
Blow away the futon with a rocket launcher! Fly it far, you win.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a shooting game where you blow away a futon with a rocket launcher.
The player set out on a journey with his partner Rocket Launcher to clean the Futon.
The goal is a cleaning spot 1km away. No matter what, don't drop the futon!
*"Futon ga Futtonda","Blow up the Futon" is a famous Japanese pun.
Game rules
1.Shoot the futon with the rocket launcher and it will fly away.
2.If you shoot the futon in the air, you can make it fly even further.
3.Repeat this to make the futon fly farther.
4.If you drop the futon on the ground, the game is over.
Game features
This game consists of multiple levels.
There is a story mode where you aim for the futon cleaning spot 1km away, and a challenge mode where you aim to fly the futon farther.
You have to pick up the rocket launcher ammo that is falling on the ground as you move along.
Enemies that appear along the way will attack the futon and try to make it fall to the ground, so use the rocket launcher to fight them off.
You can enjoy a moderate amount of thrill as you have to fight and collect ammunition while being careful not to drop the futon.
Rankings will be released after clearing the game. You can compete with players from all over the world to see how far the futon flies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
[h1]ダジャレ×FPS?[/h1] 有名なダジャレ「ふとんがふっとんだ」と憧れの武器「ロケットランチャー」を組み合わせたゲーム。いわゆるバカゲーに含められるでしょう。 ロケランをぶっ放してふとんをふっとばし、ステージごとに定められた条件を達成すればステージクリア。 移動やエイムはキーマウで行い、FPSゲームのそれと同じ要領のはず。(当方FPSゲームは観戦しかしていないので確かなことは言えないけど) 安価ゲームなので仕方ないと思いますが、60FPS上限なので普段ゲーミングモニターでFPSをやっている方は違和感あるかも。 (もちろん)3Dグラフィックのゲームで要求スペックはそこそこ。ステージ中のBGMもバカゲーっぽさを演出していると言えそう。 ローンチセール時の280円で妥当な内容ですが、手軽にロケランを撃ちたい方はどうぞ。プレイ時間が極めて短い状態でのレビューですみません。
It's better than Overwatch 2.
boy, you do sure shoot futons with a rocket launcher. that's the game, that's it! this is what video games should be, this is reaching towards the platonic ideal of video game
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
[h1]ぶっ飛んだ題材から爆発した繊細さが光るゲーム[/h1] 【感想】 良くも悪くも一発ネタのバカゲー。 ふとんをロケランで打ち上げ続けてクリアを目指すシンプルなルールと操作感、値段相応のボリュームで気軽に遊べる作品。 オンラインランキングでやり込み要素もあり、かなりのマルチタスク能力が求められる。 オンライン4人対戦も出来るらしいのでフレンド等と遊んでみてもいいかもしれない。 なお、一緒に[b]ふとん[/b]をふっとばしてくれる人は[b]別途[/b]用意しよう。勿論[b]シング[/b]ルでも楽しめるが。 【改善してほしい点】 [b]・ゲーム性に対して要求スペックが高い[/b] 3Dゲームとはいえ、シンプルなゲーム性とグラフィックに少しのボリュームでこの要求スペックは高すぎる。 オブジェクトも多くないし、美麗なグラフィックが必要なゲームでは無いと思うので、ポリゴン数などを削ったりすればもう少し軽量化できるはず。 簡易グラフィックがあるが、影の有無くらいしか違いがわからなかったし、影もライティングの関係でゲーム的に機能してるか怪しい所があるので、最初から簡易グラフィックでも問題ないと思う。 [b]・ふとんがどう動いているか(ベクトル)と距離関係がわかりづらい[/b] 画面外にふとんがあっても方角と高度は示してくれるし、右クリックでカメラを瞬時に動かしてふとんを視界に入れてくれるのでふとんを見失う事は少ないのだが、布団が視界に入っても今どれくらいの速度で動いているのかとか、落ち始めているのかどうかとかがパッと見で分かりづらい。 視界にふとんがあると高度は表示されないし、自機とどれくらいの距離が離れてるかは一切表示されない。 ゲームでよくある飛んでいる物体の真下に影があるとかも無い。 結果、ふとんを見ている時間が長くなりがち。 妨害してくる敵や敵弾の対処、弾薬の補給などもあってずっとふとんを見ているわけにもいかず、少々難易度が高いように感じた。 [b]・敵のドローンが厄介すぎ*改善済み*[/b] [strike]敵には地面から生える固定砲台と空を飛んで追いかけてくるドローンがいるのだが、固定砲台と比べてドローンはかなり厄介である。 固定砲台は文字通り動かない上に弾の発射間隔も長いのでそこまで脅威ではないのだが、ドローンは近づいてきながらドンドン弾を撃ってくるし、近づかれすぎるとふとんにダイレクトアタックする事もある。 振り切れないし倒すと弾薬を落とすのですぐに倒したいのだが、突然急停止したり反対方向に移動したりで偏差を外されることが多い。 連射は効くので絶対に落とせないわけではないが、弾を消費させられるので鬱陶しいことこの上ない。 また上位種に赤いドローンも存在し、高速弾を撃ってくる。視界の外から撃たれた時の対処は困難である。 ふとんを見ている時間が長くなりがちな今の仕様だと相手をしていて苦しい。[/strike] →遠距離から近づいてくる際にあまり軌道が変わらなくなったので偏差で撃ち落としやすくなった。 ある程度近づかれた後の挙動は変わらず、数が溜まると面倒なことになるのは変わらないが、事前に数を減らしやすくなったのでいい調整だと思う。 [b]・弾薬の取得判定が小さい*改善済み*[/b] [strike]ふとんを見ている時間が改善されればそのままでいいと思うが、現状だと下を見る余裕があまり無いので、余所見しながら取ろうとすると取りこぼしがち。[/strike] →取得判定が倍以上に大きくなり、大まかな位置を把握すれば上を見ながらでもかなり取りやすくなった。 [b]・リトライの仕様が微妙[/b] [strike]ポーズメニューからリトライが出来ず、失敗するか一回タイトルに戻る必要がある。 タイトルからのロード自体は長くないのだが、クリック数が多いとやはり面倒に感じる。 また、失敗からリトライをすると即開始になる。 200mTAだとリトライから即クリックで最速でふとん爆破になるので恩恵がないわけじゃないがちょっと気になった。[/strike] →ポーズからのやり直し機能が実装され、TAなどですぐにやり直しできるようになった。 [strike]ただ、失敗からやり直しすると即開始なのは変わらず、200mTAならやっぱり失敗してからの方が得。[/strike] →200mTAの計測開始が初弾を撃った瞬間に変わった。 【ネタバレ】 [spoiler]マルチエンディング方式でエンディングの一つに[b]「運池産業」[/b]などのキーワードが登場する。 プレイしていないので確実なことは言えないが、おそらく前作と繋がっている。 前作を遊んだ人は是非確かめてみてほしい。[/spoiler]
■ 概要 タイトルの時点でインパクト抜群なこのゲーム、『ふとんがふっとんだ!with ロケットランチャー』は、ロケットランチャーを駆使して「ふとんをとにかくぶっ飛ばす」ことに全力を注ぐ、物理演算と勢い任せのカオス系アクションです。ギャグ全振りの世界観に、ついつい笑ってしまう一本。 ■ 良かった点 発想がバカバカしくて面白い ロケットランチャーでふとんを吹っ飛ばす、というだけのコンセプトが潔い。変に複雑なルールはなく、直感的に楽しめる。 プレイヤーにツッコミを要求するゲーム性 ゲーム中の展開が毎回理不尽だったり意味不明だったりで、「そうはならんやろ」と突っ込まずにはいられない演出多数。実況や配信にも向いています。 短時間で満足できる作り ボリュームは控えめですが、その分テンポがよく、サクッと遊べて満足感が得られます。 ■ 気になった点 操作や物理演算がやや不安定 思った通りにふっとばないことも多く、ストレスになる場面も。とはいえ、これも含めて“味”と言えなくもないです。 コンテンツ量は少なめ 一通り遊ぶとやることがなくなってしまうため、繰り返し遊ぶタイプのゲームではないかもしれません。 ■ 総評 バカゲー好き、物理演算のカオスを楽しめる人には間違いなくおすすめできる作品です。深く考えず、勢いで笑いたい時にちょうどいい一発ネタ系ゲーム。 真面目なゲームに疲れたあなたに、「ふとんがふっとんだ!」の破壊力をぜひ体感してほしい一作です。
It is for some reason works very well. The premise is basically a joke, but the action and challenges are fine.
くだらないむずかし面白い!とても好きです。 FPS勢ならもっと上手くやるんだろうなーと思いながら、キーマウでの操作に奮闘。無事にストーリーをクリアした後は更なるチャレンジやランキング争いで延々と遊べます。 シンプルに音楽や布団の舞が気持ちよくて、朝起きたら最初にやりたいゲームかもしれない。ハマりそう。
[h1]値段に見合う、またはそれ以上に楽しめるバカゲー[/h1] タイトルの通り、ダジャレをそのままゲームデザインに落とし込んだバカゲー。 ロケットランチャーを撃ち込むとふわふわとした挙動で布団が舞うので、ゴールを目指したり一定距離飛ばしたりと様々なミッションが楽しめる。 タイトルの勢いに負けておらず、基本的な動作やシステムはしっかりとしていてプレイ後の満足感は高かった。 また、単なるダジャレだけで終わらず、なぜこんなことを行っているのかストーリーも作られており隠されたエンディングを見る楽しみもあった。 キーボードによる移動が苦手なので左手でコントローラーを持ちスティックで移動、右手のマウスでエイムと射撃を行うスタイルでプレイした。Shiftでダッシュだったため、コントローラーの機能でLボタンに割り当ててプレイした。 ボタン割り当てがゲーム内で可能だったら良かった。 操作にジャンプがあるが、一部の段差を移動するためぐらいにしか使わず普段はジャンプもしないので、ジャンプを利用することで有利になったりより楽しめるシステムやアクションがあると良かった。 この手のバカゲーにランキングがあるのはとても良く、一部の熱狂的なファンが好きなだけ楽しめるのでとても良かった。 Steamのグローバルランキングと結びつけて外部から参照できるとなお良かった。
アルミ缶のうえにある‥もあります。
それなりにやりごたえのあるバカゲー 色々なミッションがありそれをこなしていく形になりますが しっかり吹っ飛んでるふとんの位置を把握し、出てくる敵を破壊しながら指定された距離まで吹っ飛ばします。 色々なミッションがある為それなりに飽きの来ない工夫はされてるのかなと思います。 ランキングもありやりこもうと思えば結構やり込めると思います。 こういうの好きな人は絶対好き。 値段分の価値はありますので是非遊んでみてください。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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