
A gentle, relaxing fruit-finding adventure anyone can enjoy. Perfect even as a “first game” for young children. Join Vimita and Grandpa the android and go find some giant fruits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
From kids playing their very first game to grown-ups who prefer something relaxing—anyone can enjoy Fruitimo! There’s no game over and no complicated controls. Just find, vacuum, and carry the fruits with simple, intuitive actions. Welcome to a colorful little world that feels warm and comforting.
Join Vimita, a boy who loves fruits, and his backpack-shaped android Grandpa, as they head out on a big adventure to find giant fruits! There’s a juice river, sherbet hills, robots, drones, and even a giant slide! Fruits are hidden all over the place—look carefully and see what you can find.
Throw jelly, vacuum fruits, or use the Search function to spot hidden ones—all with a single, simple button. Since there’s no game over, you can take your time without any pressure. Even if you’re not used to controllers, you’ll be just fine. And with Grandpa’s help, even high places are a piece of cake!
There’s no time limit, so feel free to stroll around Kajune Land. You can try collecting every fruit for a full completion, or gather only your favorites and head straight to the goal. Find the playstyle that fits your mood each day!
Quick play: About 10 minutes
Collect everything: Around 60 minutes
Relax and wander: Endless!
Whether it’s a short break or a cozy session, it’s always Fruitimo time.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
yeah everyone please read the steam page before buying this game, the park is the only stage and you could finish this game in 10 minutes 😭 i'm not even mad at the devs rather myself btw devs please at least add settings option, i would love to finish collecting fruits on steam deck but it runs 10 fps there
超かわいいビジュに惹かれて購入! フルーツを集めてくカジュアルなアクション。 子どもたちが初めて遊ぶ3Dゲームをっていうコンセプトもあり易しい難易度。 現時点でマップは1つだけでリプレイ性はなし。 30分くらいでクリアと同時に実績全解除しました。 設定やセーブ機能もないから今後の追加を期待。
画面に映る一切のアラを許容しないと言わんばかりの狂気的な作り込みと、全体のビジュアルコントロールに圧倒されました。 一方で、ゲームプレイ自体はカジュアルに振られていて、そのギャップも独特の魅力になってます。 さくっと遊べて収集要素もコンプリートできるため、手を出しやすい価格に対する満足感が十分に得られました。
5歳の娘が集中して続けるゲームは初めてかもしれません。 ほのぼのどうぶつスローライフゲームなどもやっていましたが、目的を自分で決められる年齢ではないため、ある程度プレイしたら飽きていました。フルーティモは簡単で分かりやすい操作や、進行方向にある程度向いてくれるカメラワークなど、小さい子供でもプレイしやすくストレスを感じづらい印象を受け、勝敗や競争もなく、自分のペースでじっくり探索しながら、コンプリートまでやり込むという明確な目標を持って本人はプレイしており、全部ひとりで集められた達成感も感じられていたようで、すぐにもう一度プレイしていました。アクションゲームを初めてプレイされる方でも・・・というコンセプトを掲げていらしたと思っていますが、コンセプト通りによく考えられているゲームだと思い、感謝しています。ステージが1つなので、是非ともステージを増やしていただければと期待しております。
「子どもがはじめて遊ぶ3Dゲーム」の通り、カジュアルな難易度で誰でも遊びやすいと思います。ストレートにプレイすると30分ほどで実績コンプリートできるくらいのボリュームですが、画づくりやモーション、エフェクトどれもキレイで没入しやすい作品です。
Bit-sized collect-a-thon. Took me 30 minutes messing around to get everything, someone more focused could do it in less. Surprisingly polished looking, I've seen games with much more budget not looking remotely like this: the map is filled with stuff to look at, borderline horro vacui but with a colorful child fantasy theme, and all the assets look consistently great and tied all together with a very colorful and lovely art direction. With a little bit of searching, I found out that the developer PLANETA is basically a powerhouse of visual design in Japan, providing a lot of 2D and 3D assets to quite a few high profile games (Xenoblade, Pokemon, Pikmin, Rune Factory, Sonic) and this seems to be their first original project. Considering the levels of visual quality and polish and the length of the project, I wouldn't be surprised if this was originally a pitch for a bigger game. Do I recommend it? I mean, it's over before you know it but what it's there it's a delight to look at so... come to your own conclusions, but I enjoyed it.
普段血生臭かったり殺伐としたゲームばかりやってるとこの手のゲームをプレイした際に 心が癒されたり精神が整ってゆくのを強く感じますね。 めっちゃチルいですわぁ~。 本作で出来ることはWASDで移動、スペースキーでジャンプ、左クリックでゼリー投げ、右クリックで吸い込みEキーでフルーツのサーチ それらを駆使してフィールド内に散らばった200個のフルーツを回収して巨大フードプロセッサーにぶち込む事、以上! 冒険無し、戦闘無し、会話無し、ストーリー無し、在るのは愛らしいキャラクターと癒しだけ! いつもは癒しを求める場合はパズルゲームや作業ゲーに走りますがそのラインナップに本作も加える事になりそうです。 ありがとうございます。 そういった作品です。癒されましょう。 めちゃくちゃ発展性のありそうな作りになっているので本作のDLCや次回作など、ここの開発の次の作品に凄く期待をしてしまいます、楽しみです。 少しだけ気になったのは移動速度がちょっと遅いかなと感じた点と(これはまぁ特に困るワケでもないので別によい)、 残りフルーツが少ない時にサーチした際に視点にロックが掛かって視点移動出来なくなる点ですかね(こっちは修正してほしい)。
一言でいえば幼児向けゲーム 難しい操作は全くなく実績コンプまで1時間かからないので幼児向けと考えればアリだと思う
街やオブジェクトのビジュアルは一貫性を持っており、非常に可愛らしさと楽しさに満ちている。 各キャラの動きや物を当てたときのモーションや演出もキュートさを感じます。 (カメラ側にゼリーを当てたときの演出が特に素敵ですね) ゲームプレイ自体は、10分でクリア、と書かれているように、非常にコンパクトです。 探索エリアは区画がいくつかの街が1つどんとあるのみで、プレイヤーキャラのできることが拡張されるなどの要素もないです。 お子様と遊ぶことを想定された難易度であり、それを踏まえると適切だと思いますが、 それなりにゲームに慣れて入れば30分もあればコンプリート可能なボリュームでもあるので、 そこを納得して楽しめるかどうかというところでしょうか。
30分程度でクリア、全実績を解除しました。 ビジュアルデザインやキャラクターの挙動が丁寧に作られており 子どもが初めて触れるゲームとしてとても素敵な作品だと感じました。 ステージを走り回るNPCたちも可愛らしいので、横からプレイを観ているだけでも楽しいです!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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