
Standing pictures is strange! The story is also strange! Novel game where you can enjoy chaos!!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
高校3年生の八倉二之(ハチクラ ニノ)が卒業式の当日に、夏休み明けから卒業式の日までの激動の半年間の”切欠になった数日間”を思い出す、青春物語・選択肢あり・マルチエンディングの2Dビジュアルノベルゲームです。 面白かったです!「変な立ち絵」・「卒業までの日々」、まさにタイトルに偽りなしの物語で最高でした! ビジュアルノベルゲームがお好きなお方や、学生物・青春物のライトノベルがお好きなお方にお勧めします。 UIは分かり易くてプレイしやすく、BGM・SEも場面場面にピタリと合っていて物語を盛り上げてくれます。 プレイ時間は全エンディングと全選択肢を網羅した状態で7時間程でした。 ただ、私は文章を読む速度が遅いので、このぐらいかかっていますが、恐らく普通にプレイした場合は4時間程で全文章を見ることができると思います。 「このゲームの良い点」 ・立ち絵が可愛い。 皆、変なポーズをしているのですが主要人物も脇役も可愛くてとても良かったです。 ・UIが分かり易く使いやすい。 SAVEは沢山できて、LOADも使いやすく、Backlogもパッと見られて見やすくて、一度見た文章のSkipも簡単にできて快適にプレイできました。 ・シナリオが面白い。 ゲームをプレイする前までは「立ち絵が変なだけの出オチゲームかな?」と思っていたのですが、シナリオがとても楽しく・面白くて、全エンディング・全文章が見たくなって夢中になってプレイしました。面白かったです! ・文章がスラスラと読めた。 読んでいて”うッ”と止まるところがなくスラスラと読めました。 文章量はライトノベル1冊~1冊半ぐらい?かな?、結構文章量が多くて驚きました。 ・選択肢も面白い。 全て選択したくなるような選択肢が多く、選択肢が出るたびにSAVEをしていました。 ほぼ全部の選択肢でSAVEをしたのですが、それでもまだSAVEスロットは空きがある状態なのも凄いです。 「このゲームの悪い点」 ・特になし。 あえて言うのならば、背景画像が状況説明文と合ってない部分があった。 これはわざとそうしているのか、背景画像を用意する手間を省いたのかは分かりませんが、文章を読んでいて少し「ん?」と引っかかりました。 キャラクターは可愛くて、シナリオは面白くて、便利機能がしっかりと用意されていて、これで無料は凄いです! こんな楽しいビジュアルノベルゲームを無料で公開してくださっている作者さん達に感謝します。ありがとうございます! 学園物・青春物のライトノベルがお好きなお方や、ビジュアルノベルゲームがお好きなお方にお勧めします。 なんと言っても無料です。 少しでも気になったお方は是非プレイしてみてください!
⠀
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
可能であれば、他の言語を追加できますか
3時間ほどで全ED観れました。 選択肢は終盤以外ほとんど自由に選んでよく、また、どれを選んでもカオスな展開になります。 やきもきした気持ちになりました。
”大阪さん”推しです 台詞や選択肢もいい所で出てきてくれて まるで思考を読まれているような感覚に陥ります 誰を推すかはあなた次第です そうか こんな恋愛ゲームあったんだね
Ayakta resimler tuhaf! Hikaye de tuhaf! Kaosun tadını çıkarabileceğiniz yeni bir oyun !!
1時間ほどでエンディングまで到達、スキップを駆使して2.5時間ほどですべてのエンディングまで。 立ち絵が変だが、ゲーム内容自体もかなり変で独特な雰囲気。 唐突にわけがわからない展開が多めなので、意味不明な展開・勢い任せの話が好きな人には良い作品。 どの選択肢を選んでもトンデモ展開になり、周回プレイもダレずに遊べた。 アドベンチャーゲームとしての基本はしっかりしているので進めていてストレスは感じられなかった。全てのエンディングを見たが、変なポーズでゲームをプレイしたくはならなかった。 思わずスクショを撮りたいシーンが多いが、F12のスクショに対応してないのは残念。
哈嚯害!嗨害嗨!
1時間で一回クリアした。まだやると思う。 音楽、背景、キャラ最高にいいね!絵がキレイ!SEとかもいい! シナリオは好みがあるから何とも言えない。 作者は凄いハイテンションなんだと思う。気持ちアゲアゲにしたい人向きのゲーム
"立ち絵が変なポーズの恋愛アドベンチャー あるいはオリジナリティの無い卒業までの日々" (A love adventure with strange character poses, or an unoriginal "Days Until Graduation") is not a game, it's an e-book that's been dumped on Steam masquerading as a game. As a visual/interactive novel, this doesn't feature any notable gameplay, it's just a lot of clicking through badly written dialogue that would never have been accepted or published in print, which poses the question, "How did something this badly written end up on Steam?". When someone hoping to become an author is unable to get published in print, they spend $100 and dump their high school fan-fiction onto Steam, under the guise of a game. Well this is exactly the norm for these high school anime club dropout fan-fiction writers on Steam, this is an ebook where the author relates his fantasy of dating kids in high school. I think it must be tough to have an imaginary high school girlfriend when you're not allowed within 200m of a school. Noah, get the boat. Visual novels/e-books are tedious at best... imagine the best novel you ever read, be that Hitchhikers Guide to the Galaxy or 2001: A Space Odyssey or Twilight (if you have terrible taste in literature), but then translate that to a format where the words dribble out and you have to click your mouse every time you wanted to read the next sentence, instead of just turning the pages. You'd think it was garbage. Now imagine that experience, but with much worse writing (because if these guys could write professionally, they'd be published authors and this would be on shelves in bookstores, and they wouldn't have to pay Valve $100 to self-publish this on Steam), and you have your average Steam e-book. One of the chief problems with failed authors polluting Steam with non-game E-books is that E-books can easily just be presented in a web browser... there's no justification for charging money on Steam for what might as well be a webpage. We don't spend thousands on buying a gaming rig to spend money on Steam for something Chrome or Firefox could do. Despite having no up-front cost, this failed to appeal to the 130 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the e-book peaked at just a dozen or so concurrent readers, and now there's basically nobody reading it. Even though it's free. This is a dismal public reception, but it's easy to see why gamers rejected it. While this E-book is "free", you can get better quality, professionally written books and comics for free online (from places like Project Gutenberg) or from public libraries. Steam isn't a comic book store, neither is it Netflix, it's for games. Your gaming rig is not a Kindle. It's impossible for me to recommend things to PC gamers that aren't really games.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Dear Esther: Landmark Edition | $1.2M | 7.5K | 75% | $9.99 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| Spilled! | $1.1M | 5.2K | 94% | $5.99 |
| CATO: Buttered Cat | $534.1K | 3K | 98% | $6.59 |