
【遠古大陸外傳-古道的盡頭】這款遊戲是屬於動作角色扮演的遊戲,遊戲敘述著由天神所派遣降臨到人間消除禍害的冒險故事,開始角色可以有五種職業來提供選擇,分別有法術系和近戰系與遠程系的英雄,遊戲有基本的三種難度和兩種更高難度需要解鎖的玩法外,還提供終局例如競技場、終局之旅的玩法,各式各樣的報酬獎勵等著玩家來挑戰,遊戲也可以透過商品交易累計或銷售庫存數量的連線來與世界玩家共同消費金幣共享商品,此外你也可以向女神像禱告成為商人以不同的形態透過【遠古大陸-經商世界】來遊玩這款遊戲。
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Simplified Chinese, English, Korean
Reviews
作者来说下,为什么一直连不上?服务器没有?
作者是跑路了吗
不錯玩,希望能改善一些問題。
我有在指南撰寫一篇攻略,歡迎新手參考。 各項滿分5分,主要憑感覺給分。 劇情2分,以小品RPG遊戲來說,故事內容傳統王道可說是安全牌,絕不會有甚麼錯誤,但感覺就不太好。 音樂3分,符合當下遊玩場景,但事後對音樂都沒甚麼印象。 系統4分,這部分是作者努力的焦點之一,作者設計出「說明辭典」、「玩家交易系統」、「競標場系統」、「競技場戰鬥」、「耐久度系統」、「寵物系統」、「天賦系統」、「寶石系統」、「採集」等內容,以小品RPG遊戲來說很豐富,而且經過作者努力修正後,現在只剩下「競技場戰鬥」有可能會發生bug。 附帶一提,我覺得「耐久度系統」可以取消,這只是增添遊玩的難度,購買該遊戲的人數感覺已經很少,這會使人簡單難度通關後就停止玩下去。我過去遊玩過的許多RPG遊戲也沒有「耐久度系統」,這只是路人甲的建議,若作者認為「耐久度系統」的存在很有必要也沒關係。 戰鬥4分,這部分是作者努力的焦點之一,作者設計出5種戰鬥職業,每個職業都有獨特的攻擊天賦,我是建議初次遊玩者選擇入門職業角色(大劍士or鍊金師),另外還有炸彈攻擊、弓箭攻擊。在遊玩途中不光是單純打倒怪物,也要結合運用弓箭、勾鞭技巧,是個不錯的遊戲特色。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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