Время прохождения - около часа. Достижений нет. На один раз. [/b] [h1][b] Общая оценка: Однополые связи между привидениями называются полтергейство [/b][/h1] [b] Порекомендую, но с очень большой натяжкой. Юным геймерам, которые не читали ничего длиннее "Одиночества скуфа", скорее всего зайдёт. И может зайти тем, кто, как и я, родился в СССР и ездил в пионерские лагеря. Промежуточному звену (от 25 до 40) строго противопоказано. Отправляйтесь в съёмную квартиру и не забудьте купить Толику памперс: замучаетесь потом убирать за этим бугаём. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Слабый сюжет, действия, которые ничего не развивают и не на что не влияют. Ужасные диалоги, которые даже не дотягивают до уровня общения 14-15 летних инцелов в дискорд серверах. Рисовка не режет глаза, но я бы не назвал её приятной. Была бы игра бесплатной, то можно было бы еще подумать, а так я крайне не рекомендую данный проект!
слабо
"Ну самая рядовая новелла ) Попытка обычного парня съехать от родителей и пожить одному, но не все так просто)) Сама игра не Вау, как и любая новелла в таком жанре событий. 3+\5" В следующий раз хотелось бы большего. https://steamcommunity.com/groups/MadneZ1/curation - подписывайся на наше кураторство! Ведем постоянную работу! А еще - https://t.me/sage_mad - 24\7 блог контент .
Этой игре бы карточек и ачивок бы добавить, плюс удлинить сюжет и добавить побольше выбора в действиях.А так ничего пойдет на вечер.
Неплохое хоррор приключение на часик. Визуальная новелла с ИИ. прохождение на одну из концовок. https://youtu.be/diaTH2tsyoc
ДА
Итак. Начнем экзекуцию Плюсы: +Сюжет какой-никакой но есть на том спасибо +Шутки (более менее, жить можно) +Звуковое сопровождение. Стоковые звуки конечно но приятные. Единственное приятное в этой игре. Даже минимальные скримеры пугают на фоне тишины и птичек лол МИНУСЫ: -Эта игра -Шрифт сводит с ума, глаза долбятся -Иишное всё. Как художнику мне просто больно, меня будто пытали всю игру -Концовка никакая. Просто ♥♥♥♥♥ никакая. Ее просто ♥♥♥♥♥ нет, даже минимального концовочного экрана. Скорее всего авторы и сами не хотят указывать свое авторство в данном "шедевре" -ЗА ЭТО НАДО ПЛАТИТЬ ДЕНЬГИ ХОТЯ ДАЖЕ 0 РУБЛЕЙ ЭТО НЕ СТОИТ -Невозможность сделать скриншоты. F12 просто не работает и вы никак не выложите скриншот (хотя надо ли вам оно?) ВЫВОД: не покупайте, ну ради Бога и всего сущего и не ссущего. Купите нормальные новеллы (ДА ДАЖЕ БЕСПЛАТНЫЕ ЛУЧШЕ И ДАЖЕ ХЕНТАЙНЫЕ) ДЛЯ АВТОРОВ: Если наймете даже бесплатного или копеечного художника ваша недо-новелла уже будет стоить хотя бы 10 рублей. Сюжет вполне себе нормальный, хуевый но нормальный. НАЙМИТЕ ХУДОЖНИКА, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВСРАТЫЙ ИИ отдельный комментарий: возвращаю себе деньги
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Space Pilgrim Academy: Year 2 | $585.7 | 56 | 91% | $0.69 |
| Space Pilgrim Academy: Year 3 | $585.7 | 56 | 93% | $0.69 |
| Picross Love | $584 | 67 | 54% | $0.69 |
| Super Clown Adventures | $584 | 67 | 73% | $0.69 |
| xdding | $582.8 | 85 | 95% | $0.49 |
| Rock and Girls | $581.9 | 94 | 87% | $0.99 |