
就读于一所普通高中的新太,过着平静且祥和的生活,但这种枯燥的生活让他感到沮丧。 就在这个不太可能有波澜发生的时节,一名转校生出现在他的班级—— 随着学园祭的临近,新太和朋友们满怀喜悦期待着青春的最后时刻, 但某个疾病忽然在全校师生间开始蔓延……
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Stats
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
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Reviews
坦白来说,我玩这个游戏完全是因为游戏介绍里的暗示。 当我看到商店页面的立绘时,我内心OS:又一个废萌。 再往下一滑,“随着学园祭的临近,新太和朋友们满怀喜悦期待着青春的最后时刻, 但某个疾病忽然在全校师生间开始蔓延……” Woc,这有看点啊。要知道我弹丸论破打完以后,一直对自相残杀耿耿于怀,一直想再体验一遍,这个虽然看着不像是同学互相背后捅刀,但我也很有兴趣看看这游戏是否存在着爱恨情仇,人性黑暗之类的。 然而体验下来,剧情和想象的完全不一样。 故事的开始是比较常见的废萌场景,青梅竹马来叫懒惰的男主起床,和好基友一块上课下课聊天拌嘴,偶尔和班里的风纪委员打情骂俏什么的,由于过于经典就不阐述了,实在也没啥好讲的。唯一值得一提的是文案写的比较两不像,有种想走出自己风格的同时一边模仿日轻厕纸的感觉。 然后剧情开始时不时地暗示和埋伏笔,班里的同学最近都在咳嗽,以前生病住院的同学迟迟未归之类,男主也有点身体不适。 正当我以为剧情要来个大的时候,班主任突然出现并宣布,这是“青春缺失症”,原理和发病条件都没有讲,只知道这玩意儿小时候容易得病,虽然男主和同学们都得过并且痊愈了,但为了防止复发才把他们送到这个高中隔离。 这里比较抽象的点是这病居然没有设定和讲解之类,就拿青春猪头少年来说,人家的青春期症候群好歹在不断跟随咲太的视角在加深了解,而本作只是单纯的提出了有这个炳,起因经过结果都一知半解。 然后是一段略显尴尬的热血青春剧情,说它尴尬是因为有点ACG作品阅历的人,一眼就能看出来剧情走向,男主和同学们得病之前要一块为学园祭努力,然后突然得病无法继续,再然后各自消沉又振作,最后办了一场自认为很棒没有遗憾的祭典。 再然后我就不说了,是这作品唯一的悬念和比较反转的点,但还是抽象。 游戏的H场景也相对粗略了一点,对我来说好的涩涩,细致的描写和足够的感情铺垫至少得占一样,而本作是两样都不占。没有器官特写,差分数量比较少,时长也比较短。不过要是你不把这个当拔作那就随意了。 总的来说,这个作品剧情走向非常的套路化,但是由于一些抽象的剧情,它变成了不可预测的命运之舞台,整体来说能勉强及格吧。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]《秋空回忆 -命运的地平线-》:命运二选一的小糖块[/h1] 这是一所没有体育节,只有文化部的寄宿学校(嗯,想必也是不小心招到了体弱多病的体育老师),所以说校园生活多少还是感到单调的,虽然说普普通通的生活倒也不错,但是太过于平静祥和,也总会感觉到有些无聊,直到……一名转校生的出现,让这个单调的生活出现了转机。 [h2]涩涩也是个有意思的添头[/h2] 本作是一款短篇视觉小说游戏,篇幅真的很短,讲述的故事也就学园祭那个时候的一条主线,一种名为“青春缺失症”的症状在这里有所蔓延,然后就是决定结局的选择项目就是了,嗯,就一个选项直接影响结局就是了(也就是津奈木 羽椛 和 西户崎 千早二选一告白的情节),甚至刚选完结局就会有些爱爱的情节,嗯,开门见山的那种,很快就是涩涩的动作啦,表达男女主角之间满满的爱意就对了(就跟很多电影也是这么表现的,来短时间传达出爱意,就是酱紫),本作涩涩就两个,当然没有补丁来观看这个情节也不影响剧情理解,是个很有意思的添头。 [h2]总之,还算是个不错的指引篇[/h2] 但是本作的剧本作为《秋空回忆》的前篇,篇幅很短,其实从独立作品来看,就是校园祭的线索,以及“青春缺失症”的症状这个设定,还有就是“津奈木 羽椛”的加入,很平淡的校园背景恋爱游戏,但是毕竟也会与其它作品相关联,所以说也是尝试去埋设一些线,也就是本作预留出了讲述系列剧情的口子,只是说本作篇幅不算大,但是剧情方面也不是那么面面俱到,就需要玩家通过其它作品来进一步了解剧情,所以说这个作品的定位有点神奇,感觉就是剧情导引+涩涩点缀,但是两个带来的体验都不算特别优秀。 当然咯,本作对于人物的立绘、配音等等要素还是非常上心的,人物非常可爱。如果想要了解《秋空回忆》全部故事的话,这个作品还是值得推荐的。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[h1] 青春缺失症危机下的文化节筹备[/h1] 整体属于是青春校园故事,少男少女围绕着最后一次文化节展开一系列准备与日常对话,虽然在神秘流感“青春缺失症”的危机下,文化节仍旧顺利举办、完成和老师的约定、不用废社,但刚和大伙打好关系的转校生“津奈木羽椛”却迎来了病危死亡。 游戏具有一个分支选项,根据文化节结束之时,选择接受青梅表白还是转校生表白决定。青梅结局就是转校生死后游戏直接结束;而男主接受转校生表白、涩涩后,无法接受的男主则会从老师口中得知时空穿梭救人的办法;为下一部的穿越轮回系展开进行铺垫。 [h1] 戛然而止的序章故事[/h1] 是的,没错,铺垫,整体2-3h流程的序章性质、故事戛然而止、两个结局也仅各一张CG,应该说全CV配音是最大亮点。最后故事在掌握着“穿梭机”的[strike] 哆啦A梦 [/strike]老师“吉塚”出马下,讲述了自己的一套猜测,正式向玩家介绍起本作的SF设定。最终,由主角新太和青梅千早乘坐上改造后的穿梭机,改变时间线以拯救已经死亡的津奈木羽椛,至此结束。 [推测1:发明穿梭时间线理论的天才科学家、利用有代价的“奇迹”,代替女儿(也就是老师)被卡车创死][推测2:转校生死亡之时,男主的“青春缺失症”就好了,所以是转校生以生命为代价救了男主] 让青梅跟着救情敌,痛太痛了,因此,虽然万能的哆啦A梦说自己改造过的穿梭机利用宇宙能源、直接无视代价,但仍旧预测救好羽椛之后、估计会让青梅患上“代价”,从而让轮回延续,塑造深陷泥潭的抉择与悖论~ [h1]总结[/h1] 作为一部短篇、前传性质的视觉小说,整体质量一般,校园恋爱章节没勾起兴趣、少之又少的SF内容就更不必提了;有些作品是每部换个女主以此进行分割,但本作既没多少涩涩、也没有抉择后的个人线路、本身就是个短篇,这样让故事戛然而止的分割,就显得挺没必要的。只能期待下一部的穿梭轮回能整个新活、好活了~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
[h3] 未完成的时空恋曲[/h3] [hr][/hr] [b] 游戏介绍 [/b] 作为GALEX SOFT的系列开篇,本作背负着构建世界观的重任。《秋空回忆 -命运的地平线-》以“青春科幻视觉小说”为旗号,在日常的学园祭中展开其世界线理论,但是碍于本篇的篇幅,整体游玩下来并不能让人了解其世界观。本作剧情较短,故事前期发展情节过于平淡,中间穿插了一些关于宇宙、时空等内容,结尾的反转也为下一部的展开作出铺垫,但结局过于仓促,并没有很好的起到构筑世界观的重任 [b] 游戏内容[/b] 本作的开头完全就是一个普通的校园故事。男主角新太拥有GALGAME男主标配的普通校园生活开局,有着美少女青梅竹马千早环绕在身边,就连基友都是标配的。游戏用前80%的篇幅复刻经典日式校园模板:青梅竹马千早的晨间突击查房、毒舌基友修一的插科打诨、学园祭执行委员的琐碎日常,但当玩家逐渐沉浸校园生活的温馨日常时,却突然得知羽椛因为患病面临死亡,而就在这时班主任如同哆啦A梦般掏出“世界线修正装置”,得知可以穿越回去拯救羽椛,然后凭借着“强烈的愿望”来增加穿越几率。对这里我感到莫名奇妙,拯救同学的愿望看不出来有多么的强烈,反而让我在最后看到的时候莫名有些疑惑。这种突然间的题材跳跃,无“青春缺失症”设定得解释,突然理解的世界线理论都让我感到叙事断裂。 [b] 个人感受 [/b] 抛开叙事层面的争议,锁死的分辨率让我甚至不能用全屏1080p, H内容需手动安装补丁(不装补丁对剧情也没什么影响),解锁后也只是很少一段H剧情。此外班长明里与基友修一是一对我就不说什么了,老师吉塚作为能出现在封面而且有独立立绘的人物却并没有什么剧情,全程充当人形背景板。 仅2-4小时的主线流程,只有一个选项分支,双结局也就一点不同,最后剧情到将要去拯救羽椛戛然而止,断章断的真的有点问题。哪怕最后说一句他们成功穿越或者遇到意外都比这结局好。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
[h1]向日葵游戏评分【6/10】[/h1] 《秋空回忆 -命运的地平线-》是一款短篇视觉小说游戏,只有一个选项决定结局走向。有H补丁,但是当作黄油恐怕会失望,两个结局各只有一张CG。 [h3]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h3] [h3]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h3]
[h1]Proj Steam Deck: 繁中會有BUG,會跳出錯誤視窗。 但不影響遊玩。[/h1] [hr][/hr] [h2]秋空回憶,很雷快跑啊![/h2] 故事設定OK,角色美術OK, 可是故事無頭無尾,只有2條路線, 場景不實用,介面控制很差(Ctrl沒反應)。 語音和BGM比例有很大的問題, 語音超小聲,BGM超大聲, 要把遊戲開很大聲才能聽得清楚。 最後,看完結局的我: 蛤!? ~ (貓咪迷因) 評分: 3 分 / 10 分為滿分 (各方面都不到位,雖然感謝有做繁中。) (價格打3折會比較符合預期品質)
由GALEX SOFT制作,mirai works, OTAKU Plan共同发行的一款短篇校园科幻题材的视觉小说,也是其《秋空回忆》系列推出的第一部作品,算作序章吧,游戏流程不长,后续埋下了不少伏笔。 游戏发生在一所普通的日本寄宿高中,男主八代新太原本只是一位普通的学生和关系不错的同桌以及损友们过着普通祥和的生活,直到一天名为津奈木 羽椛的转校生出现打破了这一平静,而恰逢校园祭,一种名为青春缺失症的症状在校园中开始蔓延,游戏的故事就此展开..... 个人游玩体验下来,本作很大部分都是以校园日常为主,铺垫比较长,并以后面转校生和举办校园祭为主,后面的剧情却突如其来,羽椛因为患病面临死亡,男主却得知可以穿越时空回到过去?一大堆科幻要素莫名其妙的展开,让人措手不及,不过毕竟是序章部分,应该是为后面的正传埋下伏笔,希望正传能做出各种解释吧。游戏整体就一个选项,分为两个结局,分别对应天降与青梅,并且有涩涩环节,不过只能算是额外内容了,没有什么跟主线有关的剧情,没有涩涩也不影响。 总的来说,作为《秋空回忆》系列的序章部分,游戏内容并不算多,基本就是铺垫世界观和设定,加上一系列的科幻元素,目前来看并不算有趣,期待后续正篇的内容吧。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h2] 没有未来的未来,不是我想要的未来 [/h2] 故事主要讲述男主新太和青春活力的少女们,为着即将举行学园祭做准备,突如其来的在校生打破了生活的日常,随之而来的是一场突如其来的疾病迅速蔓延至整个校园,给原本洋溢着欢声笑语、充满期待的学园祭蒙上了一层厚重的阴影。 [h2] 游戏体验 [/h2] 游戏剧情比较偏向魔幻现实主义,剧情设定本身应当是描绘青春的美好与活力,然而作为一部galgame,不仅UI和声音调整方面有很大的问题,最重要的是这部作品给我感觉是像演绎着舞台话剧般,除去碎片化的故事剧情外,游戏除了主角和重要角色之外就无其他画外音和人物,没错,无论超市还是学园祭在体育馆举行表演时候,都是“空无一人”,仿佛只有主角团和重要角色在自言自语。游戏所想表达的故事情节我认为是比较有趣的,但极限短的流程不足以将故事的精彩表现出来,一霎时突发的转折剧情也让玩家感到困惑,游戏CG少,流程短,体验方面确实让我感到非常不佳。 [h2] 综 [/h2] 《秋空回忆》的剧情本身我是认为可以扩展出更有意思的发展,但游戏流程2-4小时,前期一长串慢节奏的铺垫,到后面如同坐上过山车般草草结束,老师自带神秘属性的人设但很遗憾没能再看到更多想要的内容,还是期待期待后续会有更精彩的表现 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
[h1]前言[/h1] 《秋空回忆 -命运的地平线-》是一款由OTAKU Plan代理发行并汉化的一款青春文学galgame。游戏在DL上发售,但或许是因为篇幅较短的缘故,导致销量并不是很好,但游戏的OP和制作水平都非常出色,是一款还不错的短篇gal。 [h2]青春文学总会带着痛吗?[/h2] 游戏大部分内容都是很普通的校园生活,大部分的文笔都在写与青梅竹马和天降的日常生活。但游戏的后面却极具反转,羽椛因为患病面临死亡,而就在这时主角从老师那里得知了可以穿越回去拯救羽椛,然后毅然决然的带着青梅去拯救天降(没绷住)。 游戏的篇幅过短,但剧情冲突太强会让玩家还没入戏就出戏了,整个故事也有点没头没尾,个人感觉像是已经轮回过的时间线再度轮回,倘若是一个不停互相拯救的结局又未免来的太过牵强。不过游戏还有正传,届时大概可以理清楚原因。而游戏最后给我的感受就像标题的这句话,又让我想起了这个杀手不太冷的台词。 [quote=这个杀手不太冷] 人生总是那么痛苦吗? 还是只有小时候是这样? 总是如此 [/quote] 是的,或许不完美的结局就是每个人青春的痛吧。 怎么突然想那么多?还是来讲讲涩涩内容吧。其实涩涩方面在游戏里反而更短,整个篇幅就一个选择节点,分别对应青梅和天降的表(告)白,选择哪一方便会有一个简单的涩涩,整体可冲不算太高,只能说在这个游戏里涩涩是一个锦上添花的内容。 [h2]总结[/h2] 总的来说,秋空回忆是系列的序章内容,本身作品质量我可以给到7分。但结合过短的篇幅,如果你对整个系列比较有兴趣,或者对于这个故事感兴趣,那么建议半价入手,会有不错的游玩体验~ [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]青春校园的终末残响[/h1] [h2]一场美丽却戛然而止的时空之旅[/h2] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:讴歌青春科幻题材的短篇视觉小说 [*]游戏剧情简介:在一所仅有文化社团的寄宿学校,男主新太与性格迥异的伙伴们过着平淡的校园生活。随着神秘转校生的到来和学园文化祭的临近,一场诡异的“青春缺失症”病症突然在全校蔓延开来,主角被迫卷入关于时空回溯的青春谜局。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作玩法以线性文字剧情推进为主,玩家通过对话来推进故事,没多少能影响故事分支的对话选项。[/u] [h3]【CG与美术表现】[/h3] 角色立绘还不错足以让人眼前一亮,角色全程配音,声优表现力突出(尤其是傲娇同桌千早的配音),游戏中可攻略女角色只有两个,且游戏无画廊,游戏还需要打补丁,打上后你会惊奇地会发现,CG不仅少居然还有码,我表示不能接受。 [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]角色塑造鲜活:傲娇同桌的早晨叫醒服务、毒舌损友的插科打诨,日常互动充满着青春的气息。 [*]音乐极具渲染:游戏开头的音乐很有渲染力,虽然结尾也是同一首,但是配合结尾的剧情演出相当的震撼,很有燃点。 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]剧情完成度不足:封面四名女角色仅开放两人攻略线,班长与女老师的故事线完全缺失,结局仓促,SF设定未深入展开。 [*]选项形同虚设:仅在关键节点提供二选一的路线抉择(仅限两名女主),全程缺乏真正能影响剧情走向的抉择。所谓的多结局不过是同一事件的两个观测角度。 [*]技术缺陷明显:BGM与语音的音量比例失衡,需玩家反复调试,没有快速存档/回想功能,交互设计远远落后。 [*]画质欠佳:没有1920X1080的分辨率,以至于我想全屏更好地沉浸体验感到因放大导致像素点突显的割裂感。 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 本作只能算作该系列的序章,虽然顶级的立绘与配音能让人眼前一亮,但体验下来你会发现单薄的内容量与残缺的叙事令人扼腕。仅适合追求短篇沉浸体验的“氛围党”,但对剧情深度与玩法多样性有要求的玩家需谨慎入手。若续作能补全角色线与科幻设定,或许能真正奏响震撼人心的终末乐章。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
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