
《博物魅影》是一款结合了解谜和探险元素的独立游戏。玩家将扮演希音,一名来自花城市的女高中生,她在一次偶然的机会中发现了博物馆中隐藏的秘密,以及一个神秘的男孩,他的出现似乎与博物馆中即将发生的一系列奇异事件有关。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
玩起来挺有意思的,我还去搜了下里面出现的展览品,发现很多谜题居然都和展览品的背景故事有对应关系。
有中文 有成就 有免费DLC
通关时间:6/10/2026 花城捆绑包顺手入的,玩了就是云逛博物馆,我脑子不灵通玩不来解密甚至连攻略都找不到-、-交互手感稀碎,走路巨慢,奔跑也只有蹩脚的追逐战可用,还会莫名其妙被卡脚,玩得有点红了,结局也没看懂。
作为制作组制作得第一个游戏来说已经很不错了,游戏中有很多青涩的地方,但整体来说还是很有想法的。大框架借鉴了恐怖美术馆,能在里面看到很多元素都致敬了这部游戏。像小猫的罐头,荷鲁斯之眼,男主的设定和一些墙边的机关都能看到恐怖美术馆的影子。不过制作组还是创意地在博物馆里增加了很多博物的知识,各种文物的介绍很详细,从一个个文物出发,介绍了全世界各种地方的不同文化,寓教于乐。 游戏的大部分迷题都比较简单,通过游戏内的提示基本上能够想到的解法,偶尔有一些迷题引导不足,对不上脑波加上忘记背包里能够查看各种物品的详细介绍可能会解不出来。游戏里经常会突然冒出来很多机关,虽然扣血缓慢,存档点多,但没有自动存档be后直接回到主界面。再加上追逐战的手感不佳,非常卡手。画面视角奇怪,容易让人分不清哪个地方可以走哪个地方不能走。这就导致体验并不轻松,没有办法放松地观看关于文物的介绍。 剧情方面,文物和主要故事的相关性不高,缺乏暗喻(也可能是因为我没太看出来),游戏更像是通过这个故事框架进行一些物品的科普而并非是通过科普进一步塑造故事,这点有一些遗憾。 整体来说还是一个不错的小体量游戏,很高兴能够看到这样寓教于乐的科普类游戏,我也很喜欢制作组这种充满浓厚文化色彩的风格。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| IN THE BUILDING: CATS 2 | $577.4 | 75 | 84% | $1.99 |
| The Sun Never Sets | $578.8 | 53 | 51% | $0.54 |
| Gabenwood 2: 99 Hidden Euros | $579 | 76 | 96% | $0.49 |
| Izeriya | $579.7 | 52 | 60% | $0.49 |
| Super Clown: Lost Diamonds | $575.4 | 66 | 77% | $0.69 |
| Solar System | $575.4 | 55 | 44% | $0.69 |