
“Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi” is an adventure game where you can experience summer vacation in the world of “Natsume's Book of Friends”. As the protagonist Takashi Natsume, you are able to meet other friends and spirits, and enjoy a wonderful summer time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
挺好的
《夏目友人帐 叶月之记》是根据同名治愈系番剧改编的游戏,主要形式为AVG,以及少量的point n click类互动冒险;本季也是《夏目》时隔多年播出第七季的节点,在观看新一季的番剧前,通过本作发掘一波回忆,也算得情怀了。只是这部作品将经典场面打散串联的形式明显更适合系列粉丝,而非一个新人认识ip的最好入口。 如果你确实是一个熟悉系列番剧的老观众,那么本作中确实会有不少令你想起往昔回忆的细节——不仅是动画本身,也关联着那个我无所事事,一边看着不知哪季的《夏目》,一边嫌节奏慢,不时和手机另一头的友人聊天的夏日午后,当时只道是寻常。回忆滤镜下的过往真的有那么美好吗?或许“是否”并不重要,重要的是它在我的记忆里真的就是那么熠熠生辉。 回到游戏,也同样如此,它的体验无论从哪个层面,我都不能称之为业界拔尖,但是细节的体验并不重要,它确实能以原版的声优阵容,熟悉的画面风格,重新唤起《夏目》伴随我度过的,许被美化过度的记忆,这就是这个游戏对于系列粉丝的意义。这个游戏的差评集中在其售价高昂,我也并不推荐以首发原价151购入,但是丈量其价值的,正是那些不一定在暑假的看番回忆本身的重量,所幸,我们可以等。 游戏并不像是寻常漫改,通过游戏形式复现一季番剧中的对应情节,而是选择了一个比原本就主轴分散的单元剧番剧更为散漫的方式——度过一个31天的暑假,完成课题,顺路用各种人和妖的委托充实日程。相应的,这个更为日常倾向的日程安排也没有什么大主轴,甚至连喜闻乐见的返还大妖名字也没有,几个最大的事件不过是试胆大会和夏日祭这样的活动,但也正合《夏目》这种粉丝向作品的意,正是这样的日常结构,才能将多个原本散落在各季单元剧中的遗珠,分布在这短短的31天中串联起来,它更像是完全为了核心粉丝准备的一次长程回溯,一周目大约5h流程长度。 本作最大的问题,恐怕还是能以Toydium所属的日本漫改游戏业界的通病来开脱,那就是极致的现代化改进缺乏。游戏内容和填充是在线的,重新过一次剧情回味一下曾经的情怀也算得上一种玩家的情怀自驱动,但是这种驱动力却会因为各种QoL易用性问题,在游戏的流程中时刻感受到一种轻微但确实存在的不适,我愿称其为“小确不幸”。虽然细究之下,都是小问题,譬如在固定视角场景下下,操纵夏目的行动有时需要按住两个方向键以避免怼墙;万年不变的送礼好感度系统;支线委托里寻找失物类的通马桶太多。这些问题最终还是会切实成为一种惬意氛围中那一小撮令人烦闷的因素,亟需改进。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
ㅠㅠ
그냥 딱 잔잔한 팬서비스용 게임... 막 엄청 게임성이 있거나 그런 건 아닌데 그래도 나츠메 좋아하면 할 만 합니다.
此生无悔入夏目,来世愿做帐中妖!是个很温柔、很轻松的游戏,没有什么紧张的情节、也没有刺激的故事,但就是这样、才完美地还原了原作的那种温柔与治愈。如果你也被夏目友人帐治愈过、拯救过的话,强烈推荐!如果说动漫第一次拯救了我,漫画第二次拯救了我,那游戏就足以第三次拯救我! 愿每一个脆弱的、痛苦着的你都被世界温柔以待!
虽然没有互动性但是夏目还是很温柔,不知道游戏还会不会有别的剧情了,希望在出些别的玩法
夏目友人帳がとても好きです <3
[h1]夏目有人罩?其实是夏目的悠闲夏日时光[/h1] [hr][/hr] [h3]玩前提醒[/h3] 建议用手柄游玩此游戏 [h3]游玩体验[/h3] 游戏有点像我之前玩过的one room那种漫改游戏,不过one room那种是纯粹的把动漫的画面搬到了steam上,夏目友人帐相当于是把剧情搬过来做成了一个新的游戏让玩家体验,不只是观看动漫或者是阅读文字。还有部分探索和互动。游戏里还有不少的动漫里的剧情画面穿插,属于是给夏目友人帐的粉丝一个彩蛋和惊喜了。 游戏基本没有连贯的剧情,就是一些支离破碎的日常剧情组合在一起。和动漫那些和妖怪接触的主线不同的是,这部游戏更加注重日常的描写。是围绕夏目的暑期生活展开的,有老二次元熟知的各种甚至都烂熟于胸的要素,比如试胆大会,烟花大会,夏日祭等等。 游戏的玩法非常的悠闲,主要是围绕学校布置的暑期的课题报告来展开的,你需要在31天内(其实是30天,最后一天什么事都干不了)完成课题报告的同时顺路去完成一些日常委托,就是每天上午和下午清理镇上朋友或者妖怪的委托,不急不慢的乡镇生活令人非常向往,配上游戏内婉转悠扬的音乐,别提有多舒适了。你可以选择不管主线只做日常委托,也可以选择只做日常委托不做主线,也可以选择两个一起做,我就是选择两个一起做的,导致最后主线的课题报告没有全部完成,达成了家人的结局,我估计把课题报告全部完成也会有一个结局。这个游戏没有存档直接继续二周目,只能点新游戏,但是成就里面的进度什么的都保留了,可以根据你未完成的来,但是我发现主线要的时间很长,所以如果要进行主线的话必须一口气做到底,不做其他的日常委托。 [h3]小吐槽[/h3] 怎么说呢游戏内有些设置有点反人类,就比如,你得结合鼠标和键盘才能选择相应的UI,我没试过手柄,应该是手柄适配的更好,但是对于鼠标和键盘的优化有点不尽如人意。比如我按ESC,然后想选择返回标题界面,然后我必须得先按键盘的下键按倒那个UI选项,然后在鼠标点击返回标题界面,然后会有一个是和否的选项,我必须再按键盘的左键选择是,然后再点击鼠标的左键。 然后游戏的视觉小说模式是没法存档的,只有探索模式才能存档,我其实有点不明白,为什么视觉小说界面不能存档。 [h3]总结[/h3] 游戏画风和画质优良,算的上是上乘的漫改游戏,但是个人感觉游戏玩法融合的一般,感觉就是在视觉小说的基础上加了一些小小的探索,我估计是想让玩家更加代入夏目这个角色。游戏打通一个结局的时间差不多在3个小时左右,如果这样算,5个结局的时间如果快的,省去中间重复的时间10个小时内就能打完。但是国区168的价格略微有点小贵,不过相比与很多不把粉丝当人的日厂已经显得是很良心了。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
这款游戏很有纪念意义,但是假设说没那么爱,还是看看番剧吧
새로운 컷신이 하나밖에 없다니... 축제 기대했는데... 아숩다... 적어도 몇 개는 나올 줄... 그래도 나츠메가 되어 플레이하는 것은 신선했습니다. 내용 자체는 힐링이 되나 컷신에 대한 약간의 기대가 있었습니다. +++++ 아니 엔딩이 여러개였구나.. 저는 바보였습니다. 엔딩 스크린샷은 모을만 합니다
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Stairs | $119.2K | 363 | 70% | $12.99 |
| Stone Simulator – Just Be a Rock | $119.2K | 1.7K | 95% | $2.24 |
| Mortal Glory 2 | $119.2K | 306 | 88% | $11.99 |
| Nocturnals | $119.1K | 920 | 87% | $7.99 |
| Confrontation | $119.1K | 364 | 27% | $9.99 |
| Hack, Slash, Loot | $119.2K | 754 | 52% | $5.99 |