
《破坏效应》是一款融合了MMO和MOBA双玩法的游戏,暗黑式ARPG英雄乱斗、立体地下城对战、非对称式英雄阵营、自定义动作技能,开启不一样的战场体验。力求让玩家体验最没有束缚的乱斗快感,从一场战斗开始,你无所不能,异世英雄,即刻乱斗上场!
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
就是没人玩 单机又没意思
what the absolute ♥♥♥♥ was this
这好评是谁给刷的 怎么玩到40级 一个人也没碰到
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
[h1]Before I played 破坏效应, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
复古的网游,科幻风格。新人推荐放纵者的生化大师,个人理解少数能后面单刷困难的职业。 大招伤害最高的是守卫者阵营双持冲锋枪角色。小技能伤害最高的是防卫者阵营的拳师。 放纵者的赏金猎人伤害也很可观,就是R技能描述不明。烈焰狂人是有输出的坦克。 如果是一个人玩,还是建议用放纵者的刮痧大师,额。不是生化大师。虽然打得慢,但起码不用这么辛苦。 以下是个人记录的BOSS地区分布记录和一些(困难模式)BOSS攻略记录。 刷的时候 面板是1200攻击力 武器+4防具全部紫色未加工白板 士气不够310 第一章 1佩洛克 BOSSS 2守门斯尼克 BOSS莫蒂坎 3 BOSS加夫洛克兄弟 4号boss 守门螺栓 菲斯克斯BOSS 第二章 1 塔兰图雷克斯守门 BOSS阿科尼特-♥♥,极其友好 2 小BOSS阿拉瓦兹 守门 托克式贝恩 BOSS休得拉肯(近身贼好打) --5分钟能清完全图小怪困难模式8分钟通关速刷极其友好-- 3 小BOSS阿拉瓦兹 守门 蒂旺加 BOSS泰奥 全图怪 7分半 注意 此图矿产极其丰富!!! 发现有大的可乐矿石(有几率挖出泰坦石碎片) 4 小BOSS阿拉瓦兹 守门 没注意 BOSS 黑刺(难度很高,高频率沉默贼恶心吃力不讨好) 第三章 1 弗莱尔哈吉德守门 BOSS拉瓦斯卡尔-疯狂召唤极其墨迹,AOE非常多伤害不高 通关大概10分钟往上 矿产丰富 2 守门 牛角面包 BOSS格雷斯蒙德-疯狂召唤,BOSS伤害低,40%以下的激光中等伤,全图小怪7分钟往上,通关11分钟往上 3 守门温塞德 BOSS基诺斯-墨迹。疯狂召唤,低伤,击倒中频,残血地蓝风沉默。 7分全图 5分BOSS 总12分 4 守门 贾巴拉 --BOSS咕哝---难度极高,对输出要求很高,60%HP极召,30%极召,全程召,,第一个区域就开启BOSS用时6分,通关11分42。不建议刷,毕竟是4图。 第四章 1 守门红色旋风 BOSS哈维斯特 2 守门 沙穆哈伊 BOSS贝斯努夫-全程*X@#%$~超高频率沉默加疯狂召唤15%多次原地大型AOE中等伤 6分钟全图 12分钟通关 极其不友好 3 守门 ? BOSS蔡古奥 以后补充,还没开荒。 4 守门 巴里奥特(两台拖拉机) BOSS 订书机(斯菲特) 以后补充,还没开荒。 第一章 4号副本 找地图小BOSS看地形能找到,很明显。 吧蓝色的小BOSS刷了可以直接召唤守门BOSS。速刷石头
游戏还可以,就是人太少了
I cannot start the game from UK I dont need in English now I just want to have Fun :D
我虽然从不玩moba,但是我却喜欢玩这个游戏,非常希望以后能够加入方向键控制的操作.
⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣤⣤⣦⣶⢶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠛⠛⢿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⡟⠡⠂⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠘⠁⠀⠀⣿⡇⠀⢠⣄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢸⣗⢴⣶⣷⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣤⣤⣤⣴⣿⣗⣄⣼⣷⣶⡄⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⣾⣿⡅⠐⣶⣦⣶⠀⢰⣶⣴⣦⣦⣶⠴⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣼⣿⡇⠀⠀ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣷⣬⡛⠷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣠⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠃⠀⠀ ⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣭⣭⣥⣭⣵⣶⣿⣿⣿⣿⣟⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠙⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠛⠛⠛⠛⢛⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠿⣿⣿⣿⠿⠿⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⠿⠇
几乎没有人。游戏可玩性也一般般,有点无趣。变成单机游戏了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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