
生命和心的群像剧文字游戏,赠给为活在“当下”感到痛苦的你 这是一部赠与活在“当下”感到痛苦的现代人的,以生命与心为题材的文字游戏。这是一个寻找“我们为何活着”的答案的故事。
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Media

About
Warning:本游戏文字描述具有成人内容,内容包含自杀/自残,游玩前请自行斟酌。
「来迎接企图自杀的我的,是洁白的死神」
一部生命与心的群像文字游戏,赠与为活在“当下”感到痛苦的你
*游戏概要概要
这是一部赠与活在“当下”感到痛苦的现代人的,
以生命与心为题材的文字游戏。
这是一个寻找“我们为何活着”的答案的故事。
*剧情梗概
在人生的最后,来迎接我的,是洁白的死神……
她对我讲起了古代的一千零一夜的故事。
主角夏太郎患有失眠症,每晚难以入睡。
出现在他身边的是洁白的“死神”少女。
少女说,她会每晚讲起古代一千零一夜的故事,直到他能够入睡……
但这些故事的目的却是为了揭露他所犯下的罪行,加以惩罚。
她不断讲述,直到他的愤怒被平息。
直到这份罪行,这具身体得到净化……
直到得到“你”的原谅。
*出演
【CV】
歌留多:田中理恵
加兰德:ロア
月咏:香山いちご
晃介:五十嵐優樹
春树:まめ♪
鱼:古都ことり
琴美:このえゆずこ
爱实:友琴乃
辉夜:朝ノ瑠璃
月见:椰凪
宇太郎:控田まりお
【主题曲】
霜月はるか《白色死神之诗》
【结尾曲】
美月もも《蓝色蔷薇的歌留多》
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
买了之后才看朋友玩的,真的就是一坨大的,叙事不明,主线更是傻逼,傻逼女主被一傻逼男的骗了背叛自己男友,男友把女主掐死,傻逼女主变死神来纠缠男主了,什么叫我背叛了你我还是会原谅你?主线完全是一坨烂泥,中间的好几件事也没讲清楚,实在不行你Charon还是做点病娇看看得了,这部作品纯他妈意义不明,不如全删了留个死神的设定,做成月观的续作都他妈比主线好。废物。别他妈买,除非你喜欢吃史,属于是粉丝都他妈不推荐的垃圾。
《失乐园歌留多》的中文和日语分别设置了独立的商店页面。 作为一款文字冒险游戏,它用许多小故事串起一个整体,就像一千零一夜,不过这些故事都笼罩在即将死亡的阴影之下。我们为何活着?如果你临死前能实现一个愿望,你又会许下什么愿望呢? 游戏的篇幅并不长,但却足够深刻。伴随音乐而来的结尾让人忍不住在脑海中反复回味整个故事。游戏描绘了许多边缘人,通过他们的生活经历展现了不同的生命面貌和情感困境。随着故事的推进,你会逐渐感受到他们的喜悦、痛苦与挣扎。死亡虽然是一个容易引发情感共鸣的主题,但想表现得细腻和动人并不同意,游戏在有些故事上确实做到了打动人。 其中,我最喜欢的故事是那位歌手的。她的故事既有起伏又紧扣主线主题,先抑后扬的叙事让人逐渐被她吸引。一开始觉得她性格鲁莽,没什么好感。但随着剧情展开,我逐渐理解并喜欢上了她。到最后,看着她的结局,我甚至起了鸡皮疙瘩。 游戏的像素画风非常精致,特别是CG部分,主要焦点放在人物上。每个人物的设计都很出彩,哪怕一开始觉得某些角色的设计有点夸张,比如女主角的大眼睛,但看久了反而觉得有种别样的可爱。整个游戏画面充满美感,看着就是一种享受。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
我想说如果是满分十分我能给到七分 如果不是配音和主题曲很好我可能会给五分或者五分不到 首先就是charon宇宙问题 我从来不反对而且很喜欢charon宇宙联动 就算是十周年那部 《凌晨四点不觉间》 作为《虚假世界的结局》重置版 我觉得你不如不做外主线 大家更吃十周年角色合家欢哪怕是老版本的校园 结果里外主线都是空 人物行为没有逻辑 但是看见了很多自己喜欢的角色到还是释然了【里香奈纯牛奶天下第一】【美琪妈妈我爱你啊】 月观行星有一说一是不需要做什么复填的 在我这看来就是为了联动一下去联动了 第二就是反转 如果玩过《香子兰审判之庭》的 我只能说从开始玩家就明白了 然后你还真一点反转都没有的全用了香子兰审判之庭的剧本 甚至空间维度都是相似的 只不过你这一部的角色多了一些 第三就是逻辑 为什么亚当夏娃一方报出名字就要消失 三个人的纽带感情虽然我感觉没什么 但是其他很多玩家是不是不会喜欢这种扭曲的三角感情 为什么夏太郎寿命未尽但是夏娃可以以歌留多的形式来夏太郎身边 杀人抛尸之后的罪行在时间环境看来甚至很快就【赎清】还能回家终于想起来和家人聊聊 第四是明扣 在charon官网是有角色单篇卖的 在这一部亚当和辉夜的明扣结束的不了了之 到时候不会又要用新作回来砸明扣吧 这一部看下来charon已经不是江郎才尽的问题 是思路的问题 我们想看的也不是老套的剧本和已经锁死的charon宇宙 而是你承诺过的真正的爱与疯狂的世界 当然 我还是会喜欢charon的作品 也期待新作 希望你如你笔下的辉夜 创造你自己的作品 而不是你有了人脉资源和新的创作系统之后 止步不前 文字感情抒发不了全部 看到的人随心一看 如果你认为我说的哪不对可以评论但是不欢迎杠 你杠就是你对 你教就是我学
[h1]一千零一个愿望[/h1] 一款比较电波向的短篇剧情向视觉小说。游戏标题中的歌留多是一名“善良”的白色死神,剧情的主题似乎是在讨论生死以及罪业的救赎。流程上通过一千零一夜讲故事的方式展开叙事,但是人物关系有些混乱,中后段的理解能力堪称魂系AVG。个人感觉如果不是搞亚当夏娃这种极度容易使玩家代入固有人设的角色会好很多。当然本作出色的像素画风以及优秀的BGM使得游戏的整体素质还是被拉回一个台阶,只不过下次咱不要搞抽象了好吗? [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
charon貌似真的想讲一些自己的人生感悟了,游戏的主题大概就是对人生幸福的讨论和作者本人的生死观。游戏主线剧情有点意思,不过情感的转变写的是否有些过于生硬?亚当几乎像个为了推进剧情的工具人,用来帮赦太郎和夏娃引爆冲突。 游戏里面夹杂了不少作者本人的经历,有些话简直让我感觉就像是作者本人的碎碎念。
[h1]临死前的一场梦——失乐园歌留多[/h1] 如果在临死前为你实现一个愿望,你会选择什么? 本作有一定对生死观的探讨。剧中人物各有各的不幸:或终日为疾病所困,或在灯红酒绿中无法脱身,或一直无法走出家庭阴影而矛盾纠结.....然而,死神为他们带来了,临死前的最后一个愿望,让他们燃烧生命,填补自己的遗憾。于是卧病在床的孩子可以自由奔跑,疯狂的追求者可以放下执念,被名誉裹挟的作曲家得以重拾初心.....但死亡是无法改变的,会在大梦一场后,悄然到来。当一切落幕,这一切是否真的毫无意义,我想,他们嘴角的微笑给出了答案。 游玩本作,我想,愿望原来可以这样简单。像疾病缠身的孩子,所希望的只是在临死前能够跑起来。曾经那些挫折,磨难,放不下的人和事,追求的名利,地位等等。在死神挥下镰刀时,都化作一缕烟尘,消散不见。所以,何不庆幸我们还活着呢,何不庆幸我们拥有健康的身体呢。我们可以享受朝阳与晚风,我们可以多去尝试新东西。我们还有许多想做与能做的,在死神到来之前,为自己的生命刻上更多的印记吧。 回到正题,本作为双线叙事,支线为各个为小人物的故事,而主线为夏太郎,亚当,夏娃的三角恋。两条线通过死神歌留多为夏太郎讲故事而串联起来,并在死神歌留多揭露身份后,得以收束。支线故事其实基本不错,算是励志故事集。但主线让我看的有点蛋疼。(以下部分涉及剧透) [spoiler]如果婚姻不是爱情的乐园,哪里才是呢? ——《失乐园》 夏太郎与夏娃彼此相恋。但夏娃的原生家庭糟糕,经常被否认打压,而夏太郎本身也比较脆弱痛苦,所以二人的爱情是以一种扭曲的方式结合的。夏娃甚至常常让夏太郎勒住自己的脖子,来体会活着的感觉。二人就如此相互扶持,舔舐伤口,直到有一天,亚当的出现..... 亚当与夏娃相遇在桥边,并在攀谈中逐渐熟识。亚当比夏太郎更坚强,也同样的爱夏娃。亚当对夏娃说,“比起爱别人,你应该先爱自己。”亚当想要夏娃拜托过去的扭曲,并亲自救赎夏娃,等夏娃真正找到幸福时,自己也随时可以离开。夏娃被亚当的话语打动,决定同夏太郎做最后一次告别。但在二人见面后,夏太郎因为无法忍受背叛,勒死了夏娃。 且不说亚当的话可能花言巧语,夏娃几句话就被蒙骗了。故事嘛。既然立的救世主人格,也当是救世主。单看亚当,夏娃,夏太郎的这段三角恋,也是槽点满满。 夏太郎没有能力给夏娃幸福,每次夏娃要求勒脖子时,夏太郎也许会反抗两句,但最终依然会照做。夏娃扭曲,夏太郎软弱,整个恋爱以一种极其不健康的方式在运行。当夏娃想摆脱这种关系,重新开始生活时,夏太郎甚至给他勒死了。然后因为背叛,夏娃变成了死神歌留多,到处帮人实现临终愿望赎罪。在夏娃重新以死神的身份遇见夏太郎时,她告诉对方仍很爱他,并劝夏太郎好好活下去。然后转头觉醒记忆,又抱上了变成死神的亚当。 这段看的我有点如鲠在喉。从道德角度看,夏娃也许是不道德的。但其与夏太郎这段扭曲,一同腐烂的爱,却也是大没有必要的。如本作中亚当所言,“爱人先爱己。”“你不要只学会爱夏太郎,你要爱上更多的人。”夏娃在心理上极其依赖夏太郎,而夏太郎软弱又服从。此刻有正常爱情观的亚当,倒真像是救局者了。 所以有时候,该放手就放手了。爱人前,先学会爱己。自己的感情都像空空的罐子,又怎么有富余的去分给,照顾他人呢? [/spoiler] 剧情讲完了,讲下其他部分。美术的话,像素风,很精美,cg可回看。配音与音乐也非常不错。但有时候人物语音太小,背景乐又太大(人物语音无法调整大小,背景乐即使最小相比人声还是大)。这时候就比较尴尬,bgm不关听不了全语音,关了又显得氛围少了点味道。另一个问题也是关于音乐的,切换不是很及时。有些时候剧情已经开始抒情了,但bgm却异常激烈,稍微有点出戏。 总的来说吧,还不错,但有些许雷点,介意就不要尝试了。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
短小精悍,Charon的像素化风依然神 主线故事多少有点狗血了但是小故事不错 如果是Charon真爱粉的话推荐
看画还是可以的
charon小游戏还搞得像模像样的,op一出来还给我整愣了,本以为是以前那种短平快的病娇小游戏。 回忆起来,好多年前还搞转区虚拟光驱和VNR文字识别啃charon的游戏生肉
前面还挺感动的,但是这三个人的身份一揭露瞬间就不对了,莫名其妙的。这几个小故事写的挺好的
Audience
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