
"I Have a Sect in the Mountains" is a cultivation-themed idle simulation game. Players can choose to become a construction enthusiast, a fashion expert, or even a grand master who trains disciples to conquer the world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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一开始还以为是单机种田游戏,进去一看还要taptap登录,登进去一玩才发现是氪金手游
一坨狗屎,信了我朋友的邪浪费了俩小时
很尴尬的游戏 首先内容就是氪金手游最强祖师,这种游戏必须玩的人多才好玩,有竞争有攀比,但是steam韭菜太少,根本弄不起来
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Oyun, tarım temalı bir simülasyon oyunudur. Oyuncular, inşaat meraklısı, moda uzmanı veya hatta dünyayı fethetmek için müritler yetiştiren büyük bir usta olmayı seçebilir alayına gider yapabilirsiniz.
普普通通的一款手游放steam启动,还得taptap扫号登录,中规中矩吧,怕手机发热的可以打发打发时间。。。你问我为什么不直接买个龙崖、武器店物语玩?emmmmm。。。当我我手欠~~~~ 没bug我就给👍,跟游戏好不好玩无关。
弟子分配工作后,不能全自动生产,生产三次后要重新点,真的无语😶,之前玩过最强祖师,本来挺感兴趣的,但这种没意义的操作真的很没意思
1、作为联网游戏,CE能修改游戏内资源,非常不合理。 2、角色出招和索敌ai在部分场景(如3-23、3-24)中由于敌人攻击后排导致出错无法进行后续动作,人物痴呆,进而正常练度卡关。 3、10级宗门石会显示“请等待正式版本以继续体验该游戏”的宗门任务导致无法继续往上升。 追加一下: 4、分辨率在1k显示屏上不友好,1280太小,很糊,1920又不适合开其他软件。应追加如1600*900一类的选项,请斟酌。 5、钓鱼部分,同天,使用低级鱼饵钓取多条后,如使用金、紫、活动鱼饵继续吊有几率会不停钓上白问号巨骨鱼,且不加任何收获物(显示+5但总数不加)。 6、大殿外观右侧取消按钮不易找到,且不能通过esc退出,容易与右侧竖列菜单混淆,建议突出。 7、卡池说明不够详细,对可抽取功法、天道角色内容,角色特点等说明太少,至少希望加属性说明。 8、对角色部分属性缺乏说明,神识是做什么用的? 9、左上角角色头像为什么会一直显示一个红点?
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以前在taptap上叫斗破仙境,现在下架了不能下载,没想到在这里又出现了,玩了会不想玩了,其实还可以。
其实刚开始看宣传片的时候还是很忐忑的,因为毕竟是免费的游戏,但是实打实玩了一下,其实感觉还可以的,简单说说,看有咩有啥帮助: 1.0氪玩的非常舒服,因为里面没有卡点,没有强制付费项目,消费大头好像都是外观了,很多东西看着好像需要但实际上都能从游戏中获取; 2.种田玩法,主要是派遣弟子进行工作,然后派遣的同时去推推副本,开发者为了防止无聊,还加了钓鱼玩法,能进行小小的收集; 3.战斗这块,只能说中规中矩了,因为大部分靠自动就能搞定,游戏里手动的可以在打BOSS这块手动,但其实角色只要等级拉上去就能推,还是非常好的; 4.肝不肝,说实话前面上头是非常肝的,只要沉迷了就会上头,就会一直想玩,尤其是看QQ人的时候; 5.搭配这块,其实有一定门槛,但是无非就是各属性的数值搭配,还有些效果,这游戏养成资源其实很好获得,所以不要有资源焦虑,除了仙门大会和仙盟没啥竞技性,当养成游戏慢慢玩就行,不用跟别人争 我还会继续玩的,如果缺一个修仙类种田模拟经营游戏,那可以来试试,不需要花钱,不过我花了30,就当支持开发者继续更新了。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.