
《仙路志异》是一款Roguelike的战棋策略游戏。操作不同的角色,在随机地图中做出选择,构建独特的技能体系,获取最终胜利。
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[h1]向日葵游戏评分【5分】[/h1] 这款战棋游戏加入了Rogue元素,每次战斗结束可通过选择技能、咒物来强化队伍,构建自己的战斗流派。相较于传统战棋游戏,本作不仅仅没有任何剧情,而且简化了战斗规则,没有命中率、站位、地形等传统元素,战斗更多的是需要运用好技能搭配。 由于没有剧情,游戏中的战斗一场接着一场,玩起来非常的累。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、头条号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
上一个定期更新是在 2021-6-18,各位细品
很简单的小游戏,目前已经通关3个难度了。还是挺简单的。不需要费脑子,直接干就完了。 内容有点少, 技能升级内容里的加CD减CD太频繁了,有很多附魔加了之后感觉战斗力直线下降。需要继续打磨
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《仙路志异》是由Big Flag Studio制作发行的一款国产类rouge战棋策略类游戏,整体体验还说的过去,就是单局设置的敌人加的太多了,时间也花的挺长,感觉稍微有些不合理,建议重新调试一下数值。其他的话,职业都有各自的一套技能组和属性被动,教程项目比较全面(基础+进阶),难度选择可自定义,行动点可针对敌人的下一步行动提示合理分配使用,整个策略玩法还是打磨的挺不错的,只不过这个立绘画风有点儿感人。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] 《仙路志异》是一款结合肉鸽和爬塔机制的战棋游戏,游戏的机制和画风都比较单调,但是不妨碍游戏策略性上的深度。游戏考虑的是技能之间的搭配和在回合中做出的选择,可惜的是游戏虽然在人物背景等设定上做了很多功夫,但是没有很好地表现出来。可以作为一个休闲小品级的战棋游戏来打发时间。 游戏开始玩家可以选择人物来组成自己的小队,每一位橘色都有着独特的技能和属性,通过战斗不断地学习新的被动技能提升武装自己,这种玩不断叠加被动的玩法有些类似尼罗河勇士,有着一定的养成要素,培养出属性变态的角色成就感还是很爽的。 但是游戏的目前所欠缺的也比较明显,首先就是地图过于同质化,很少有战棋游戏不在环境中做文章的,本作中所有的地图都是一成不变的方格地形,玩久了难见新意,而源源不断出生的敌人有拉长了单局游戏的长度,导致玩起来的体验也不太舒适。最后正如我之前所说游戏本身从各种招式的名字,人物背景设定可以看出制作组还是很有也行的,可惜没有很好地把故事融入到游戏中,在游戏的故事中完全无法体会到故事的内容,这一点也稍显遗憾。 总的来说作为休闲解乏的小游戏还是够分量的,但是要想真正投入进去的话本作的内容还是显得略微浅薄了一些,期待制作组多加更新让这款游戏更加充实一些。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
这是一款非常奇妙的肉鸽战棋游戏,操纵着主角队在仙路上一顿疾驰,见敌必斩,无需考虑什么地形和包夹还有战术一类的小问题,动手干就完了。战斗之后有提升,然后去补给,几个循环之后就是boss战。完全无需关注剧情之类的外物,只要战斗没有停止,仙路就不会断绝,杀掉敌人就是胜利!。奖励差不多都是三选一,技能比较花里胡哨,按照自己的需求选择即可。只建议喜爱肉鸽战棋的玩家打折入手,原价略贵[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote]
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 总而言之,乃是战棋,我个人玩了一会普通模式,属于一关一关,一个事件一个事件的类型,说白了就是选择一条路线走下去,掉落被动的设定让打法更多样化,不至于一个套路玩到死,但恕我直言,目前的游戏表现让我很难在其他方面捧它,我只能说在游戏性上达到了大众战棋的标准,已经相当不错了。 好,现在开始吐槽它(仅针对当前测试版本) 目前的明显缺点,在美术方面和文本方面,文本方面,主角甚至没有真正的名字,据我试玩的一部分,也没有清晰的剧情出现;美术方面,我相信是比较好解决的,立绘和大头贴的精细程度偏低下,地图中的Q版形象也比较粗糙,怪物大多没做立绘,作为一个战棋类游戏,实际上好看的立绘是比较重要的,会影响玩家的游玩心情。 另外,我在首次启动不超过十分钟时,就遇到了一次bug,只能通过关闭游戏窗口重进,连主菜单都返回不了。 预祝游戏越做越好,另外我将游戏的教程部分录了试玩,投放在哔哩哔哩,ID是手残猩手,有空可以去看一下(那个bug我也录进去了),再次祝福并感谢。
[h1]游戏目前过于粗糙,需要加油[/h1] 玩了下其实就游玩体验来说一般般,画面挺简陋的,BGM也一般,还没体验到游戏背景故事,但是游玩还挺顺利的。一开始的三个教程关,由于点了右键,导致界面消失而不知所措,我之后直接跳过教程玩游戏了。游戏基本上就是两个补给点加第三个战斗关,挺简单的设计。游戏难度一般,打过了一个boss后的一关由于没有恢复终于倒下。人物立绘有Q版和普通的,感觉有点分不清男女了。哈哈哈。 总体来说,游戏还是挺好上手的,游戏画面和配乐加上立绘有待改进,游戏一般,游戏还没发布,游戏首页那个2小时退款很醒目,自信点,多做做。
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 玩了几场,非常上瘾。 不怎么玩战旗类游戏,之前总觉得很呆很无聊。 没想到这款游戏对新手还挺友好的。 就很刺激,每时每刻不知道啥时候冒出个怪,永远处于变化中,随时调整位置,脑壳痛。 但玩久了确实会有点累hhhhh。 游戏制作精美,不过新手引导的动画是不是抖得太快了,拿剑的手微微颤抖(泪目)。 立绘偏古风,棋盘上的人物却是欧美大眼睛,感觉有一点不太协调。 而且新手引导的对话,不知什么原因,对话非常卡,点了以后很久才反应,而且中间好像还跳过了一些对话,挺奇奇怪怪的。如果联网的话应该不至于,播放间隔看看是不是调太久了,或者,填表那位兄弟看看是不是哪些参数填错了。 玩法还蛮有意思的,测试别摸鱼了,新手引导的Bug都测不出来,你好蔡啊(逃)。
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