
这是一个独属三国玩家的幻想世界,新奇独特,内容丰富。你将扮演穿越者,在三国中自由实现各种幻想,体验别样乐趣,也可轻松挂机。但本作是纯文字形式,没有精美画面、上手略有难度,由一个业余作者凭热爱独立开发。如有任何反馈,欢迎随时联系作者。
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—————————————————游戏历程—————————————————
我是隐隐狗,一个普通的三国迷。从小喜欢三国和中国古代历史,也玩过很多三国游戏。
2012年大学毕业后,面对工作的迷茫,我突然有了一个念头:能不能做一款自己心中好玩的三国游戏?于是从土木行业离开,辗转多地,最终进入游戏行业。后来参与过一些商业项目,但这个想法一直没有放下。
2017年,我决定自己试一试。利用下班时间自学Unity3D,坚持了几个月后开始动手做游戏,也踩了很多坑。2018年初,在做完一个练手项目后,正式开始开发这款游戏。从那以后,生活基本就是上班、做游戏、吃饭睡觉,一直持续到现在。
2021年9月,游戏上线Steam。刚开始做得并不好,收到了不少批评和建议。很多问题确实是因为经验不足、考虑不周。后来我就一边自己反复体验,一边认真看大家的反馈,一点点修改和完善,也一直在坚持更新。
这款游戏我会尽力一直做下去。哪怕以后玩家很少,我也不会轻易放弃。因为是自学开发,早期留下了一些问题,导致有些想做的内容(比如地图扩展、MOD支持)实现起来比较困难,但我也在尝试解决。
一开始我其实没想到会有人愿意玩这样的游戏,所以真的很感谢每一位体验过的玩家,谢谢你们的支持和包容。
—————————————————交流途径—————————————————
▶ 作者QQ:1025966822
▶ 交流QQ群:1139344255
群里可以直接找到我,也有很多热心玩家分享经验、资料和存档。如果需要手机版(仅安卓),也可以在群文件中下载。
—————————————————友情提醒—————————————————
▶ 如果你比较看重画面,这款游戏可能不太适合(基本没有精美画面)。
▶ 游戏目前只在Steam更新,其他平台没有发布或维护。
▶ 暂不支持【4K显示设备】和【Mac设备】。
▶ 如果游玩过程中有不好的体验,或者有任何想法,欢迎随时联系我反馈。
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
标题:😭对不起老板,我不是故意摸鱼,是这个三国游戏太“魔性”了! 给所有打工人和学生党按头安利一款Steam宝藏游戏——《英雄黄昏》🖥️! ✨摸鱼党狂喜:这是一款神奇的文字策略游戏。它真的不肝不氪,你甚至完全不用操作,放着挂机也能一统天下。在办公室开个小窗挂着,不仅能体验乱世争霸,还能顺便把成就刷了,绝对的“摸鱼神器”。 ✨脑补空间拉满:虽然没什么酷炫的画面,但纯文字的魅力就在于想象力!你可以在这里做你任何想做的事情:和三国名将结义、喝酒、钓鱼、读书、打猎、逛青楼,甚至找人算命。在这里,你不是历史的旁观者,而是乱世的缔造者。 ✨顶级良心,完全免费:你敢信这么好玩、自由度这么高的游戏,在Steam上是免费的🆓?开发者是一位超负责的三国迷大哥,基本玩家反馈都会秒回秒改。这种宝藏不火真的天理难容,快拉上你的摸鱼搭子一起开启穿越之旅吧!🏃♀️💨
你这个批量卖出我还以为是卖掉一个物品的一部分,结果是把几个物品全部卖掉。。。你不能出个只卖单种物品一部分的选项吗?
优点:它真的很好玩,游戏性贼高 缺点:没有画面,UI也一般,但是它是免费的,所以缺点可以忽略不计 个人花了6元钱卖了DLC,算是补贴一下作者,如果有资本大佬看中这款游戏,可以尝试找作者投资尝试商业化,我感觉值得投资
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
免费游戏嘛,不错了,就是…… 第一,就是系统方面中后期很乏力,好像就只靠建筑自动出兵,没有主动招兵一样。而且出战武将阵容似乎也非常的参差不齐,导致打过去压根没压力。导致的结果就是,前期因为兵少粮少药谨慎,但一旦到了第三年,是最多到第三年,系统方就弱爆了。 第二,关于自动化,问题就多了。任命太守锁定似乎一到后期就乱套了,自动执行也是经常体力气力都满了还不执行,我没点满状态执行啊,而且满状态也还要等等再执行。而且比如练兵这些要分类的,除了藏书阁都不能分类。 第三,军师到底是注重智力还是统帅? 第四,一群文人,带些打架的技能……尤其是神将令武将令。 第五,关于技能方面,主动技能怎么看都像是被动啊。还有连击和追击到底区别在哪儿?是追击能触发主动技能?还有那些加额外经验的,作用真的几乎没有啊,哪怕我主角带个最高阶的经验技能,每次攻城守城都参与,也不过就比不带多那么几点统属性而已。 第六是关于传家宝的,最多带出四件,但去掉带进去的……这哪儿能传家啊。还不如改成带进去的通关后原路返回,并额外带出一件,再将带出第二件的要求设高些,这样才能传家啊。 第七来说说dlc,作者绝对是带着个人情绪的,那取名……而且多出的八个城只降低了难度,以及拖延了时间。 第八,也是最重要的,正式游玩到底是个什么模式?就参战和执行军务吗?还是除了拜访以外其他的都行? 第九,关于暂停的,攻城失败不会暂停, 第十,电脑攻打我方城池的提醒也不够醒目,经常刚攻下一城回头却发现自己的城正在被打甚至已经被拿下了。 第十一,说说操作方面,全是大上大下的,很伤手啊。尤其吃醒酒药,更是非常不方便,我吃药的功夫开自动已经回得差不多了。 第十二,钓鱼钓到装备和沉船收益并不算太高,但机率简直令人发指。我运气最好的一次我都快结束了都凑齐武神套装了,都七段多了才凑齐红肚兜三件套……我要那么多鱼干嘛,吃不完,根本吃不完,刷属性?除了读书、领悟技能、论证,其他的都要时间,多刷两点属性还不如早点结束战斗。 实际情况是,开局比较缺,但刚进去狩猎打不过,钓鱼不SL基本没收益,我武将天赋带枭雄经常打不过。后面钓鱼段位高了属性高了收益高了,但到了第二年激活回体回气两个天赋配合高级坐骑基本就不缺了。
UI极其拉胯,如果你不在意UI的话,还是可以入手玩玩的 (但我完全无法接受这个UI效果)
太棒了!虽然是文字但是可玩性太高了,感觉比三国志还有意思
游戏性很高,纯文字,三国题材爱好者可以试一试,通关后的主角还能在新档里帮到你,无论你是当赌徒,当将军,当谋士,当智囊,甚至能满足你的孟德之好,主要这游戏是免费的,而且dlc也不贵,就当支持一下作者了
风从虎,云从龙,龙虎英雄傲苍。(顺带一提这游戏在局内能召唤将领,能把你好兄弟招过来CCB)
如果用单纯客观游戏性的角度评价,那就是依托史,狗都不玩 如果用类三国志策略游戏的角度评价,那就是神作,应该标价349 ———————————————————————————————————————————————————————————————— 游戏性重复性公式化枯燥程度我都懒得喷了,毕竟市面上所有三国策略游戏全一个吊样,但你这随机事件真就纯随机毫无逻辑可言,守了一辈子的满级城,一个事件直接强行送人,盐都不盐了纯恶心人来的,你哪怕给ai攻城加点数值呢
实在没太玩明白,游戏玩法和UI也有不少问题,多年以后回来看,竟然还在更新,那还说啥了,给你个好评呗。
Audience
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