
A platform game where you collect items to clear the stage, avoid or defeat enemies, pass through traps, and clear the stage with a system (operation) that uses the natural principle that creates a shadow when light does not pass through an object.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Korean
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Нет ни русского, ни даже английского языков.
[h1]Before I played 여우불, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
플래시 게임 수준 플랫포머 게임이긴 한데 관성 없고 무조건 풀점프인 조잡한 조작감에 텔포로 다 건너 뛰어버리니 사실상 퍼즐 게임인데 빛과 반사를 이용한 시스템은 괜찮은데 무슨 생각으로 연속 반사에 리듬 게임 요소를 넣었는지 모르겠다 이런건 좌우로 순식간에 슉슉슉 이동하는 연출 보는 맛으로 있는거 아닌가 애초에 설명도 없이 노트 같지도 않고 어울리지 않게 알록달록한 원판이 나오고 반사 수 만큼 맞춰야하는데 맞출 때마다 이동해서는 맥없이 픽 떨어지는게 김빠진다 가시성도 개판나서 어디가 발판인지 배경인지 구분이 안가고 텔포 때문에 기본적인 구조도 쓸모가 없는데 곳곳에 이해할 수 없이 마구잡이로 지형이 배치되어있다 버그 산재는 당연하고 여우구슬 아이템이 말만 벽 통과지 특정 구간만 뚫리는 것 같고 이마저도 여우불로 각잡을때 타이밍만 잘 잡으면 벽뚫도 된다 나머지 문제점도 많은데 스토리 급전개 보면 시험삼아 만든 것 같고 무료겜인거랑 노력가산점
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Игра "여우불" – это очаровательная и медитативная рисованная от руки адвенчура, погружающая в мир корейской мифологии. Игроку предстоит взять на себя роль маленького духа-лисички и путешествовать по живописным локациям, решать головоломки и помогать другим духам. Визуальный стиль игры завораживает своей красотой и вниманием к деталям. Каждый кадр словно сошел со страниц корейской народной сказки. Музыкальное сопровождение тонко подчеркивает атмосферу таинственности и спокойствия, идеально дополняя визуальный ряд. Геймплей основан на исследовании окружения, взаимодействии с персонажами и решении простых, но интересных головоломок. История рассказана неторопливо и с акцентом на эмоциональную связь с персонажами. Хотя сюжет может показаться простым, в нем глубоко заложены темы доброты, сострадания и важности помощи другим. "여우불" – это не просто игра, это настоящее произведение искусства, способное подарить игроку незабываемые впечатления и на время отвлечься от суеты повседневной жизни. Рекомендуется всем, кто ценит красивые игры с душевным сюжетом и медитативным геймплеем.
전반적으로는 만족합니다. 난이도는 조금 높은편인듯 2회 이상 거울에 반사해서 북모양 나올때 북 다 사라지고 우클릭 연속으로 맞추면 반사된 위치로 이동되요. F 안눌러지는 경우가 있는 것 같아요. 가시 없는 곳에서 피격당하는 경우 있어요 ! ! 여우불 따라오는 적한테 피격당할수 있다는 것을 인지하기 어려운 것 같아요. 초록수정? 사용 중에 다시 먹고 사용하면 조금 버벅이는거같아요. 연속 텔포 해야되는 부분의 난이도 좀 높다고 느껴져요. 맵 미리보기 없으니까 [ 일단최장거리텔포 > 뒤짐 ] 이거 아쉬워요 T_T 맨첨에는 두루마리 먹어야 진행되는지 몰랐는데 10?11?스테이지쯤 되서 알고 미니맵도 없고 남은 두루마리 수 안보여주니 다소 답답하였어요. 거울면에서는 점프초기화 안되는데 수정되면 좋을 것 같아요 ! 히트박스 아주 준수한 것 같아요. 쭉 달렸을때 지면 바로 밑 세로 가시에 피격되는 건 조금 아쉬웠어요.. 국산 인디 플랫폼 게임인데 높은 발전 가능성과 잠재력이 보입니다 ! 잘 놀다 갑니다 ^_^
+good try... -too basic game dev...
무료겜 치고는 나름 해볼만 함. 플래시겜이라고 생각하면 딱인 듯.
☀️
갓겜
이거미친겜존나재밋음 ㄹㅇㅇ
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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