
这是一款结合卡牌与骰子的roguelike游戏,通过卡组构筑,在战斗中拼点尽可能无损耗地击败敌人。 魔女缪可苏带着她的笔记来到了一个魔物洞窟面前,你将在这里遇到各种各样的魔物,以及魔物娘!将她们击败,或是被她们击败吧!
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About
【掉SAN预警,本游戏含有一些比较掉SAN的内容,比如触手啊,触手啊,还有触手啊什么的,游玩前请确保自己能接受。什么?就好这口?那没事了。】
【然后,这里没有那种……就是那种……被这样那样的内容,真的没有哦!不信?不信就算了。】
我们可爱的魔女缪可苏路过了一个魔物洞穴,于是她准备进去逛逛。
她是要做什么呢?为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?都不是,她只是来逛逛而已~

【好无聊的剧情啊!】
守护人类什么的才不关心呢,只要有乐子就行了~
游戏玩法?
嗯…………
就是,肉鸽啦,卡组构建啦,然后战斗中通过拼点什么的来进攻。
很好理解的!简单易上手!
试玩版可以去墨元素的b站主页找找!(因为被ban过一次所以不敢再审一个试玩了)
好吧,当然还是要认真介绍一下的~
每个回合,当双方都出同类型的进攻牌时,就要进行拼点。

只有点数大的才能进攻,很好理解的玩法。
而本游戏的特色,闪避牌

当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。
使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!
好好利用好你的闪避牌,不管敌人伤害多高都不怕。
本游戏含有上百种不同的卡牌与宝物,之后也会更新的~
还有,各种可爱的魔物娘!就凭这个也该来玩玩了吧!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一个带猜拳性质的打牌游戏困难难度下是各种不让你看牌的诅咒debuff真的非常幽默,这游戏虽然玩法没有很丰富,也算中规中矩,画风音乐也都还行,但前期玩着累积的那点好感真就在那些离谱的诅咒里败光了。还是那句,打牌,带猜拳性质,你那些诅咒如果是加减数值类的再难我也就咬咬牙想办法打通了,打盲牌怎么打?全靠运气打是吧,全靠运气我去买彩票得了玩个锤子的游戏。
肉鸽,打牌,魔女可爱,魔物也emmmm风韵犹存,总之为佳肴
玩起来的感觉就是处处掣肘。作为一个选牌拼点的玩法,牌库是九张牌要塞四种类型的,想凑体系往往要放弃一类牌型。手牌是抽三出一的,拼点看似是策略,实际上就是把能出的牌的类型完全交给了随机性,根本不是“我该在这种点数时用哪张牌来打出效果”,而是“我能出的牌从三张被这回合的点数缩减为一张甚至没有,只能尽量减小损失”。不拼点就等着吃敌人的大负面吧,偏偏没有拼点资本的情况又非常常见,点数比对面高但是对面出闪避手里还全是攻击牌,或反过来的情况哪怕客观上不多,但是平常的对战体验根本掩盖不了遇到这种情况时的挫败感。 这一点上真的不如盗贼与姬骑士那个黄油肉鸽,牌库有三组各六张,分别抽一张组成手牌,打出牌消耗点数,点数影响牌的效果。虽然不能拼点,但是可以通过思考出牌顺序来找到适合敌人招式的打法,参与感比交给随机性的拼点要高太多了。敌人也设置得很有趣,唯一的不足就是boss完全固定,而这个黏糊笔记的boss还是很有趣的,可惜因为出牌的难受,对策起来根本没爽感。 也可能是我太菜了吧
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这不还是半成品
豪玩,墨墨啥时候把新作端上来
自分はこれまでダイス判定で攻撃できるゲームが嫌いでした なぜなら運によって一方的に殴られる理不尽さがあるからです… しかし、このゲームは違った! システムとして ・赤:物理攻撃カード ・青:魔法攻撃カード、MPを消費します。 ・茶:行動カード(バフデバフ、その他色々) ・緑:回避カード の4種のカードでデッキを組む事になります。 ・赤vs赤:ではダイス判定が発生し、ダイスの大きい方だけが攻撃できます。 ・青vs青:も同様にダイス判定が発生します。 ・青vs赤:ダイス判定は発生しません、攻撃は青から行われます。 ・茶vsその他:基本、相手のカードやダイス出目に関係なくカードが使用できます。 ・緑vs赤or青:ダイス判定が発生し、緑のダイスが赤や青より小さい場合 相手の攻撃を完全回避できます。ノーダメです。 基本的にはこのようなダイス判定でバトルが進行するのですが、 緑と茶の役割が絶妙で、小さい目のダイスが出ても腐らない様にできてるんですよ。 例えば相手より出目が小さく、負けそうであれば回避カードを使えば良く。 また、ダイスの出目が最小の時に必ず回避カードを使ってくる敵がいるなら その時には茶色の行動カードを使ってみたり、こちらのダイスの出目運をデッキ構成や プレイングでカバーできるようになっています。 ローグライクデッキ構築系の楽しさは 創造主たる開発者がいかにプロレスさせてくれるかだと思っています。 ひたすら難しく、いじわるにしようと思えばできるはずです。だって創造主ですからね。 でもこのゲームは楽しさにかなり振ってる印象です。飴7:鞭3くらいの割合です。 各デッキのカードには1枚はとんでもないぶっ壊れカードが混ざっていますし、 前述したシステムをプレイヤー側がぶっ壊せるようなハチャメチャなレリックも 多数あります。とにかく「強い事しか書いてない、本当にこんなのいいのか?」 という効果のものを遠慮なく使わせてくれます。楽しい! キャラ絵もかわいく、プレイ時間も長過ぎず サクッと遊べてとても楽しい良作だと思います。 今年のサマーセールをきっかけにもっと広まってくれればと思い、レビューしました。 難点としては、若干翻訳があやしい事と、 敗北CGについては賛否あるかなと思います。 前者についてはプレイには殆ど支障がありませんが、 フォントも相まって???となってしまう事が何度かありました。 でも英語と中国語のみだとこのゲームを手に取らなかったと思うので 日本語訳してくださっただけでも個人的には花丸あげたいです。 後者については・・・ えっちなのはありませんよ、、、
非常好游戏,期待主角x紫鸠的同人
嘿嘿嘿,香香的,软软的(指触手)
emm可爱emm可爱emm可爱emm可爱emm可爱,游戏玩法肉鸽但是感觉又并不像肉鸽有时候抓不到好牌只能重开,然后是战败cg是简笔画.....,总的来说,缪可苏可爱就对了
个人评分:3/10(全看在废墟图书馆上的面子给的) 来 先说这个游戏的优点 如果你是喜欢月亮计划的废墟图书馆以及相关作品的话 入坑这个游戏当然没问题 当然他就只有这个优点了 如果你不是为了月亮计划的同人游戏来玩的话 就该慎重考虑一下了 就以我举例吧 我从现除了简单打通关一次然后呢正常难度通关过两三次 剩下的至少有十几把都是输的 你问我这的游戏机制有多逆天 我只能说孩子们 依旧我方卡牌跟敌方卡牌完全不是同一个量级的 依旧敌方骰子永远比我方大 依旧我方骰子比敌方大时候敌方必用闪避 最重要的是什么呢 在敌方骰子点数大的时候 你没闪避 在敌方骰子的点数小的时候 你全是其他牌就是没有类似道具卡这类 然后你出不了牌 给你上负面状态我只能说何意为 我只能说这游戏设置的机制是这个 下次别设计了 好吧 隔壁图书馆最起码敌方书页比我方高的时候还能给点异想体书页补偿 你这里的补偿堪比没有 那还不如不给呢 我说白了还有一大堆神秘小bug 不是这出错就是那个出错 不是卡牌没效果 就是卡牌有效果也发挥不出来 建议好好去看一下你的代码 是不是有什么问题 我一直玩下来 反正现在一直卡在第一层 永远没打出去过何意为呢 还有一大堆怪的机制 设计的真的是神了 没有专门的卡牌 你就等着重开吧 好吧 反正现在玩的游戏我是没招了 从大概昨天开始就一直没打通关过了 你不说 我还以为这个游戏跟其他游戏一样 有那个神秘的匹配机制呢 这游戏还有特殊的针对效果呢 赢了一段时间不能全部给你看 输了一段时间后 骗你的 现在我都没赢过 我只能给这个差评 你就受着呗 反正我这说的都是事实 信不信由你 隔壁图书馆看攻略可以过 你这个全看运气 我已没招 如果你运气好 当我以上什么都没说 因为你运气好 什么东西都能抽得到 什么东西都能符合你当前需要 这样子玩随便咯 我反正是真搞不懂这游戏的机制和幸运是怎么设计的 反正我总结下来 运气不好的千万别碰 运气好的 你看一下在这里的运气如何 我就给你个差评 你的游戏就是这样子了 好好的去好好设计一下那些书页吧 我真的求你了 不然你这辈子就这样了 这个游戏迟早一天被一直通关不了就像我这样子的人运气不好的给骂死好吧
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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