
古风悬疑推理AVG《再见断刀》——在与世隔绝的山庄之中,接二连三地发生了骇人命案。只有通过细致入微的调查,抽丝剥茧的推理,才能定一个是非清白,还一个天理公道。 然而,在逐渐浮出水面的真相之下,似乎还有暗流涌动……
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About

山庄坐落在偏僻的深山之中,四周都是悬崖峭壁,只通过一条吊桥连接外界。
山庄内部的构造、建筑的设计,也常有不合理的地方。
曾经极负盛名的山庄如今却人才凋敝,冷清落寞。
这一切怪异之处,似乎都在暗示着,有一个巨大的秘密埋藏在山庄之下……



全角色总计300+立绘差分,生动勾勒出了来自五湖四海、三教九流,身份、性格各异的人物形象。
20+背景原画,100+场景差分,全面描绘出一处坐落于悬崖瀑布之间,古色古香的山庄风光。
阴暗、厚重的美术色调,配合悬疑紧张的故事情节,共同塑造出了冷清、深沉的游戏氛围。
调查案件时,玩家可以在山庄内自由选择移动,前往不同的地点观察现场,搜集物证,还原案件过程。
玩家可以从不同的角色口中询问证言,打听情报,探究背后缘由……不过切记,证言之中可能存在谎言。
是静观其变,还是结束一切?
当决定揭晓真相之时,玩家可以自由指证任何角色。
只要能举出有力的证据,并道出能说服众人的推理,便能成功指证,缉拿凶手!
根据指证的角色不同,故事也将会走向不同的道路和结局……
但是,真相只有一个。

《再见断刀》——非侠游戏独立制作
似侠非侠
游戏标签(TAGS) | 再见断刀,再见,断刀,非侠,推理,悬疑,侦探,古风,古装,制服,武侠,恋爱,视觉小说,gal,galgame,avg,动漫,美少女,lsp
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Reviews
质量太高了,很难想象这是作者的第一部作品,虽然很多地方能感觉到经费有限,但经费真就都花在了刀刃上。人物塑造非常饱满,剧情一口气玩下来也很流畅,节奏把控得很好。推理部分意料之外地精彩,在微变格的世界观设定下能同时做到逻辑严密和不断反转,非常精彩。最后的真凶也是完全出乎我的意料,稍微穷举了一下才得到答案,但在知情后回顾又觉得合理。期待作者下一部作品
两个晚上通过了,第一次玩这种类型的游戏,感觉推理部分做得稍有欠缺,时间线,情报,证据什么的都给得很清楚,剩下的就纯靠玩家推理,但是推理过程的选项给得很少。推理部分也不是很难,伏笔很多,但是逻辑上有些地方解释得稍微有点牵强。比如那个武痴之死,死状表现得毫无还手之力。而主角去找皇子问话的时候也知道了毛贼修炼功法的弊端了,推理的时候已经推断出第一次袭击他的是毛贼了,背后偷袭都要好几次才能打晕主角。。。这种武力值在山庄就算不说是路边,但也做不到在死斗的时候无伤武痴吧?虽然武痴那个时候右臂骨头已经被将军捏碎了,但也不至于会一刀都砍不到毛贼。而且医生尸检的时候就明说了伤口深可见骨,主角自己也体会到了毛贼的力气有多大,但是这么明显的地方竟然被主角忽略了。很多疑点都没解决,结果主角直接结案跑去安稳睡觉了。之后对毛贼的处理也是幽默,这个时候庄主案还没侦破,结果山庄里面甚至没有一个人提出要看守凶手。采花贼也是神人一个,第一天晚上结束的时候他还担心自己暴露,结果没过两天又精虫上脑想去搞逼姐,就这种货色,镖局的人都抓不到。。。最后的boss更是排除到猜无可猜了,以皇子的身份和将军的武力在这个山庄已经可以做到我不吃牛肉了,全程基本都处于作壁上观的态度,而且能因为嫌麻烦就在主角第二天去吊桥的时候灭口,将军被指证出来的时候如果主角违约二人组也是懒得解释直接屠庄,想杀就杀,根本不会遮三掩四。而佣人刚开始在比武大会能看出招式,本来以为她也会武功,结果就是个类似王语嫣的角色。少庄主刚开始的表现就是个废物,铁匠也是个躺赢狗,传教士除了嘴臭一点,管事除了有些涉及到山庄私事的地方有所隐瞒,没有任何伏笔跟证据可以证明他们是幕后boss,更别提那个二比女弟子和医生这种铁好人了。最难绷的是一个推理游戏为什么要加感情线?加就加吧,写得也是勾史一坨,女镖师跟主角刚开始认识几年一句话没说过,结果主角一说要离开镖局女镖师才突然急得第一次开口说话,简直莫名其妙。那个女弟子也是,她跟主角练武场谈话的时候还说自己觉得主角很可怕很冷漠,结果没过多久就跑去找医生,刚开始我还以为她是觉得主角不对劲有问题,结果看半天医生心里说她这是喜欢上主角了,之后又马上说医生自己心里也对主角有点情愫,属实让人有点难绷。。。那个女弟子虽然觉得主角冷漠,但再怎么之前也跟主角交集比较多吧。你医生主角就每次发现尸体来找你验一下尸,你就有情愫了?这里前脚主角还在推理最终boss,后脚就来一段这么难绷的剧情,也不知道制作组是怎么想的。游戏整体上还是好玩的,如果改进一些逻辑上的缺陷,再把毫无意义的感情线删了,相信还能更上一层楼。
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Stats
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Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 165 reviews with recorded playtime.
氛围塑造得不错,剧情有些狗血节奏有些拖沓,但整体不错,尤其是最终战,最有武侠故事感觉的一段。 可惜的地方有不少,感情线没写完导致很多女角色伏笔没有用上,一些亲密对白也很突兀;非常频繁的鬼图跳脸;二人组很垃圾,非常垃圾,让人不明白到底塞了多少钱进组的程度;某人除了某个案子当嘴替很爽其余时间纯杠精,同样也有疑似烟雾弹的伏笔没用上;推理上操作繁琐,搜证进度也没提示,一些关键证据被天意大手干扰导致男主有时候会有不符合人设的操作,大多be剧情也是不太合理的,巨量关键信息被塞在一处,明明有很多时间透露但被拿去玩梗了,案件质量是逐步下滑的;不算主角相关,真有该死的人最终没死的,不该死和为啥要死的死一堆,黑幕动机很合理,就是太合理了导致最终只能low化;作为编剧小巧思的那段隐藏剧情当结尾实在破坏最终战情绪,起码补个后日谈吧,但好像也不太可能,男主的偏执缘由也没详写搞得好像天生魔怔一样。
总体上还是瑕不掩瑜的,作为一个短篇推理故事来说算不错的
完成度极高的武侠推理游戏,整体案件设置相当合理,除了接近大结局的凶手我真没猜出来,别的都能有理有据地推理出来。很难想象这么大的故事被塞进一个10小时体量的剧情里还不让人觉得短促要花多少功夫,只能说幸苦作者了
武侠悬疑题材视觉小说。新本格推理小说,典中典的暴风雪山庄题材,伏笔环环相扣,后期故事接连反转十分精彩。 案件本身不难,在武侠背景下逻辑自洽,不过说着要铁证如山中间还是断错案了还是有点乐的,最后指正幕后黑手的时候更是没有证据,北燕还是太中二太年轻了。 ———— 游戏没有配音,部分场景存在跳脸CG。 所以需要搜集全结局为什么没有章节跳跃功能……
高质量的推论作品,难度适中,好玩
夯,大量文本营造了很好的氛围感和代入感,案子循循推进,一环扣一环,也算精妙。人物塑造也是很不错的,为了追求公道奋不顾身的主角北雁已经很少在现在的主流文学创作中看到了,师姐红雁也是性子带点跳脱但武功可靠有安全感,和北雁从小相识相知的故事也挺不错,还有就是喜欢苑笑迟,有点芝麻凛的感觉。
体量小流程较短,10-20小时之内即可通关。 整体看下来不太像不太像推理,更类似于gal的感觉,至于武不武侠这个就仁者见仁智者见智了。 说这游戏不推理就是因为游戏部分设计的不太好,一些重要剧情和重要线索不作为证物线索明示。虽然文本里不是没给,但玩家看这么长一大段基本不可能全记的。此外还有时间线图太大不方便观看,部分剧情不记载的问题,游戏性上来讲多少有点不舒服。 剧情方面我觉得还不错吧,有点小bug但是不多,背景故事串联以及情绪煽动比较到位,最后的反转确实没想到。 至于剧情设计方面俗套是俗套了一点,依然武侠老一套绿帽。武侠这玩意还真就那个难摆脱绿帽,毕竟武侠精髓就是快意恩仇,那说到恩仇肯定绕不开爱恨情仇那点破事,复杂一点自然就变绿帽了。不喜欢不建议购买。 比较微妙,还是给个好评吧。
剧情质量很不错,算是一部悬疑推理佳作了,9分
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