
《修仙实操手册》是一款拥有丰富剧情的都市修真题材养成游戏。身患绝症的主人公尝试修炼一本叫"修仙实操手册"的养生功法,于是一个生活在现代都市的大好青年开始了每日打坐、炼丹、算命、看风水...的“神仙”生活。
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《修仙实操手册》是一款拥有丰富剧情的都市修真题材养成游戏。
玩家扮演的主人公为了自救而开始修炼一本叫"修仙实操手册"的养生功法。
而莫名其妙的将自己卷入到一场“修真界”的纷争之中。
当亲人生命受到威胁时,要如何解救。
只能任人摆布时你又何去何从。
大家各有盘算,他们到底是善是恶?
洞悉真相,你的抉择将决定他们的命运。
既是众人之心,也是大家的病。

安排日程—让自己全方位成长

现代社会青年将如何刻苦钻研玄门五术(山、医、命、相、卜)
命在旦夕—如何让自己绝处逢生

芸芸众生之苦
是结缘还是了缘

了解玄学小知识
为顾客答疑解惑,获得更多报酬
收集各类书籍—参透获得更强大的技能

学习制作强大的符箓与丹药
使其成为修行途中不可或缺的助力
Genres
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
那个继承的功能似乎还有bug,我这边一周目结束之后,不知道在哪能打开那个继承的界面,还是只有三个按钮 这个类型的游戏是我比较喜欢的,我看到这个游戏是作者一个人做的,做的不错,我玩的还是挺投入的,和那个叫天师的游戏差不多类型的,不过那个已经太监了,希望作者能坚持更新下去,有人骂也有人支持,保持平常心吧,作者加油
我只能說它的劇情真的很噁心 先是被認錯打了一頓只留下一張符就跑? 明明可以救下人的卻因為自己的因素沒救下?(雖然沒有人義務要救任何人) 還要求主角要心繫蒼生? 自己最親的親妹妹都要沒了?還要被道德綁架? 噁心的劇情!!!
故事写得很好,作者修bug也很勤快,给个好评 这游戏是我当时游戏荒了在商店瞎逛的时候买的,结果玩了10分钟就碰到bug导致卡关玩不下去,气得我半夜直接顺着网线找到作者让他狠狠修bug(其实是提交bug的时候作者正好在线,程序员的作息令人安心 bug修的也很快,当时提交完bug准备睡觉了来着,作者发来消息说已经修好了让我上游戏试试,不得不说作者你有这个劲头,不管做什么都能成功的(确信 游戏的体量不大,打完一个周目只需要82个游戏回合,多个周目并没有额外剧情,但是可以通过加点获得更高的初始属性,从而使游戏流程更加简单 游戏主体框架很完整,玩法和数值都是围绕着游戏剧情设计的,玩起来很舒服。战斗失败并不影响你通关这一个周目,只会影响最终剧情的结局好坏(当然要是前期病没治好的话那还是会直接结束的 故事倒是一个很王道的都市修仙文,主角身患重病巧得老者赠送机缘踏上仙途,无奈命途多舛,大病初愈又逢一难……咳咳,再多讲就涉及到剧透了,总而言之就是热血中年人带着他的友情和羁绊修仙的故事。剧情传统但是文笔很好,建议初次游戏的时候可以完整看完 额外的建议就没有了,因为框架很完整,感觉很难再添加什么新东西进去了,那就祝作者的游戏越做越好吧
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
游戏内容还是显得空洞了一些,中后期之后很无聊,副本怪打起来又臭又长。而且单一梦结局,如果二周目没办法做到逆天改命,那么二周目有啥意义。希望制作组有良心,可以持续更新填充内容,也要做好HE的结局线。
只说一点,地图里判定和玩家属性挂钩,你越强判定越难,这种设计真的为恶心玩家,摧毁玩家游戏体验而生,那你练数值的意义在哪? ——上述问题作者火速修改,改成好评
创意不错,内容太少,限制太多,玩到中期就开始没啥意思了,本来打算等更新一段时间再看看··结果跑路了·········千万别买,千万别买,千万别买!重要的事说三遍。
小品游戏,好玩的,作者人也挺好,坏档后帮我神之一手,也挺加分的。 玩这个基本上是要多周目了,不太自由,买的话最好尝试一下demo
现代修仙养成游戏,比较清淡,9小时就全通啦【以至于成为我极其少数的全成就游戏】,不过不知道为什么没有集成到点数啊= =虽然我也没准备再玩了,这个养成不太适用于二周目呀 感觉剧情是比较清淡挂的,可能是作者的第一款游戏,没有遇到任何bug这点对我来讲已经很不错了,价格也还算适中,支持一下吧~ 不过说实话战斗真的可以有跳过选项了,数值够了就直接跳过吧,不然真的挺累的,虽然有自动战斗选项,不过怪物也是很固定的几种,打普通怪基本没什么收益,只有战斗经验的加成,养成难度不是很高,几周都有接下来下一步的可能提示,但是其实没有一个所谓的结局……
首先肯定是好玩,真的 很好玩,算是今年国游里面的小精品。我接触这款游戏是虎牙的楚河大神 玩后感兴趣购买的。说下缺点,故事线结局太单一,没有多结局,再有就是主线自动强推,让玩家没有时间选择,本人就喜欢刷材料。其次新手指引基本没有,要不是看过楚河的直播我都不知道怎么玩。赚钱和花钱出入太大,虽然有鲜花一键出售可以加钱,还是太少【讨论区有介绍】。作者不要更改,不然体验更差。可以学下中国式网游,增加一个无尽模式,多选择,多快乐。游戏才游耐玩性。对了楚河25号直播也开神器 加钱 可见赚钱的困难
怎么说呢后期有点无趣,攻击怎么加都打不动怪都得硬磨,着实有点浪费时间,希望可以加更多的剧情
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