
《BeiDou hero legend》is a turn-based RPG game.You will play the role of a Taoist and go back to the Three Kingdoms Period.You must collect seven powerful magic weapons and use the power of historic hero to fight with the evil king.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
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Reviews
这解密直接劝退
非常好玩的游戏,内容也很丰富
好评,就是装备不够丰富,其他没啥问题
需要支持控制器!!!
开头就解密确实让人挺反感的,正常应该是配个体验战斗什么的吧。但是游戏性还是我能接受的。后期的解密等于没有,就是往返于各个城市,拼图一样的地图系统希望能改进一下,能显示个大地图。抽卡还是很有乐趣的,三国题材改的也不错。 另外我是玩了一半DB补票来的,还是给开发商支持一波。 这个价格这个体量还是很不错的。
加油,优化
6
武威采风那个任务真把我搞破防了,跑十轮碰不到一个劫匪营地,出营地还不一定是匈奴兵,刷一整天就出了两个匈奴,还不掉竹简。事件随机,营地事件出怪随机,任务掉落还不是百分百。这游戏很多缺点我都能接受,这逼任务真把我整红温了。
[h1]《北斗将星录》游戏测评[/h1] 以三国为背景的游戏不少,在三国基础上魔改的游戏也不少;以修仙为背景的游戏不少,在修仙基础上魔改的游戏也不少。但是,将三国和修仙融合在一起的游戏,我是没有见过。 然而,三国和修仙,这看上去是两个毫无关联的题材,却被《北斗将星录》恰如其分地统一在了一个世界观。游戏借助“日晷”这一道具,封印魔物并使时空流转,也串联起了修仙与历史的关联。日晷通过年表书保证时空演变的准确性,而魔物乘机破坏了在星月藏书阁的年表书,又试图将正在运转的时空破坏。玩家所扮演的白翰受师尊之命下界调查,并试图维护历史的稳定——这便是游戏的背景,同时也拉开了游戏的正章。 不少游戏都会有一个或长或短的新手教程,容易让玩家感到烦躁。但是《北斗将星录》通过序章,将游戏的背景与基本操作融入了序章的剧情之中,让玩家逐渐掌握游戏的操作方式,也对游戏的背景有所了解。 除此之外,游戏还在后续的章节中融入了更加深层的游戏机制教学,让游戏的各类机制显得不那么无趣。 作为一款三国背景的游戏,游戏的画面和操作都非常复古。完全使用键盘进行操作,并采用4:3的画面比例,给人一种沉浸感。游戏在地图界面也是选用了像素的风格,让我一度感觉回到了过去。但是在战斗界面高清的贴图,又在无形中告诉我这是一款现代的游戏。 游戏的战斗方式是经典的回合对战模式,玩家需要在对局外调整好自己所希望使用的卡牌,并在战斗中合理安排行动。战斗界面也是非常复古,需要依次键选行动与目标。 除了基本的卡牌对战玩法,《北斗将星录》还融入了一定解谜的元素进入游戏,提升了游戏的可玩性。在部分地图场景中,玩家需要完成解密才能进入后续的场景。对于有难度的谜题,游戏也提供了跳过谜题的选项,而简单的谜题则只能由玩家自己解密之后才能继续。 唯一让我觉得需要改进的是,游戏中的货币获取较为缓慢,抽取一次卡牌就需要800文,但前期刷怪只有区区十数文的掉落,起步较为缓慢。但后期也有可以一次性获得上百文的机会。 总体而言,《北斗将星录》是一款构思非常精妙的休闲小游戏,融合了修仙以及三国背景,适合在无聊时推进进度,消磨时间。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]《北斗将星录》我的SSR卡,你正主来了也给你打跑[/h1] 《北斗将星录》是一款回合制角色扮演游戏,其本质是带有抽卡因素的回合制对战。游戏看起来是用RPG MAKER制作的,毕竟里面的音效都是那么的熟悉。 故事的背景讲我们主角是星月宫的一名弟子(平时运气很好),在一次抄书中被人打晕,醒来后发现东汉末书被毁,有人为了解放魔尊从而作出毁坏史实的行为。但是仙界人员也不太足,所以我们的男主就被下放了。来到人间之后,战斗我们都要使用魂牌,我们的目标就是抽到好卡,提升自己魂牌的同时,找到七星灵器,与邪恶势力作斗争。 游戏其实没有什么大问题,毕竟RPGMAKER的稳定性还是十分不错的。就是整体来说剧情上的描写比较弱,但是作为制作组的第一款作品可以说是中规中矩:卡牌、回合制、小游戏、有梗对话这些因素都有了,可以说只要这次的发售情况尚可,并且从本次的经验中学习更好的游戏制作方向,之后的游戏应该能做到让大多数人满意。并且制作组也颇有想法,传统RPG中的剧情演出只有那么几个特效和对话,所以制作组选择在其中插入自己绘制的插绘作为动画(虽然局限于游戏系统必须要玩家自己按键继续)但是这颇有创意并且颇有诚意的举措也是成功的让我对制作组有所好感。 玩法上就是我们通过搜集将星魂牌,选出其中四个组成一个队伍进行战斗,不同的魂牌其技能和属性各不相同,并且都需要通过卡池抽出(卡池需要剧情解锁),部分魂牌可以通过支线解锁。但是没有关系,使用SL大法可以前期就组成强力的队伍,哪怕不打算SL也没问题,低星级的魂牌可以通过觉醒从而变成更强力的魂牌,我们则是要通过魂牌的能力和职业搭配出一个属于我们自己的队伍(有属性克制,所以也需要练一些其他属性的魂牌)。 整体而言,游戏玩法机制还算新颖,三国内容也很吸引人,但是目前只能使用键鼠进行游玩,尤其是移动不是现在玩家习惯的wasd而是方向键,可能比较让人难打。并且作为有着抽卡元素的回合制战斗,都会比较肝,但是因为我们有着集火战术并且可以抽出稀有度较高 的魂牌,所以前期越个十来级还是轻轻松松的。 未来可期吧,作为试水作还是可以的成品了,但是之后推荐用其他的游戏系统制作游戏,其游戏体验跟这个价格对比来说是非常划算的了,但是因为宣发问题所以也没多少人游玩。不过对我这个解谜苦手还是希望解谜的难度稍微下降一点,毕竟三国嘛,告诉我去哪,杀谁就完了。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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