
《Song of Feathers》 is a deeply immersive post apocalyptic survival adventure game. In this world shrouded in the shadow of the apocalypse, Players will play as the last human in this desperate land, searching for the meaning of survival and the opportunity to rebuild civilization.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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微博:YuKi游戏制作组
作为这世界上最后的一个人类,你在沉睡数个纪元以后在人类消亡后的世界苏醒,与一群不知自己身份来历的幸存者一同在这地狱光景般的末日中夹缝求生,而你的苏醒似乎意味着新纪元的开始,整个世界的齿轮因你转动起来——作为人类文明改写历史最后的后手,你的到来会改变什么吗?

杨帆(CV:白渡)
玩家所扮演的角色,在埋葬着最后人类的墓园中被挖出来的人类,天生自带强大的钝感力,是短兵相接的战术天才。

翎小雨(CV:赵灵泽)
天生的怪物,运动神经与抗击打能力远超常人;有着绝对碾压其他人的战斗力,是神经病营地里最大的神经病

染红霞(CV:赵灵泽)
和杨帆差不多同一时期进入营地的幸存者,有严重的洁癖,格外讨厌翎小雨。但同样又有着人类最为复杂的情感。

春泥儿(CV:予薇)
像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。

北微笑(CV:家康)
神经病营地的大脑,但他维持着营地的和平似乎别有用心,经过调查发现他的所有行为逻辑全部是围绕着一位女性展开的。

龙三(CV:阳光煤气罐)
冷漠的少年,有着极强的动手能力的技术型人才,即便是在匮乏物资的时期,也依然用技术换得在营地的地位。

邱雅琴(CV:闲踏梧桐)
纯真善良的少女。

林娜(CV:刘知否)
刀子嘴豆腐心的女人。

殷草(CV:狐言)
储备粮。

图生财(CV:三儿)
憨厚的大叔。
Yuki游戏制作组继《鸢之歌》后的文字冒险游戏第二作,原班人马,倾情打造。总文本量60W+,有20个以上不同结局,玩家将在人类消亡的末日中扮演最后的人类——杨帆,并根据行进过程中的各类信息做出选择,不同的选择所导向的结局差异极大,本作延续了《鸢之歌》的黑暗风格与精彩剧情的同时,修正了《鸢之歌》内繁杂的选项系统,并力求在人物刻画上做得更好。
AVG系统
将人物立绘,背景、CG、文字、语音、BGM、音效等内容相结合的方式来演出剧情。
Flag系统
玩家的选择行动会获得不同的flag,这些flag在后续回收时会触发不同的剧情与结局。
追逐战系统
文字追逐战,时间结束,将会迎来死亡结局。
QTE系统
需要玩家在限定时间内对屏幕上的内容快速做出反应。
好感度系统
好感度系统内可以看到不同好感下的人物,对主人公有不同的反馈,也会有新的剧情出现。
我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的较高的水准;独树一帜的末日二次元风格主题,废墟与蓝色调的冰冷背景,让画面更显末日氛围与美感的兼顾。
制作团队:YuKi游戏制作组/崩溃猛犸
制作人:未来猫、咬定青山
监督:辟邪
剧情策划:未来猫
美术策划:咬定青山
分镜:鵺心
动画:江筱落
程序:伽蓝
演出:辟邪、伽蓝、未来猫、星空
校对/配置/演出协助:辟邪、星空、Chr_
美术协助:呱呱
UI/美宣:咬定青山
配乐:急冻秋刀鱼
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
还不错,世界观设定铺垫还是很庞大的,抉择的时候也是要果断,人物性格塑造很有个性,时不时加入的新人感觉立绘都不差,很喜欢染红霞这个妹子, 说话果断直白,保持个性。
[h1]人类哥,你醒啦,拯救世界就靠你啦[/h1] 这是一款末世题材的国产gal,是《鸢之歌》制作组的第二作,《鸢之歌》算是百合向的末世文,而这部gal更注重的是末世生存,从一个幸存者营地的整体来看的。个人非常喜欢末世题材的作品,无论是电影、小说、还是游戏,都有很大的想象空间,但小说这块,往往在网上搜出来的全是耽美作品,都是喜欢看末世里两男的谈恋爱的,可惜我看不下去,其他的末世作就很少有宣传了,都是沙里淘金,而这部《翎之歌》,作为末日生存文字冒险游戏,以文字为载体,画面音乐辅助,呈现了一个红雾弥漫,怪物不断压缩生存空间,生存压力一天天变大的,既令人感到绝望,又在末世中与各种角色邂逅感受到温暖的一个复杂的世界,主角作为最后的人类,大概从醒来的那一刻起就肩负了重任,而能否走到最后,拯救人类文明,就是看玩家的选择了。对文字做一个总结,我认为这部作品的剧情、文本对话、角色塑造都非常地不错,很值得一看。 再说到画风,这是带来沉浸感的重要要素之一,游戏内的环境画风真的很不错,很有末世的氛围,我最喜欢的cg还是初遇翎小雨那里被虫子穿透的黑红战损场景(喜欢战损拦不住的),但是个人觉得角色立绘有些一般,主要有些CG的角色姿势或者说身体透视很奇怪,这点有点扣分。 游戏的配音很不错,真的很有良心,还了解到制作组的配音故事还有点曲折的,能坚持发售真的很不错!背景音乐也很有感觉,有一些音乐有点像《OneShot》,很有意境。 最后提一下游戏的玩法,很不错的创新,QTE玩法、追逐战和Flag系统,当画面上放出现倒计时,而面对生命威胁需要马上作出选择的时候,真的非常紧张刺激,也更能代入到角色当中了,算是不错的创新。 总的来说,这是一款很不错的国产gal,质量上乘,制作用心,价格不贵,喜欢末日题材作品的话,非常推荐! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
末日题材的国g,玩起来还可以,之前玩过制作组的鸢之歌,也是末日题材,看得出来制作组比较钟意末日题材的风格。 言归正传,这次的翎之歌,也是很有制作组特色,末日世界独特的大世界观,也在文字中体现,作为人类的主角,在这个与众不同的世界里探索。与众多的幸存者一起,面对问题。末日时期特有的人性,在游戏中体现得淋漓尽致。个人游玩途中,我经常因为选错选项导致game over,但这也是探索剧情的一部分,虽死犹生了hh 游戏的画面也是那种脏脏的画面,很有废土风格,很喜欢游戏内营造的氛围感和紧张感,还有就是经典追逐,也很有感觉。然后就是经典制作组喜欢结局埋坑,很想看后续。 总的来说,游戏短小精悍,我挺喜欢这种末日题材的剧情的,他这个不拖沓的剧情就很好。 个人评分 7/10 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]『街角的咖啡屋』[/url],一起来探索各种趣味游戏[/quote]
作为《鸢之歌》原班人马打造的诚意续作,《翎之歌》开篇便以宏大世界观将玩家拽入辐射废土——基因实验失控下的人类终焉,机械残骸与变异生物共生的世界,末日氛围营造堪称惊艳,冷色调废墟与机械轰鸣声交织,画风颇有命运石之门的时空裂隙质感。作为国产AVG,其60万字剧本+配音+20余分支结局却仅为26元的售价已远超预期。
配音不错,世界观设定有意思,
只能说中规中矩吧,剧情整体看下来并没有太吸引人的地方,有点谜。另外好感系统和flag也不知道有什么作用,以为是可以改变世界线的,但看界面下面的数字也没有什么变化。虽然给的差评,但还是期待下一部作品会有更好的体验。
游戏还可以吧,但是内容不完整,有好感度设计但现阶段游戏内角色无法拉满,游戏内flag读档回去就又没解锁了,对完美全收集玩家是个不友好的点,故事完成度的话,就像番剧只看了第一季没法看第二季一样,是一个段落的结束,但文章不完整,所以目前是不推荐的,至少需要等到内容完整后再推荐游玩。 以上是我暂时不推荐游戏的客观原因,而真正想点差评的是下面的主观原因 以下内容有剧透 [spoiler]春泥儿那么可爱又帅气,有花费不少章节描写,为什么没有一条能活下来的线路啊?!好不容易死里逃生一回,伤还没养好就牺牲了 唉……[/spoiler]
世界观很新奇,人物形象特点鲜明,背景乐很有氛围感,开场所有死亡选项全选中了,我就是天选死人
《翎之歌》是款末日题材的国产galgame游戏,杨帆作为“最后的人类”被翎小雨挖掘出来,需要在这个充满谜题和危险的未知世界中存活下来,最终去解决这个世界的未知谜题。 游戏的剧情题材非常有意思,开局作为刚刚被“复活”的主角杨帆,作为幸存的“最后的人类”对世界一无所知,同时自己的记忆也出现了混乱和丢失,这个世界的人大部分都是从名为黑海中被打捞起醒来,记忆里也只剩下直觉和理解,虽然人们有着对太阳的印象和概念,但常年阴暗的城市没有见到过太阳,对于太阳只停留在“以前的记忆”中的概念表层,而对于其他现代化的概念常识也是如此,人们就在这片土地上开始探索。 游戏开始的剧情是一段面临生死选择的追逐战,稍有不慎会被翎小雨给处决掉,在逃离红雾后进入新手村营地也才是正式开始对世界观的塑造,翎小雨的人设让我隐约看到凉宫春日的影子,自我主义、执行力强、追求理想,当然两者还是有区别,但在末日中,果断、实力强大,且不会情绪内耗有着独特人格魅力的角色在游戏中脱颖而出,翎小雨不能仅凭善恶一词去评判这个角色,在人物故事对话中也能感受到翎小雨不有着自己的标准,神经大条,虽然常被人诟病成神经病,但也是游戏中最鲜明的角色。 游戏中的剧情发展基本是围绕着翎小雨和杨帆,剧情世界观很大,也非常有意思,末日是什么造成的?虫子又是从而而来?为什麽记忆消失了?等等问题也促使玩家的好奇心去探索游戏的剧情,游戏在进行完一个选择后,会得到个“FLAG”,这些也将会影响到后面剧情的发展,但遗憾的是,游戏中的故事情节描绘并不丰富,虽然作为视觉小说除了文字还有画面能填充故事,但如此宏观的剧情在游戏里却是如同故事大纲一样的“简洁”,对话台词也很难显得展现出笔者的优秀文字功底,故事剧情发展的过程像是程序执行命令般生硬,没有太多的循环递进和铺垫。 《翎之歌》整体游玩体验下来,其实可以感觉到作者是想写好这故事,玩家们本身是期待能有个好的故事,但匆匆忙忙的开始又匆匆忙忙的结束,非常让人意犹未尽,只能说非常的可惜,我个人认为还是一部非常有潜力的作品,游戏定价不到30也还是值得推荐,虽然玩过游戏的玩家都能吐槽出非常多的不足,但游戏的世界观和在角色塑造方面做的还是比较突出,加上有中文配音,当作听故事也不妨,对末世题材或角色人物感兴趣的,这个价位还是值得推荐入手去试试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
不是哥们主线剧情刚开戛然而止是几个意思
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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