
Magical girl 3D action shooting that can only transform for 15 seconds
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
飛びぬけて能天気な女子高生が自分を殺した魔法の杖と契約して魔法少女になるお話。 15秒ごとにほぼ無力な状態と強い魔法少女を交代しながらマップ上の敵を倒してゴールを目指すステージ攻略型のアクションゲーム。 変身していない時もマップ上のアイテムによって反撃やシールドを張ることができるし、小さくはあるがマップ上にきちんと敵の位置も反映されているので理不尽さのない楽しいプレイができる。 各ステージごとにハイスコアが記録されてその合計が一定ポイント貯まるごとに女子高生と魔法の杖のとぼけた会話が始まり魔法少女の能力が解放される。 そしてそれがだんだんと楽しみになっていく。 最初はか弱い魔法少女だが、最後はとんでもなく強くなるのが爽快だった。 値段が安いので物凄くコスパの良いゲーム。
打折三块买的,感觉打击感不错,挺值得,小游戏能做成这样属实不错了
面白かった。 ゲーム進行が早くサクサクプレイ出来てやり直しもしやすい。 各ステージごとに特徴もあり飽きずに最後までプレイ出来た。 惜しむらくはボリュームの少なさか。悪い意味でなく、このボリュームで終わってしまうのはもったいなく感じた。 非常に丁寧なつくりで好感がもてる。製作者のセンスが光る一品。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
good!
UNDEFEATEDをプレイした繋がりでオススメ紹介されたゲームでした。 製品紹介の動画や設定を読んで「これはっ!?」と食指がうずいて購入したモノです。 コレは面白いのでは!? …という思惑でおりましたが、予想を超えた面白さでした。 お世辞抜きで。 だって「15秒しか変身できない魔法少女」という設定だけで、既に大勝利確定じゃないですか。 なんでこんな神設定をコンシューマーは目を付けなかったのか。 普通にフルプライス向けの企画として「女子学生が世界救っちゃうぞー、しかも訳アリでー」と超大作JRPGレベルの予算突っ込んでも馬鹿売れ確定な要素しか見当たらない気もするのだが。 個人的にはナゼこんなところで埋もれたままであるのかが理解できないレベルの作品。 変身していないと等身大女子学生とあまり変わらん戦闘力、と言うのがギャップですね。 リアル追求したら敵からのワンパンでOKなんでしょうけど。 通常時と変身時のギャップが、戦略性を生んでいます。キャラへの思い入れを通常時、変身時とそれぞれの側面で支持できたりと、愛着補正(表現がキモかったらゴメン)が強烈に掛かるような仕組みになっています。 ……確かにテンポは悪いんだけどね。15秒のサイクルで常人と超人を行ったり来たりするので、常にどう行動するかを考えさせられるので飽きが来ません。その代わり疲れますけど。 魔法少女の立ち回り15秒について、その特性で攻めるのか、移動に割くのか、逃げるのか、常に頭の中で戦略が巡らされます。 他の方も仰ってますが、制限時間などのゲーム設定もうまく出来ています。 女子学生の時に攻撃力が皆無というのが、やはりスパイスが効くいい設定だなあと思います。 土壇場で形勢逆転が繰り返されるというシチュをゲーム化しようとしたら、なかなか限られると思いますので。 正統派進化版の「2」や追加パックなどがあったら楽しそうですね。 ここ最近のノリでいくと、VRoidStudioやLive2Dでオリジナルキャラを参戦とか出来ても面白そうですが。 魔法少女がただ単に敵さんとバトルするだけではない、独特の能汁補正が掛かってしまう本作に興味を持たれましたら、ぜひプレイする事をオススメします。 無双系とはいかないので、そういった爽快感にはちょっと及びませんけど。 世界設定と、ゲーム設定、どちらも超絶リスペクトな逸品です。 あくまでも個人的な意見ですけどね。 キャラクター設定、ボイス付き、どれも顧客ニースを鷲づかみです。 「わかっていらっしゃる」制作者(達)だと断言できます。
ㅋㅋ;
サクサク進行して手軽にスキルを組み合わせを試せて楽しいです。
敵に追われながらゴールを目指す美少女TPS。 普段は回数制の攻撃手段しか持ってないが、15秒周期で魔法少女にパワーアップする。 この[b]変身が強制で任意にできないのがゲームのキモ[/b]。 全18ステージ+チュートリアル1ステージ。 [h3]凡百のHENTAIゲームとは[b]一線を画す傑作[/b] カジュアルに遊んでよし ストイックにスコアアタックしてもよし[/h3] [h1]よいところ[/h1] [h3]時限式強制パワーアップ[/h3] ・[b]通常時は移動能力も攻撃能力も低い[/b]。 →基本的には無力なモードなので、敵からは逃げる動きになる。 →ただしフィールドに設置された特定のアイコンを取得する事で、カスタマイズで設定したアクションが可能。 →アイテムをその場に放つ「召喚」(ストック可能)。 →耐久性のバリケードの設置、敵をある程度誘導するデコイ、起爆に癖のある地雷等。 →先輩魔法少女に即時支援要請する「魔法陣」(ストック不可)。 →指定エリアを爆撃、上記「召喚」回数増加、自動攻撃オプション付与等。 →主人公を支援する「使い魔」(ステージ開始時から自立行動)。 →性能はよくないが遠距離攻撃、近くのアイテムを代わりに回収等。 →ただし[b]「使い魔」は利用すると、スコア評価が下がる他、死亡すると更に評価が悪くなる[/b]。 →これらのアクションは[b]各ステージを、S評価でクリアする事で順次解放[/b]される。 ・[b]魔法少女に変身すると一気にパワーアップ[/b]する。 →移動速度が大幅に向上。 →通常時の「召喚」とは別の「召喚」が利用可能。 →ストック回数は通常時と共通だが、魔法少女形態専用の強力な攻撃も存在。 →展開までタイムラグのある、弾数無限の射撃が利用可能。 →さらに射撃武器を展開中は、回数制限のある範囲攻撃を利用可能。 ・しかし[b]タイトル通り、魔法少女への変身は自由にできない[/b]。 →[b]15秒周期で勝手に変身し、15秒経過でまた勝手に戻る[/b]。 →能力が大違いなので、魔法少女の間に安全を確保する、逆に通常時は変身できるまで耐える必要がある。 →ただし「即死ライン」という概念があり、要するに主人公は、[b]2Dアクションゲームの強制スクロールステージのように、背後から追い立てられている状態[/b]なので、ある程度急ぐ必要がある。 ・この[b]時限式強制パワーアップ要素が独自性で、最大のウリ[/b]。 [h3]スコアアタック・クリア評価の要素[/h3] ・ステージクリア時、スコアによって評価が下る。 →それなりな手応えのある評価基準なので、試行錯誤が必要な場合も。 →スコアはクリア時間・残りライフ・敵撃破・味方への分配によって変動。 →特に[b]敵撃破はレートの概念があり、フィールドのレートを高めるアイテムを集めてから倒す方が、得られるスコアが高い[/b]。 →[b]味方は利用するだけで-5000スコア、さらに戦闘中に死亡すれば1人につき-1000と、罰則が重め[/b]。 →クリア目的には有用なので、カジュアルプレイもスコアアタックにも対応。 ・各ステージ毎にS評価達成や、全ステージの累計スコア到達での報酬が存在し、自然とある程度のスコアを目指す動機ともなっている。 [h3]何気に魔法少女のお約束を大事にしてる[/h3] ・[b]変身時は全裸になって発光する[/b]。 [spoiler]→後半はパワーアップ変身もある。[/spoiler] ・そして[b]服はダメージによってビリビリに破ける[/b]。 [h3]脱力・ナンセンス系テキスト[/h3] ・ボイスはないが、魔法少女と杖のやりとりが描かれる。 →そのテキストが適度に脱力・ナンセンス系で秀逸。 [spoiler]→ちなみに百合カップリングでもある。[/spoiler] [h1]わるいところ[/h1] [h3]ない[/h3] ・文句をつける気が起きない。 [h1]総評[/h1] 低価格ゲームと侮るなかれ。 意外なぐらい遊べる[b]ちゃんとしたゲーム[/b]だ。 毎日ちょっとやったり、休日に一気にやったりの暇つぶしには最適。 [table] [tr][th]クリア[/th][th]全ステージS評価[/th][/tr] [tr][th]実績達成[/th][th]実績なし[/th][/tr] [tr][th]難易度[/th][th]適度[/th][/tr] [tr][th]満足度[/th][th]100%[/th][/tr] [/table]
~마법소녀는 자유롭게 변신 못해.~ 당황스럽게도, 화면 설정 같은 것도 없이 바로 시작 되는 게임. 튜토리얼이 있긴하지만... 변신 이전 WASD 이동 마우스 좌클릭 소환(통상) 마우스 우클릭 줌 변신 이후 마우스 좌클릭 소환(변신) 마우스 우클릭 줌 및 사격모드(이동속도 느려지고 자동 공격) 마우스 우클릭 상태에서 좌클릭(해당 위치에 발사공격 기본 5발) 15초간 평범한 소녀 상태로, 시간이 지나면 15초간 마법소녀로 변신합니다. 또, 시간이 지나면 다시 소녀로 돌아오고 반복합니다. 스테이지 나타나는 적을 연속으로 처치하면 좋습니다. 별을 먹으면 점수 배율이 높아집니다. 각 스테이지마다 S랭크 점수를 얻으면, 보너스를 얻습니다. 커스터마이징(カストマイズ) 통상소환(通常召喚) 봉벽(封壁) : 적의 길을 막는 벽. 시한지뢰(時限地雷) : 일정 시간 지난 후 폭발하는 폭탄. 디코이(デコイ) : 적의 주의를 끄는 분신. 똑똑하지 않음. 리액티브봉벽(リアクティブ封壁) : 적이 공격하면 폭발을 일으키는 약한벽. 아이템회수디코이(アイテム回収デコイ) : 아이템을 주워오는 분신 생성. 변신소환(変身召喚) 검비트(剣ビット) : 회전하는 칼날 소환. 권비트(拳ビット) : 대쉬 펀치공격. 봉벽(封壁) : 적의 길을 막는 벽. 마법진(魔法陣) 지원폭격(支援爆撃) : 지도내 지정 범위 폭격. 신령옵션(式神オプション) : 일정기간 접근하는 적을 요격. 연금술(錬金術) : 초기 소환 아이템+1, 변신소환 아이템+1 스테이지 들어가서 탭키 누르시면 메뉴가 뜨는데 순서대로 게임 재개 퇴각 재시도 카메라 상하 : 노말<->반전 카메라 속도 Esc키 누르면 게임이 바로 꺼져버리니 주의 바랍니다. 창크기는 직접 마우스로 늘리거나 줄이는 방법밖에 없어서 좀 그렇네요. 15초마다 변신하고 풀리고 반복하는 단순한 게임입니다. 게임 자체는 심심풀이로 하기 좋은 것 같습니다.
とにかく値段が安い、ほどほどに楽しい、買って損はありませんでした。 1ステージが短く気軽に楽しめます。 改善してほしい点 ・メニューを開こうとしてEscキー押しちゃうとゲームが強制終了しちゃう ・砲撃する際狙った場所に飛んでいかない
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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