
A real journey into the depths of yourself, an atmospheric immersion in the night city, soaked with rain, melancholy and the mysterious whispering of destinies. You are not just a reader, but the creator of your own story, a composer whose decisions are the chords that form the unique melody of fate
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
после этой игры я осознал,что я реально скуф, околофутбольщик. думал зарегистрироваться на сайте знакомств найти сисимбу,но жизнь сложная штука. наберите 5 классов под этим постом и я снова попытаю счастье. всем лайки по жизни
[h1] "ОДИНОЧЕСТВО - CBOЛOЧЬ! ОДИНОЧЕСТВО - СКУ...ФА!" (С) [/h1] [code] [b] Одиночество Скуфа [/b] - визуальная новелла, разработанная STuNT и изданная им же. Игра вышла в Steam 1 августа 2024 года и в настоящий момент имеет 20 отзывов, из которых лишь 69% положительных, что в сумме дает игре "смешанный" рейтинг. Что не понравилось народу, и почему я с народом склонен согласиться - разбираемся ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ ПРЕДИСЛОВИЕ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Заходят как-то ко мне студенты-первокурсники, уже привыкшие задавать мне всякие вопросы про современный сленг (и, как правило, заранее зная на них ответ), и тут же с порога выдают: - Препод Училкович, а вы знаете, кто такой "скуф"? - Конечно, знаю, - невозмутимо соврал я, попутно забивая в телефон непонятное слово. - А как вы думаете, наш Даниил - скуф? - не унимался народ. - Не знаю, вполне возможно, - напустив на себя задумчивый вид, я впопыхах вычитывал, что за очередной "чиназес" свалился на мою седую голову. Как оказалось, "скуф" - это оскорбительное прозвище мужчин с лишним весом, пивным животом, отсутствием какого-либо стиля в одежде и полным пренебрежением к занятиям спортом. Считается, что скуфы работают в офисе или на заводе, получают низкую зарплату, поэтому регулярно берут кредиты. Они женаты, у них чаще всего есть дети. На досуге скуфы погружаются в видеоигры и смотрят телевизор, в редких случаях занимаются рыбалкой и охотой. Иногда их образ дополняют консервативными политическими взглядами, неприятием всего нового и ворчанием на молодежь. - Ну, зато Препод Училкович у нас явно не скуф, - хитро поглядывая в мою сторону, ободряюще взвизгнул тот самый Даниил, которого я ненароком причислил к женатым офисным мужикам. - И на том спасибо, - облегченно выдохнув, я лихорадочно прячу свои консервативные политические убеждения и копеечную зарплату под журнал "Охота и Рыбалка". [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Собственно, о новелле. Зачин местной истории происходит от лица безымянного главного героя. ГГ страдает лишним весом, живет один, все свободное время проводит за интернетом и телевизором, разбавляя привычную рутину игрой на гитаре и сочинением своих песен. Однако, периодически идиллическую картину ломают приступы одиночества. В порыве найти себе вторую половинку сладкой булки, ГГ то заходит на сайты знакомств, а то и вовсе звонит друзьям, в надежде что они как-то подскажут выход из сложившейся ситуации. Вот, собственно, об этом и вся игра. В сухом остатке, перед нами сюжетная история одинокого холостого мужика, к которому в какой-то момент пришла в голову идея, что пора бы уже и наладить личную жизнь. А вот получится это или нет - зависит уже от правильности принятых Вами решений. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] По части игрового процесса "Одиночество Скуфа" представляет собой визуальную новеллу, если быть точнее, то подтип новелл, которые я для своего удобства окрестил "симулятор смертей". Ну, знаете, такие новеллы, в которых тебя постоянно буквально на каждом шагу заставляют принимать определенные решения, и от их правильности или ошибочности будет зависеть, пройдет ли герой дальше и встретит счастливый конец, или же умрет в забвении или в желудке какого-нибудь монстра. Справедливости ради, стоит отметить, что "Одиночество..." не так кровожадно, как большинство игр подобного поджанра, однако даже здесь разработчик предусмотрел возможность погибнуть. Видимо, отдавая дань устоявшимся жанровым клише. Иначе, зачем еще в игре добавили линию с психопатом-убийцей, я не знаю. В сущности, перед нами симулятор принятия решений. Практически каждая реплика в игре будет сопровождаться необходимостью делать выбор, что в свою очередь направит нашего героя по тому или иному пути. Под звуки дождя нашего ГГ овевает приступ одиночества, и не в силах больше терпеть, он вынужден выбрать один из трех возможных вариантов развития истории: можно залезть на сайт знакомств и поискать себе девушку. В зависимости от предпринятых действий, все может закончиться как победой, так и полным провалом. Можно обратиться к другу или подруге - те непременно захотят помочь незадачливому ГГ. С подругой, кстати, можно тоже замутить, что приведет к счастливому финалу. И нет, с другом так не получится. Ежели Вы не в настроении налаживать личную жизнь, игра не настаивает на том, чтобы Вы рвали пятую точку за неразделенную любовь, и можно просто остаться дома с любимой гитарой и хорошими песнями. Но даже в этом случае ждите приключений на zhopu. [u] [b] ๑۩۩๑ ГРАФИКА, МУЗЫКА И ПРОЧЕЕ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Казалось бы, задумка, наверное, не самая плохая, хоть и не лишена серьезных проблем. Однако же, исполнение игры оставляет основательно желать лучшего. Невооруженным взглядом видно, что данный проект для автора если не дебютный, то явно не самый прорывной. Все здесь выглядит и исполнено максимально поверхностно, для галочки, без намека на какую-то глубину и цельность. Чтобы Вы понимали - по какому пути Вы не поведете своего главного героя, закончится все весьма быстро, буквально за пару-тройку сообщений. Вот Вы пишите девушке, вот предлагаете ей встречаться - следующим сообщением вы уже встречаетесь, а затем - и вовсе живете душа в душу. Все это буквально за три-четыре строки текста. Клац-клац-клац - и вот игра уже сообщает Вам, что вы достигли (счастливого) финала. Спрашивается, от чего же тогда наш скуф столько страдал? Непонятно. Но вопросы возникают не только по сюжетной части. За всю игру у меня не получалось нормально развернуть новеллу на полный экран. Функция "полноэкранности" здесь как будто бы живет своей жизнью, то разворачивая, то сворачивая, то снова разворачивая игровой процесс по мере прохождения. Скриншоты для обзора у меня также по неизвестным причинам сделать не получилось. По части графики и музыки у меня также большие вопросы к игре. Изображения здесь по большей части сгенерированы посредством нейросети. Местами красиво, но как-то бездушно. Мелодий две, но ни одна из них не помогает погрузиться в сюжет, а, напротив, только вызывает желание поскорее отрубить звук насовсем. Достижений Steam не предусмотрено, что для игр подобного жанра - большой провал, ибо если твоя игра построена на том, чтобы игрок проходил её по 10-20 раз, игрока надо за это как-то поощрять, а тут... все только на доброй воле. Игра от русскоязычного издателя, так что по части локализации больших вопросов нет, если не обращать внимания на то, что и текста как такового - раз, два и обчелся. Уж с этим налажать было сложно (хотя некоторые даже в таком формате умудряются упасть в грязь лицом). За все это великолепие автор просит 50р. в ру-сегменте. Много это или мало - считайте сами, но по мне такое даже бесплатно под большим вопросом. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] - Клишированный симулятор свиданий - Игровой процесс очень короткий и поверхностный - Ряд технических недоработок - Арты сгенерированы нейросетью - Музыка однообразная и совершенно неподходящая - Нет достижений/карточек Steam - Завышенный ценник Плюсов не обнаружено. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] 30 минут Вам с лихвой хватит, чтобы полностью опробовать "Одиночество Скуфа" на все возможные концовки, которых на поверку оказалось не так уж и много. Знаете, Steam вообще (и РУ-Стим в частности) - забавная штука: как только появляется какой-то новомодный тренд, его непременно хотят подхватить и использовать на всю катушку, не задумываясь о качестве исполнения. Не успели мы выдохнуть от наплыва "русо-ящеров" и "банано-кликеров", как тут же появилась мода на "скуфов и альтушек". Все бы хорошо, если бы качество исполнения в погоне за хайпом не хромало бы на обе ноги. Но получается не у всех, увы. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
[h1][b] Скуф [/b][/h1] [b][i] Скуф - это оскорбительное прозвище мужчин с лишним весом, пивным животом, отсутствием какого-либо стиля в одежде и полным пренебрежением к занятиям спортом. Считается, что скуфы работают в офисе или на заводе, получают низкую зарплату, поэтому регулярно берут кредиты. Они женаты, у них чаще всего есть дети. На досуге скуфы погружаются в видеоигры и смотрят телевизор, в редких случаях занимаются рыбалкой и охотой. Иногда их образ дополняют консервативными политическими взглядами, неприятием всего нового и ворчанием на молодежь. [/i] Х-м-м... Ну чё, похож. В смысле, на меня похож. За исключением пивного живота, лишнего веса, офиса, завода, кредитов, телевизора, рыбалки... Блин! Всё-таки не похож. Ладно, давайте лучше поговорим об игре, вдруг получится. Хотя игрой "Одиночество Скуфа" назвать сложно. [/b] [h1][b] Масик [/b][/h1] [i] Масик - заботливый, уважительный, ухаживает, дарит подарки, поддерживает феминизм, следит за бытом. Не манипулирует. [/i] Феминизм я точно не поддерживаю, так что не похож. Посему перейдём к сюжету. Главный герой, безымянный скуф, сидит дома и грустит. За окном льёт дождь, от чего становится ещё тоскливей. И тогда наш храбрый протагонист решает что-то изменить. Или не менять? Вот ещё, жoпу от кресла отрывать! Если своя жoпа роднее и ближе, то просто закрывайте "игру". Вот, собственно, и весь сюжет. Всё остальное я расскажу чуть ниже, аккурат под штрихом. [h1][b] Штрих [/b][/h1] [i] Штрих - опасный парень, может применять психологическое или физическое насилие. [/i] Ну, вот мы и в будущем. Нейросети рулят! Визуалом точно, музыка под вопросом. Но проблема не в этом. "Это не просто текстовый квест, а настоящее путешествие вглубь себя, атмосферное погружение в ночной город, пропитанный дождем, меланхолией и таинственным шепотом судеб. Ты не просто читатель, а творец своей истории, композитор, чьи решения - аккорды, формирующие неповторимую мелодию судьбы." Именно это написано на странице игры в Стиме. Там ещё много чего написано, но я не стал копировать весь текст, потому что смысл каждого абзаца совершенно одинаковый: это оxуительно. Это лучшая новелла всех времён. А я скажу, что это ложь. И игрой "Одиночество Скуфа" назвать весьма затруднительно. Три-четыре клика - финал. Повторять, пока не отвалятся пальцы. Вариантов, по сути, четыре. [b] Внимание! Сейчас будут спойлеры! [/b] [spoiler][olist] [*] Скуф находит свою любовь. Причём с такой лёгкостью, словно он совсем не скуф, а самый настоящий масик. [*] Скуф ничего и никого не находит по причине лени. И тут "игра" предлагает не расстраиваться, потому что завтра может быть лучше, чем сегодня. [*] Скуф играет на гитаре и пишет очешуенную песню. Что дальше происходит с песней и самим скуфом - непонятно. [*] Скуф играет на гитаре, но не пишет песню, потому что к нему в дверь кто-то ломится. Тут развилка: смерть или же задержание сбежавшего из психушки товарища, который двадцать лет назад сошёл с ума от одиночества. Намёк, думаю, понятен. А, да. Судя по внешнему виду психа, двадцать лет назад он ещё пешком под стол ходил... [/olist][/spoiler] В общем, нет. Это НЕ игра. Это... Это... Блин, даже не знаю, с чем сравнить. Лучше потыкайте какую-нибудь мобилку. А знаете, что самое обидное? Описание в Стиме куда более захватывающее, нежели сама "игра". И если это писал разработчик, а не какой-нибудь студент филфака, то виден потенциал для создания годноты. Нормальной визуальной новеллы с хорошим сюжетом и грамотным, радующим глаз текстом. Меня хватило на двадцать минут. Я не успел потыкать во все варианты, но мышь вспотела и взмолилась о пощаде. Так что "Одиночество Скуфа" было удалено с компа под облегчённое помигивание последней. Занавес. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка нарисована нейросетью. Скриншотики делать не стал, ими можно "полюбоваться" на странице "игры". С музыкой непонятно, первые аккорды показались даже приятными, но спустя пару минут у меня вспотели уши. Очевидно, из солидарности с мышью. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Не каждый, найденный на просторах Стима проект, является игрой. "Одиночество Скуфа" как раз из таких. Сюжета нет, геймплей обычный для ВН-ок, но в последних обычно есть интересный сюжет, ради чего туда прикручивается геймплей. Сам не понял, чего написал... В общем, беда какая-то с этими скуфами. [/b] [h1][b] Общая оценка: скуфы, масики, штрихи, тюбики, чечики... А можно я останусь человеком? [/b][/h1] [b] Не рекомендую. Даже упоротым фанатам жанра и толстожoпым пофигистам. Не нужно. Идите дальше. В Стиме ещё остались островки здравомыслия, хорошего настроения и детской радости от новых интересных игр. Пока, Скуф, и удачи! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Собственно не рекомендую, ибо картинки я мог и в гугле посмотреть. Нашел две концовки и то с трудом ибо додумались зациклить ответы без какого либо продвижение по сюжету. За 5 мин прошел 2 концовки очень "интересные"
[h1]От скуфов для скуфов.[/h1] Игра о том, как не умереть от одиночества - в прямом и переносном смысле. Или, перефразируя известный мем, если у вас нет девушки, просто найдите её. [b]Что не понравилось:[/b] [list] [*]Однообразие и скудность сюжета. [*]Неясно, почему в игре главный герой — скуф, ведь одиночество может коснуться каждого, вне зависимости от возраста. [*]Вызывает вопросы изображение несовершеннолетней на картинке с хэппи-эндом. [/list] [b]Что по итогу?[/b] Скучная и однообразная игра, не несущая в себе никакой смысловой нагрузки. [code][url=https://store.steampowered.com/curator/40923540/][b]Чтобы выразить свою поддержку, поставьте лайк и подпишитесь на куратора "Сообщество Steam на DTF"[/b][/url][/code]
[b][i]Короткая визуальная новелла со сгенерированными ИИ картинками, кучей выборов и разными концовками. Помоги скуфу покончить с одиночеством.[/i][/b] Вы берете на себя роль страдающего от одиночества мужчины. Вам предлагают выбрать, как он проведет вечер и посмотреть, чем это для него закончится. Концовок много, но подавляющее большинство ведет к тому, что вам снова предлагают провести вечер и найти другой вариант для героя. При удачном выборе вы помогаете скуфу найти подружку, а при неудачном – скуф может умереть. Весь визуал сгенерирован нейросетью. Озвучки и звуков нет, но музыка присутствует. Прохождение на одну концовку от 1-2 минут, на все возможные может занять минут 30. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Нашла себе альтушку за 5 минут, спасибо
Я не могу рекомендовать эту игру. Музыкальное сопровождение начинает уже давить на мозг, когда ты все варианты начинаешь перебирать, ибо все выборы не такие длинные. Картинки сделанные с помощью нейросетей. Причём, есть баг, когда ты пишешь фанатке твоей любимой группы, потом нажимаешь продолжиться общаться в сети, тебя перекидывает на девушку которая увлекается фото. Это надо в коде править. В общем, мне не очень, а у вас есть своё мнение.
Небольшая история одинокого человека. Теперь это Скуф и сможет ли он присоединиться к обществу ? В целом гуд 5\5. https://steamcommunity.com/groups/MadneZ1/curation - подписывайся на наше кураторство! Ведем постоянную работу! А еще - https://t.me/sage_mad - 24\7 блог контент .
7 минут сюжета это жестко
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| I Am The Prosecutor: No Evidence? No Problem! | $625.5 | 50 | 76% | $0.49 |
| Meet Cute: Cafe 🐾 | $624.1 | 91 | 78% | $0.49 |
| The Femboy Next Door Thinks I'm Cute | $626.2 | 61 | 79% | $0.99 |
| Task is to Survive | $629.7 | 62 | 52% | $3.99 |
| Krum - Battle Arena | $629.9 | 62 | 50% | $0.49 |
| Cute Dark Elves | $619.2 | 100 | 86% | $0.99 |