
《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏。玩家通过击败怪物获得装备和技能强化自身,通过合理的配置来击败最终Boss,游戏中存在无尽的可能给与玩家探索。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
游戏还行,有一定可玩性,卡牌成套路后比较舒服,属于较好的肉鸽游戏。但是最新更新是2023.6,开发商已经跑路两年了。
卧槽,好上头,请设计几张各个人物的专属卡
制作者跑路了,快跑!!! 制作者跑路了,快跑!!! 制作者跑路了,快跑!!! ———————————————————————————————————————————————— 体验很多糟心的地方,一个多月了,楼上说的PC适配我是不指望了,好歹把BUG修了 玩着玩着就卡死,也无法主动结算,只有赢了才能结算,退了没经验,死了就读档,还是不能退 卡牌解锁太慢,难度打穿了还有一堆技能没解锁 天赋树也没做出需要取舍的,无脑把右边点了就完事 算是补个票,但是差评还是要给的
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
装备的卡牌不能自由更换,搞个毛线。遇到boss没体力进行更换的时候完全白打了,浪费时间。
好玩,停不下来,加油
美術跟UI及音效音樂還需加強 以其他部分來說,是相當有趣的遊戲 但當前狀況BUG確實相當多, 高防禦情況下配備堅韌(承受傷害轉化生命上限)被食人魚群咬會把血量降低到負數 在快速施法lv2以上時,冷卻時間1秒鐘的技能會直接失去作用 在自動戰鬥模式下一回合就會把魔力榨乾 雖然文字敘述鏡像分身被封印(被動無效),但作為被動技能的光環效果依然可以影響玩家 雖然如此,但依然期待遊戲後續發展
总结:可以一试 优点:运营感较舒适 缺点:层数少,成型后没爽就完了
太上头了
用冒险者走召唤分身流可快速通关简单,怕暴毙可以自己贴个变身(凤凰,龙,死神前三肉,死神还有斩杀机制),解锁重装战士后直接走纯攻击力流可直接打通天灾,能量窃取真的是神技,有能量窃取boss们都会被活活吸死,基本上是一个很老的手游游戏移植的,有空玩两把是挺休闲的,但基本上不会再深入研究什么。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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