
《戛然而止的音符》是一款荒诞欢快的无厘头短篇恋爱视觉小说,讲述了一名青春期的男孩喜欢的人与姐姐之间的故事,在这个故事中,玩家将扮演以为自己被NTR的苦主,不过这B运气比较好,在剧情中逐渐被纯爱所拥抱,而我们将会在完全没有选择的情况下见证这一切。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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游侠网喜加一抽的,UI及剧情纯纯的飞舞,女的长得还跟7海皮套一个B样
[quote]并非只有太阳和白羽能与天空相伴 关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/41411728/]白羽夜鉴赏[/url] ,吾辈同道一起探索游戏大千世界 加入:[url=https://steamcommunity.com/groups/WhitefeatherTeaparty]白羽夜茶会[/url] ,四海皆友共同领略游戏无限风光 [/quote] [h1]《戛然而止的音符》: [i]戛然而止的故事,美好甜蜜的留白 [/i] [/h1] 无意间看到这部作品,看起来不错的CG和稍有震撼的游戏简介,在我想着国产片居然加入了NTR苦主的内容,居然有纯爱故事的结尾,作为纯爱战士的我果断下载,一番体验下来,我大呼上当,属于是披着NTR外表的两小无猜的双向恋爱故事 。 本部作品在客观上讲,制作的相当粗糙,但在主观上讲,还算不错的小品短篇作品。 [hr][/hr] [h1][b]关于游戏的UI和系统 [/b][/h1] 较为简陋的UI和系统,但主体外观设计的还行,加点动态效果比如小猫在漫步这样的会更好些,另外标题界面的设置效果再改改。 关于文本,速度虽然可调,但阅读效果很差,一字一字的出现相当的僵硬,另外字体显示也不大好,部分像“门”这样的字就显得很奇怪。 关于分辨率的调整,在我游玩的2.9号是不好调整外框的,第二天起床看到有更新,打开一看居然可以自行调整,制作组还是对作品有所关心,即便看起来像是试水作。因为没有更新公告,我具体也不知道还有什么有所优化。 关于本作没有文本回顾,错过了就是错过了 ,可以的话后面加入,另外部分语段有些语病错误,可以改下,我记得就在开头的部分。 关于效果音记得重复次数少一点,在某些地方感觉自己一直被锤,重复三遍大概就可以了。 另外可以的话加个鉴赏模式,如果制作组后面还会制作相同类型的游戏,记得做下鉴赏模式方便游玩过后欣赏CG和BGM。 [hr][/hr] [h1][b]关于游戏内容[/b][/h1] CG的制作也很少,场景CG大概10个,人物的表情动作神态基本通过人物立绘旁边的小表情来表达。姐姐作为配角有小表情但没有语音,作为女主的小灵,虽然不是全程配音,但部分语气词和较为丰富的脸部表情动作的刻画,会害羞,会生气 。 音乐方面也中规中矩,游玩过后没有什么印象,但在体验的时候的插入还算适合,没有太过突兀的感觉。 本作的标题和主题并不是很清晰,音符除了UI和八音盒提到外都没能体现,戛然而止又是指的什么,也没能完整叙述。 [hr][/hr] [h1][b]关于游戏剧情 [/b][/h1] [b]过于平淡的剧情,很少有起伏性,捎带糖的白开水。 [/b] 本作剧情在噱头上以男主被NTR展开,在故事的表现即小灵从国外回来吵着要和男主的姐姐结婚,以至男主真以为小灵有这个打算,这再怎么想都是不大可能第一时间就确定的吧,贴贴,结婚这样的用语在女生之间大多是调侃和玩笑的话语,结果男主因此郁闷了很久。 里面部分桥段可以删改,比如说像喜欢的人回来和姐姐搞在一起,来点比较吸引人的搞姬画面的插图和文字,来点接地气的聊天,加点梗,多点现实的思考和联系,既然本作男主sp,一直盯着女主的裙底,就该描述来点Gal应该有的暧昧桥段,女主无意的挑逗,男主的误会等等。 初见猫猫的时候给了一巴掌我人笑傻了,建议和后面餐馆合并,一下打在胸上,后面到餐馆也害羞这样的也比较合理。建议多来点与女主的情感交流,比如选饮料的时候至少回想下女主小时候喜欢什么,加个回忆,递给小灵的时候提一下,双方都害羞一下,而不是犹豫半天之后买个矿泉水,就散放怀里热一下我都觉得能体现男主的关怀,结果后面小灵收到也是一脸开心地说你真周道。 发烧时的误会桥段制作的还算不错,也算是本作小小的优点,男主身体也太脆弱了吧,只能说故事需要,稳赚不亏。 另外骑自行车摔倒的时候也可以加点桥段,比如压在女主身上,经典摸胸啊这些,以及后面的机场告白,多来点氛围,文字描述也可以。 另外本作中男主有除了有点M,优柔寡断,有些老色批,幸运色狼的设定,也是个木头。整体来说性格比较明显,小灵的性格刻画还算不错,相比之下姐姐就很单薄,只能看出是忙于工作的知心大姐姐的形象。 这部作品虽然故事很少起伏,但很完整,有回忆,有矛盾,开头到结尾除了平淡外没有什么动人的故事,但读起来还是有些怀念的味道,所谓青梅竹马之间的感情积淀,或许真的不会被时间冲淡吧。 这部作品总觉得像是一份遗憾的弥补,写这篇剧本的人或许也有他想要回忆的过去, [不过借着游戏表达出来了。在看到八音盒的那个瞬间,我也不禁想起童年时的简简单单的淳朴爱恋,再看现在,太过物质的爱情(喜欢的人过生日送个八音盒也只有我在高中的时候才会想到的主意233)。 现实和理想总是太过割裂,玩完这个游戏给我最大的收获便是,让我回忆起小时候,还有人,还有个戴着眼镜和牙套的蠢萌的妹子,天天早上喊我起床上学,多年过去了,现在也已经是物是人非,到现在自己的生日连父母都也忘却,每年的生辰重复只剩下长大的苦恼,罢了。 在我看来所谓的Gal game,或许就是弥补遗憾,又或是探索新的可能,不同的选项和世界观下作为男主的你,在游玩中能获得的那份情感和思考,便成了最大的意义。 [hr][/hr] [h1][b]总结 [/b][/h1] 本作虽然制作上很粗糙,但在细节上很用心,经费不足可以通过剧情来弥补,立绘,CG并不是游戏的全部但也不能轻视,可以少点数量,多点质量;故事多来点起伏,润笔,多来点给游玩者的思考,相信制作组后面的作品会更好,我也会继续支持,加油啊。
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屎一样的UI,游戏强制大窗口,手动缩小窗口游戏内容并不会同步大小,还不能看历史文本和快进(空格比鼠标还快),游戏声全关了也依旧阻止不了游戏系统声进入我耳朵,突出了一个摆 特效音效什么的简陋得不行,不过毕竟3块的游戏就不说啥了 我都搞不懂这游戏名和这剧情有啥关联,全程从头水到尾,别的游戏好歹叫日常,你这扯淡都算不上,楼下三姑六婆说八卦都精彩,用一句话比喻就是22年的人去看10年以前的土味爱情网文,问题是网文也比他好看 如果你说有没有乐子的话,我只能说把里面人物的对话想象成台湾腔就好了,还蛮乐的
Примерно вот так выглядят мои 30 рублей... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2829537642 [h1] А ВОПЩЕТО МОШНО ПЫЛО ПЫ И НА SPEACENGLISHER ПЕРЕВЕСТИ [/h1] Игра ни о чём.Потратите деньги тупо на взаимоотношения с ещё одно аниме тёлoчкoй которая будет у вас время отнимать и деньги (ничего нового)
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 这个游戏是制作组测试演出的试作品。 字里行间透露着暧昧的轻小说。 没办法初见略字,剧情还挺长的。 没有任何对话选项,想要轻松全成就可以挂机通关。 P图场景效果不错,超低价喜加一。 剧情像是白开水里兑狗血。 这游戏最重大的意义在于开发团队想尝试业余时间,一个月时间能做成啥样。 总体唯一留下印象的就是有个视频无法过审的臭脚丫子特写。
虽然各个方面都需要完善,但我是万万没想到,这老掉牙的青梅竹马剧情居然给了我刚开始看动漫的感觉,制作组加油!而且免费获取要什么自行车呢
这个游戏是朋友推荐说可以玩一下,我是看画风不错,就准备来试一试。 不过他告诉我质量较差,毕竟是用了一个月赶出来的。所以我一开始心态也没有放的比较高。但是后面确实发现还可以,就一直玩完了。这个内容不说是评测吧,只是说我自己的一个游玩感受。 毕竟不能天天写数码,写多了也累。有一说一,天选3蛮吵的。 令人抓狂的UI 这个UI1开始我还没看懂怎么玩,直到我无意中左右点了两下,才发现原来可以覆盖轮换的。开始游戏→继续游戏→设置→结束。 还有对话框显得很童趣,实际上可以做一个半透明的,然后字体再拉细一点,会更有艺术感。这时候肯定有人会说,你行你上。 来,我行我P一个。 应景的音乐 钢琴曲的背景音乐比较舒缓,不说非常好吧,至少用的比较恰当,很贴合场景。 简单的场景 背景有些单调,只是一张图不断的切换视角。而且画风也比较奇怪,有些像上古时期的密室逃脱类的游戏的画风。而且线条比较粗应该是SU建模后渲染出图得来的。 难得的配音 虽然没有用到全部的配音,但使用到了一些拟声词,这也是配音的一种手法,只配“啊” “哦” “嗯”“哼” 这种语气词。在小成本制作上,这种算是讨巧的一种做法。 但是好在配音演员还比较专业再加上这个作品的“演出”这个工作做得不错,这种拟声词的最终效果就很好,能让人入戏。(而且我愣是没有听出来是谁配的) 贴切的音效 这个游戏的音效其实做的不错,我甚至听得出来有一些音效都是实际上去录的,比如自行车,比如摔杯子等等,说明制作组还是很用心的。 欢乐无厘头的剧情 整个故事也比较简单,讲述的就是处于青春期的男主和暗恋的对象日常相处,等女主离开的时候,回想起过往的种种,才明确了自己的心意,最终在女主离开之前把自己内心所想说了出来。 说是欢乐的剧情,主要是在日常的描写当中,真正最后说出自己的心意真的需要莫大的勇气,而这些勇气其实就来自于和对方在日常中度过的点点滴滴。如果没有日常生活的积累,男主也不会有勇气说出“我喜欢你”这四个字。 个人的期待 我对这个游戏不满意的地方还是比较多的,但是我更希望他能够变得更好。 希望制作人在以下几点能够有所改进: ①希望适配全分辨率,我的2K分辨率显示器打开只能是一个窗口。尤其是现在的市场,2K分辨率的屏幕价格也下来了,甚至很多人使用的是4K分辨率的屏幕,如果仍然固定为1920×1080分辨率的话会适应不了市场。 ②给女主起一个能够正常阅读的名字。要求不高,至少制作人得先把它读通顺了。(起一个顺口的名字就这么难吗?) ③加强一下背景,不说多精致至少要和女主的画风搭配一下。 ④恶性BUG。我尝试了一下能不能缩小,结果我发现了不得了的东西。居然上一个背景在旁边,是这样来回切换的呀(手动笑哭) 能看得出来,制作组的时间和预算都非常的吃紧。但是他们把有限的预算和时间用在了刀刃上。这是让我想起了《重生吧,魔王大人》,它们都是都是一样的策略,把有限的资源用在了,感知最强的地方。在数码方面这也有很多做的好的厂商,比如小新Air14Plus的2.2K分辨率屏幕和低售价,比如Redmibook Pro15的3.2K+90Hz的屏幕以及CNC,比如华硕在搞的OLED,比如天选3加强了的塑料做工,还比如枪神6的音响。这些都是有感知的提升。 额,扯远了。我们回到游戏本身。 资源有限是客观环境,就看用在什么样的人手里。我相信如果给制作人更多的时间,更多的资源,他能做出更好的作品。
[h1]簡介和故事內容完全沒有關係的故事[/h1] 我買這個就是想看到男主給自己親姊NTR呀! [spoiler]你這個故事到最後都沒有NTR是怎樣了(#`Д´)ノ[/spoiler] 不過如果這一開始簡介說是純愛可能還不錯,就這次來說10分有7.5吧[strike]青梅竹馬屬性佔6.5[/strike][spoiler]故事是真玩不下,我玩10分鐘就知道結局1/10[/spoiler] 如果自己現實和青梅竹馬不是有happy ending的人可以玩一下,補償那種自己喜歡的人不是喜歡你的損失[spoiler]沒錯,就是我QWQ[/spoiler],如果不是就不要有太高期待,因為真的沒有優點
从头到尾十分的不完整 没有别的话想说
[h1][b]水平一般,槽点太多[/b][/h1] 青梅竹马之间双向暗恋轻喜剧,回来度假的青梅跟不开窍的竹马粘了一个假期,竹马终于在人回去之前开窍了的笨蛋故事。事实证明,相信童言童语的家伙都是有青梅的,可能傻人有傻福吧。 倒不是这部作品有哪里做得特别差劲,而是方方面面都没在及格线以上而已。真要说的话,有的方面还不如多数热门免费GAL,花钱买隔夜凉开水的感觉,大可不必。 [b]游戏时长:[/b]全自动播放1小时 [b]游戏建议:[/b]大改之前付钱还是不必了 [h1]矬子里拔大个,夸半嘴剧情[/h1] 本作的文本设计生活化气息十分浓厚,而且对于姐弟之间的关系描写十分生动(特指弟弟是如何被欺压+姐姐总是紧急救场)家有姐弟的人大概会看得十分有代入感,气氛烘托还是相当可以的。 而情感部分的文本设计……只能说对把男孩子面对“兄弟型”女生,经常处于的莫名但被骂、紧张但不敢张嘴、不理解但先道歉就是了等心理描绘得很好hhhh,而且确实有努力塑造一个纯情小男生的感觉,抱过一下就很激动神马的。还有,倾慕对象睡着趁机小声表白这种事看着挺浪漫,就是下次不要做了,实在是太蠢了真的。好孩子们不要学,但凡开头表白的时候人醒着,这游戏就直接Happy Ending了。嗯,就是没什么恋爱氛围呢……唯一的亲吻情节还被雷雨给pass了……真就纯爱战士啊…… 综上所述,盲猜写剧本的人年纪不大,刚进(?)适婚年龄,性别为男,且亲缘关系中有姐姐。夸完了,可以开始吐槽了。 文本当中掺杂的要素实在是太多了。生活化内容很多的文本,加上合理的场景设计,本来是能给玩家带来代入感的。但这毕竟是个架空的游戏啊,不要在休闲恋爱GAL里,思考买车买房这种现实焦虑啊。日常文本的擅长还是有让人会心一笑的,前边猫猫的一巴掌确实很好笑,餐厅交谈也都挺正常的。但……你最后表白,拿了手机还说没钱,老姐救场还超速甩尾,都通知登机了你还拽着妹子满机场乱窜……就,上一秒还是正常世界,下一秒幼儿园了。出戏了出戏了啊喂!麻烦写完了剧本自己先大声朗读一遍,谢谢! 本人对插叙倒叙接受良好,但本作这个动不动“你以前……我们过去……”是真扛不住。明明做梦小动画回忆童年约定这里做得还挺好的,但日常部分是不知道要怎么开启话题,还是不知道怎么用场景表现冲突?求求了,总是重复的文字只会带来枯燥和词穷的错觉啊。 [h1]UI设计建议回炉重造[/h1] [h3]不能用的按键多得不可思议[/h3] 表面看起来该有的键都在该在的地方,但实际上只有为数不多的四五个键能够使用,连历史记录都无法使用,如此不完善的设计实在是第一次见。更重要的问题是,不能用的功能为什么会放在界面上呢?灰色的按键总给出一种单次通关就能解锁功能的错觉…… [h3]功能使用问题多多[/h3] 如果使用了自动播放,神奇的画面就会出现,比如上一个画面的角色仍然在画面当中,只不过被虚化了,甚至下一个场景的人物也会虚化出现在界面当中。我不太确定这是不是图层显示问题,毕竟一下一下点击并不会出现这个问题。 正常推进信息的话,就会出现每一句话之后都在转圈圈的讨厌设计……会逼死强迫症的真的,尤其是在自动播放之后,如果突然点击任何一个按键,鼠标都会成为Loading图标…… 在自动播放的前提下,如果直接点击save,是无法跳出保存界面的,只能拥有一个无限旋转的蓝色Loading图标……只能有快捷保存可以用,我真是谢谢你。 [h3]主界面有什么?[/h3] 除了一个开始游戏/继续游戏,什么都没有呢!每一次进入游戏,不论是想要读档,还是要加载游戏,都必须进入到主线界面然后才能读取存档?那你的主界面存在的意义到底是什么,令人迷惑。而且如果通关,第二次点开游戏,显示的是继续游戏。这时候重新进入游戏,就会看见按键变成了开始游戏呢! [h3]神秘的声音控制[/h3] 至少这几个声音操控都是可以点击使用的,值得欣慰,但……它们只是看起来好用了啊!BGM那个控制是好用的,但配音即使完全静音了之后,重新进入游戏仍然能听见配音呢!尤其是在其他声音都静音了之后,真是太清晰了……太,清晰了= = 除了以上专门提到的这些之外,没有画廊设计、无隐藏UI设计、无跳过已读文本,甚至于文本速度除了最高和最低,其他调了跟没调区别不大,这些都已经是小问题了。制作组,希望多多加油。 [h3]男主都表白成功了,下一次的作品要达到能玩儿下去的及格线啊![/h3] [h1]——————————————————[/h1] [h1]欢迎关注或加入鉴赏家:蛋蛋荐游团[/h1] [u]https://store.steampowered.com/curator/35596718/ [/u] 您也可以加入到我们的玩家群当中吹水、聊天、领取游戏进行测评! 群:柒叁贰壹玖肆肆壹柒 柒柒柒贰陆壹捌陆捌
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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