
这是一款结合卡牌与骰子的roguelike游戏,通过卡组构筑,在战斗中拼点尽可能无损耗地击败敌人。 魔女缪可苏带着她的笔记来到了一个魔物洞窟面前,你将在这里遇到各种各样的魔物,以及魔物娘!将她们击败,或是被她们击败吧!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
【掉SAN预警,本游戏含有一些比较掉SAN的内容,比如触手啊,触手啊,还有触手啊什么的,游玩前请确保自己能接受。什么?就好这口?那没事了。】
【然后,这里没有那种……就是那种……被这样那样的内容,真的没有哦!不信?不信就算了。】
我们可爱的魔女缪可苏路过了一个魔物洞穴,于是她准备进去逛逛。
她是要做什么呢?为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?都不是,她只是来逛逛而已~

【好无聊的剧情啊!】
守护人类什么的才不关心呢,只要有乐子就行了~
游戏玩法?
嗯…………
就是,肉鸽啦,卡组构建啦,然后战斗中通过拼点什么的来进攻。
很好理解的!简单易上手!
试玩版可以去墨元素的b站主页找找!(因为被ban过一次所以不敢再审一个试玩了)
好吧,当然还是要认真介绍一下的~
每个回合,当双方都出同类型的进攻牌时,就要进行拼点。

只有点数大的才能进攻,很好理解的玩法。
而本游戏的特色,闪避牌

当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。
使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!
好好利用好你的闪避牌,不管敌人伤害多高都不怕。
本游戏含有上百种不同的卡牌与宝物,之后也会更新的~
还有,各种可爱的魔物娘!就凭这个也该来玩玩了吧!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
入门攻略:每只怪战败一次会给【粉红粘液】,在主界面点魔女帽子进行一些强化。先升级【第二只手】,这样开局可以带两个主动【刚才不算】【不小心碰到了】也就是可以重投自己和敌人点数的红蓝骰子。【我>敌】使用同颜色攻击卡可以单方面攻击敌人。【我<敌】使用闪避可以无效对面攻击,或用不同颜色攻击抢伤害。【我=敌】使用攻击卡会抵消,闪避卡无法闪避。全BOSS打法攻略拉到本测评最下方。 感受高难魅力,最高难度任意两本书组合nosl通关不同结局视频: [url=https://www.bilibili.com/video/BV1c9q6YSEVq/] N11nosl魔导之书+宝石之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV184qmYnEBr/] N11nosl魔导之书+温差之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1uyCKYJEBQ/] N11nosl魔导之书+温差之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1X2qDYPE1Z/] N11nosl魔导之书+破坏之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1T6qbYfEKK/] N11nosl魔导之书+影子之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1aXq8YzEcR/] N11nosl魔导之书+血池之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1MsqpY1ErB/] N11nosl魔导之书+炼金之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1oUqeYZEBy/] N11nosl宝石之书+温差之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1u2BTYuEFx/] N11nosl宝石之书+破坏之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1NUBjYfEH6/] N11nosl宝石之书+影子之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV18skGYYE2c/] N11nosl宝石之书+血池之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1MKk3YoECe/] N11nosl宝石之书+炼金之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1t6kEY2EZf/] N11nosl温差之书+破坏之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1J7kEYYEaJ/] N11nosl温差之书+影子之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1hYkEYHEQw/] N11nosl温差之书+血池之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1mAknYSEhD/] N11nosl温差之书+炼金之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1kirfYmEQY/] N11nosl破坏之书+影子之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1oQkcYLELU/] N11nosl破坏之书+血池之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV18TkwYNEgE/] N11nosl破坏之书+炼金之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1QJkcYTEZP/] N11nosl影子之书+血池之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1W8kMYCEbQ/] N11nosl影子之书+炼金之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV183kPYgEGC/] N11nosl血池之书+炼金之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1eMkMYZEDg/] N11nosl混沌之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1WyCpYWEzZ/] N11nosl混沌之书 魔神 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1BdkqYEEFW/] N11nosl魔导之书+宝石之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1HECKYTE6e/] N11nosl魔导之书+温差之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1LGkdYhEGJ/] N11nosl魔导之书+破坏之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV11ikZYXEfp/] N11nosl魔导之书+影子之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1CFCnY1EWB/] N11nosl魔导之书+血池之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1qZCpYyE4n/] N11nosl魔导之书+炼金之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1Jq6tYXEsv/] N11nosl宝石之书+温差之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1Ez6tYHEtU/] N11nosl宝石之书+破坏之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1SCk3YhEa7/] N11nosl宝石之书+炼金之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1f96VYyENV/] N11nosl宝石之书+炼金之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1rJ6JYAEH9/] N11nosl温差之书+破坏之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1yUrcYWEhG/] N11nosl温差之书+影子之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1FX6iY1EKm/] N11nosl温差之书+血池之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1776mYMExU/] N11nosl温差之书+炼金之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1Hu6mYCEAx/] N11nosl破坏之书+影子之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1mDrNYBEwr/] N11nosl破坏之书+血池之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV15vrNYSEjs/] N11nosl破坏之书+炼金之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1NZrTYkEha/] N11nosl影子之书+血池之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1AerVYpEgU/] N11nosl影子之书+炼金之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1zxrjYsEe9/] N11nosl血池之书+炼金之书 星环 [/url] [url=https://www.bilibili.com/video/BV1cHrNYbEyE/] N11nosl混沌之书 星环 [/url] 一层,酸果酱:物理攻击命中会让我方点数减半,毒素法术相当于扣10血在高难度很致命。打法:物理对拼,尽量用闪避或更高的蓝卡规避掉毒素。 一层,夜光菇菇:奇数回合攻击她会中毒,偶数回合击杀会复活一次。会一直用一张防御牌,如果打她就会给她回蓝。8蓝会使用寒冷技能,如果你已经中了寒冷,会使用4蓝法术寒冷转中毒技能。打法:盯着蓝量,判断是否会使用技能,尽量偶数回合输出,最后一点血奇数回合打死。保守打法:跳过不让她回蓝,4的倍数回合闪避或用法术拼掉。激进打法:奇数回合菇菇防御点数小直接输出,偶数回合全程输出。 一层,百合藤:物理低倍率多段攻击,法术直伤周期攻击。使用最右边的牌中毒2层,中间的牌中毒1层。打法:物理拼点很容易赢,前8回合是物理 回血 物理 法术循环,之后是一次物理一次法术。最左边的牌能起作用最好先打最左边的牌防止毒素叠太多。boss回血时会给玩家降低毒素。注意最好莽伤害,否则boss会叠回血。 二层,死寂子:自身初始自带多层护盾+高倍率法术。行动方式为,回蓝/吸蓝,蓝够12就放高倍率法术。点数小时候闪避。打法:盯住对面蓝量,先把次数护盾打破,前期尽量用物理节约蓝量。boss快12蓝前一回合可以叠甲抵挡一部分伤害,当然最好还是当回合闪避。高难需要注意计算蓝量以及对方的闪避成功会打真伤。 二层,丧木:特性是免疫≤9的伤害。行动方式为束缚和普攻交替使用,我方被束缚后无法闪避和物理攻击。打法:我方卡组宝物支持打出9+伤害时,直接莽,用红卡拼掉对方束缚输出。我方伤害较低时,可以叠甲故意被束缚,这样会给boss附加易伤状态,方便我方打出9+伤害。 二层,夜夜:特性残血时候攻击能吸血,攻击模式一般为两次物理一次法术,期间可能闪避。注意boss闪避成功之后下个法术是无视我方闪避的。所以boss闪避且点数比我方小时候可以选择跳过。打法没啥特殊的,机制不多,主要是拼数值,靠拼点打。 三层,幸福棺:特色是:我方必须与对方发生拼点才能打出伤害,否则无敌。所以行动方式很重要,一般是物理、行动、物理、法术。后续基本是物理较多,两次物理一次行动或者法术。打法:知道了这个大致的行动顺序后,就可以靠拼点取胜了。注意后期会用一张物理吞噬卡,被吞后我方骰子点数永久-2,但boss也会失去无敌了,所以打高难不确定物理法术时优先按拼掉物理来打避免被吞。或者防御等故意被吞了,解除boss无敌尽情输出。 三层,桃心:最简单的BOSS,机制是按照你上回合出的最后一张牌的颜色出牌,我方连续两轮打出相同颜色牌时boss回血。打法:第一回合建议法术,因为桃心的蓝第二回合还不够放法术,等于让boss空过一回合。后续根据闪避上手情况决定打法。物理流一般是一直出攻击,点数劣势打行动或闪避。因为桃心法术倍率挺高的。我方手牌两回合没见到闪避,就可以打法术,这样下回合基本抽到闪避。此外不知道出啥就先打一张行动牌跳过,桃心行动牌是挂机。 三层,千目:三层最难BOSS,因为会让我方看不到自己的手牌,还会塞一张诅咒(如果不小心使用等于跳过我方回合)。需要一定运气成分,法术牌是6蓝,所以一般也是先用物理。打法:我方尽量出物理输出。BOSS会根据你最左边那张牌出牌,比如你点数大最左边物理,boss就会出闪避,所以先出右边两张比较好。 四层BOSS(解锁条件我加了黑幕防剧透,鼠标放上可看): 魔神:[spoiler] 遇到方法是总路程不超过20步,建议竖着往上走少走格子。如果超过,需要消耗一定初始法力才能强行打开,打过一次之后在天赋加点里面点上做客100%进结局。 [/spoiler] 1阶段:boss挂机叠甲,我们可以趁机叠buff,打掉四分之一血后进入二阶段。二阶段:只有物理攻击和塞诅咒,如果不能快速打死会进入一段时间叠甲,然后重新塞诅咒。这段时期就是莽输出,避免诅咒塞多了或者boss点数成长过多。三阶段:物法物交替攻击,一般先物理,然后高倍率法术。这也是最容易暴毙的一个阶段,主要是拼点很难赢,尽量闪避,点数巨大优势再拼点输出。或者在boss法术回合把boss点数刷小用物理输出。四阶段:BOSS反甲和闪避交替使用,闪避不拼赢会中毒,所以闪避回合用低点数输出,没有就只能中毒。反甲回合集中输出。boss点数高了以后也可以反甲回合跳过,闪避回合用骰子调整点数输出。 星环骑士:[spoiler] 遇到条件是全局打9次普通小怪战斗(宝箱怪等不算),也就是前三层尽量每层打3个小怪,可以斜着走多战斗,二三层↖↖↗↗或↗↗↖↖基本稳定三个怪。 [/spoiler]1阶段:有多层护盾,先打掉boss护盾。注意蓝量,8蓝会用高数值法术,物理攻击很容易拼掉。一阶段行动方式基本为:物理 行动/闪避 法术 行动/闪避,蓝量存多了可能会连续法术。主要是2阶段。2阶段会在 物免 法免 物反 法反 之间切换,注意别打到免疫上了,不过能拼点拼掉对方也行。这个阶段每回合拼点没赢的话,会对我方造成百分比伤害,比较克制血牛没回复没叠甲的,所以输出才是王道。同时如果叠甲比较多,可以抵消掉对方攻击和百分比伤害,那么只需要反伤回合别被反太多真伤(无视护甲)即可轻松过关。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我的涩 图呢?
随机性太强,肉鸽属性太淡,出门被第一个怪打死的无力感就像无能的丈夫,异常情绪回收组和异能重组demo都不会有这么神人的问题
希望以后有一个观望等级的评价吧,给好评吧,玩的恶心,给差评还于心不忍 优点部分:画风,彩蛋,致敬。比如经典的九张卡,Q弹的主角,新颖的随机事件等 缺点部分: 1.万恶的九卡配置:月计9卡是配合卡牌效果交互的,无论是弃牌还是过牌,最起码有配合,可以回转起来,一波打空也行,屯牌等爆发也行。本游戏呢?解锁卡包需要做任务(点名潜行卡包),卡牌之间没有联动,和杀戮尖塔一样不能屯牌 那么问题来了,你卡的强度不够用,每回合随机三卡,上限锁死的情况下下限也低,和怪物设计一搭配就出了大问题,玩的极其难受。走机制看抽卡运气,不走机制更看运气还看卡组,不要求做无限,但最起码得有点滤抽啥的。对面怪物卡组精简,配合被动自主循环,我们呢,残疾人,技能卡组藏品必须齐全才能爽打,但是这个就很难办了,大点数不来能拼的卡,低点数等闪避。部分粪怪更是低点数全闪避,那么我投大点数干什么的,对面复读闪避完全防御,怎么打?一众拼点中唯独出了一个像是左右脑互击小点数才生效的闪避,你哪怕弄个藏品改成闪避小点数生效都好啊 2卡牌绑定点数:这个其实没啥大问题,但是和卡牌设计绑定就有一点难顶了,主要是造伤不稳定,兜底兜不住,欠缺打磨。比如我小点数拼不过对面,手上没闪避,只有攻击法术防御,这种情况下,要不法术攻击对捅,要不选防御兜底,但是防御点数受制于骰子点数,只能减少一定伤害,比较鸡肋,而且大部分怪都是卡组或者被动上BUFF的,你防得住伤害防不住DOT啊,速度提不上来打的很难受 3 DOT,怪物,节奏:首先DOT点名批评中毒体系和冰火。中毒这个斩杀机制用来提节奏,威胁其实不大,因为不斩杀是约等于没有的,但是,如上文所述,设计导致玩家无法提速,温水煮青蛙,这种情况下中毒就很恶心了,从一个威胁不高的DEBUFF变成凌迟刀了,眼看中毒一直上升,而自己拼点拼不过,闪避不上手。啥也做不了的折磨真的很劝退人。 其次就是月圆之夜的机制和牌,月圆之夜再怎么说体系和对应卡池是融洽的:骑士高伤叠甲(不减半),游侠大过牌,法师火法伤害高,冰法控制足,牧师祈祷看节奏,不会玩就无脑惩戒。回到游戏一看,自己的冰火牌难用的一批,不如直接用初始卡组战斗,对面呢?火史莱姆无条件上火烧你状态,蘑菇幽灵之流全带寒冷,本来就不充裕的伤害更是点不出一点,然后在来一个小巧思的联动,比如冰冻转点数,冰冻转中毒……兄弟,这就算是寒冷减半也看不住啊。 然后就是防御类型卡造成的节奏问题,最大的问题是对面防御端刚好能挡住你的伤害,你的防御总是漏点伤害进来,运气不好一直叠甲,掉的护甲有相当一部分是自己流失的,拿既然早晚都流失为啥不弄点爆发叠甲的卡呢,最起码能抗住对面一波输出。 总而言之,个人一直把游戏当初粉丝向游戏玩的,但是怎么说呢,融合的很差,小巧思和数值问题太劝退路人了(我这不是太粉丝,就当是路人吧)。比如9卡完全可以变成12卡,添点兜底卡或者小轴润滑出牌,四类型卡每种3张(明显是月圆之夜4色卡叠加图书馆的9卡上限,但是月圆强调体系,图书馆讲求自洽和内循环,两者之间直接融合肯定是存在根本冲突的。月圆你打无限挺简单,最起码能过牌爽或者能抵御住对面每一波攻击;图书馆一张书页可能同时拥有多种效果,或者几张书页能做到循环和增殖) 祝愿能下部作品能有所更新吧
可能是我玩好的肉鸽玩多了,这个玩一次红温一次
不是哥们,局外没有肉鸽的成长,局内好几个机制怪,摸不到牌就是打不过,有时候运气差没摸到闪,拼刀拼不过,一刀25直接送走了我请问呢……画风我真喜欢,肉鸽+卡牌的玩法我也爱,但是你这个数值把控跟游戏性实在是需要打磨,一把流程没有尖塔长,卡组固定牌数,一把下来没有特别的爽感,只有玩解密游戏的头疼感……
18小时全成就,最后有2本书是直接刷的开局宝物做收集。解密部分有点意思,有点想起当时玩邪恶冥刻。 比较恶心的一点是永动卡组在官方难度下一回合就进疲劳也太不合理了。SL还继承疲劳。根本不让爽。还有前期没牌的时候第一层遇到蛞蝓怪就硬生生在那打半天。打牌部分不是很胡真的拉血压。最后补充一下为什么会没有CG图鉴,明明别的图鉴全都有。 [spoiler] 混合增效药剂成就是拿2瓶白的一起 [/spoiler]
作者灵机一动觉得自己设计了闪避牌,可以以柔克刚,然后体感就是自己点数大对面就闪避,自己点数小,对面就猛攻还抽不到闪,第一层那几个史莱姆回血配合闪避简直无敌了,我第一间打到史莱姆的时候,磨了十五回合才勉强杀了,这个闪避牌根本就是小无敌 以及这个游戏玩下来,我真是感觉全是体系牌,但是看牌量太少了,过度牌也没有好用的,遗物拿了几张体系的,好不容易想硬凑一把,发现死都不来牌。 这个游戏给我的印象就是又臭又长,折磨人,打得别憋屈,特别看运气
总的来说,玩法是可以的,思考量不大,属于比较轻松休闲的那一类。体量一般,大概,十个小时? 设计上还是比较创新,不过感觉大部分花里胡哨的卡牌和遗物,虽然或许未来可期,但十把不一定能发挥一把。体系牌打出体系效果,还是有点难的。 单从通关上来说,还是朴实无华的数值单卡抓位更高。就像是攻击+4,已经是很厉害的金卡了。 没错,这个游戏build的核心,就是点数补正。1.5倍点数1倍伤害就是比1倍点数2倍伤害高贵,毕竟,拼点机制实际是攻防一体。 大部分不涉及点数的战斗遗物吧,说是没有用,或许也挺厉害,说是有用,但似乎又没什么用。举个例子,开局让敌人眩晕一回合,并且自己免疫眩晕,这个遗物在一众凑数的里已经是看起来比较有用的了,还能和三回合眩晕双方一回合的遗物打配合,但其实,他更多的还是在压力不大的局锦上添花,能通关的局,拿他能通关,不能通的局,拿他也通不了。 至于运营向的遗物。另说。我觉得抓牌相关的几个是比较好的。 另一方面,比起遗物,更加便宜稳定的补正来源则是塔罗牌。塔罗牌没有乘算效果,只有加算,看起来很少,但配合乘算遗物,还是很可观的。 塔罗牌中,打出攻击,法术,行动后点数+1这几种,行动+1最好用,因为行动有连击,尤其是有抽牌连击。连击抽牌这种牌拿了就不亏,即使没任何效果也能压缩牌库,还有各种配合,唯一要注意的还是拿的太多可能会打出疲劳(按照出牌张数计算的)。点数补正拿够了起始0点打出二三十也是正常的。 最后,抓牌上,牌库大小是固定的,所以没有洁牌的说法,就不断抓能提升效能的牌就行了。 行动其实可以只抓带连击的,然后看情况主攻击或者主法术(一般是主攻击,主法术需要蓝量遗物或行动牌),如果拿到了让攻击或防御×1.5,另外一个×0.5的遗物,可以把弱势颜色全部覆盖掉。 如果拿到让攻击法术拼点的牌就无所谓了,可以更极端一点,闪避都可以不要了,以攻代守一路碾压。 算不上惊艳,或者让人沉迷,不过,还行吧,还算好吃。嗯,就是这样。
困难模式有个不让看对方意图的诅咒,即使能偷看也无济于事,想单方面挨打的可以尝尝
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Unreal Lust Theory | $72.2K | 371 | 70% | $11.99 |
| Web Host Simulator | $72.2K | 76 | 32% | $24.99 |
| Centum | $72.2K | 190 | 77% | $14.99 |
| Gnome Online | $72.2K | 123 | 74% | $17.99 |
| Hard Truck 2: King of the Road | $72.2K | 697 | 89% | $4.99 |
| fox soldier | $72.2K | 202 | 99% | $14.99 |