
Players play as the underachiever in the magic tower Three Kingdoms series, summon teammates, fight monsters, upgrade, forge equipment, learn skills, and so on. When the team is strong enough to challenge the ultimate immortal boss to save Jinchuan who is lost in the turbulence of time and space
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
刚玩完群雄争霸,再来玩逆转时空,加了很多要素,小时候喜欢玩智力卡的再重温经典
2022年9月21日入手。 2022年9月27日已经玩了32多个小时。 很多年没有为了玩游戏而通宵过了, 没想到玩这个东西意识到时间的时候,已经是天亮。 一上来选了个天选之人。 后来才知道天选之人不是正面意义的天选——所有属性都是1,天赋也都是废天赋。 这游戏又没有成就系统,这么玩等于废了一个队伍里的一个位置—— 虽然可以通过附魔、用武将魂配一些东西给他,也可以让他选择成为自己想要的职业(比如皇子?), 但是所有属性都是1哎,重生4次也不过80点资质点可以拿来给他提升吧,感觉有点太后期了。 现在的进度是赤壁之战(黄巾→董卓→飞将→官渡→赤壁)。 到飞将之前都还算顺利。飞将的吕布真是个坎。 32个小时里,大概三分之一的时间在琢磨怎么弄死他。 对于我来说爽点在于 ·有收集要素:武将的魂魄是可以收集的。收集来的武将魂魄还可以用来替换随从的天赋。 ·有转职要素:能转职是一种情怀。 ·有培养要素:看着随从慢慢升级,一点一点从被人秒到秒别人,会有一种成就感。 ·有策略要素:阵容和天赋的搭配可以有很多选择。 etc 不爽的地方在于: ·太肝了: 想要刷一个天赋和资质都不错的随从出来不容易,随从的各项资质似乎是从0-100的随机数,想要抓一个心仪的随从,太消耗时间了。 虽然重生一次可以有20点资质点数可以分配,但是资质丹也是要刷的。 ·操作不方便: 1. 4级的经验丹,给75级以后的人物吃,升一级就要几十次、上百次; 2. 卖也费劲。而商人系卖的是所有没有锁定的道具,想要锁定的道具太多了; 3. 没有一键换装,换装操作很繁琐。 ·没有成就系统。 ·没有云存档。 etc
游戏是好游戏,但存档换电脑还要自己导入导出的?在外面开开心心玩了一下午,结果家里登上steam居然没存档?
买了逆乱时空,群雄争霸有不同吗?我看都不更新了
讓人懷念的遊戲感 好玩
好游戲。攻略說同樣武魂可以多次獲得。我沒碰過。 玩了好陣子,難度太高了!希望樓主能做點什麽。呂布怎麽過?
有没有兄弟知道怎么改存档的吗?太肝了。我肝不动了!
这个游戏的存档在哪个位置,steam版的
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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