
Time to conquer ROME! Become a commander of Gallic Warriors and destroy Roman Empire in this Rouge-like strategy game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Polish, Russian, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
nul aucun contrôle sur les uniter
Jest tu typowy grind-progress... czym więcej usieczesz rzymian tym lepsi dowódcy dający lepsze bonusy ułatwiające większe siekanie... ale przyjemna szybka gierka.
...
çok fazla eksik var bir süre sonra oynadıkça sıkmaya başladı daha fazla özelliğe ihtiyacı var sürekli aynı şeyler tekrar ediyor
我是傻逼XD
♥♥♥♥
Уныло. Сначала интересно, а потом понимаешь, что контента в игре на час-полтора. Три вида юнитов, одна кампания и... ВСЁ. Вообще. Причём много где видно, что разработчики тупо не дают воспользоваться тем скудным тактическим арсеналом, что есть в игре, просто теряется смысл. Ах, и выглядит игра убого, просто 3D модельки лениво нарисованные в Блендере, звук такой же никакущий, звуки и музыка куплена в библиотеке звуков из инета. Печалька. Сделал бы рефанд, если бы игра не была куплена сто лет назад. Может, ачивки ещё повыбиваю. Любителям стратегий строго не рекоммендую.
Ну такое. В игру прямо напрашивается вставка КУЧИ всего, но по итогу в ней нет... почти ничего. Есть у нас карта кампании - на каждом "шаге" мы перемещаемся в новую клетку, где можем перейти в тактический режим. В тактическом режиме мы расставляем воинов-галлов, противник точно так же расставляет воинов-римлян. Бой запускается, воины дерутся. Мы можем поддержать наши войска парочкой "заклинаний". После победы получаем дополнительных воинов и заряды заклинаний. И так до тех пор, пока не завоюем Рим в финальной битве. Кампания, вроде бы, длится 8 боёв. Главная претензия к игре - это претензия к контенту. 1) Почему всего 3 типа юнитов - мечник, лучник, щитоносец? 2) Почему у римлян такие же типы юнитов? 3) Почему нельзя сделать кампанию за тех же римлян - ведь надоедает проходить одну и ту же кампанию. 4) Почему якобы "герои", которых можно набрать перед кампанией, не могут быть юнитами? Почему это просто безликие баффы? И так далее.
beznadziejna jednostki wroga zachowują się bardzo dziwnie
重复可玩性还行,主要解锁盾哥后就无敌,盾配上弓,堵着峡谷20个打罗马80没问题
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Spy Fox In: Hold the Mustard | $4.2K | 52 | 40% | $4.99 |
| Gear Puzzle: the inheritance of grandpa | $4.2K | 60 | 75% | $4.99 |
| GORE | $4.2K | 130 | 75% | $1.99 |
| aMAZE Valentine | $4.2K | 69 | 81% | $1.99 |
| Mighty Dungeons | $4.2K | 92 | 62% | $1.99 |
| Tobla - Divine Path | $4.2K | 225 | 92% | $1.19 |