
You're a detective, and a frog, and it's time to solve a mystery. Also there's a wizard.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
who put melatonin in this?
Great silly little game!
[h1]«Шутка» продолжается[/h1] Да, от второй части Frog Detective хотелось чего-то поинтереснее, а осталось всё точно таким же. В самом начале, опять, акцентируется внимание на увеличительном (бесполезном) стекле, и акцент на том, что когда лупа будет взята, то начнётся приключение. Хм, а… какие альтернативы? В подсобке лягушонка и разойтись-то негде. Простой квадрат с телефоном и двумя картинами. Когда лягушонок это стекло поднимает, то комментирует: «Я ни одно дело без него не могу раскрыть! Вернее, могу — просто не хочу» — и это понятно, что в стекле где-то есть шутка. Типа ха-ха, какое оно бесполезное. Но даже если взять обычное стекло из реальной жизни, то оно и правда… работает: помогает видеть тем, у кого глаза уже плохо видят. Увеличивает то, на что вы смотрите, знаете? В игре же стекло по-прежнему делает только хуже. Я это начинаю воспринимать уже как оскорбление всем тем, кто лупой пользуется. Да и банальное это неуважение к самому инструменту. Юмор в игре остался такой же, как и в первой части, так же как и подача истории в целом, но лягушонка обесценивать и занижать стали ещё больше. Теперь этим занимается Лобстер Полицейский и остальные резиденты новой локации, время от времени. Геймплейно добавили автоматически заполняемый блокнот, который можно наклейками разукрасить лишь в начале, когда его выдаёт Лобстер. Очень странно, что наклейки нельзя добавить потом — пришлось довольствоваться тем, что получилось. Украшали вместе с дочкой: она хотела ещё что-то наклеить, но увы. Если бы игра осталась точно на таком же уровне, то ладно. Кто-то бы мог придраться к тому, что геймплей растягивается ещё больше, пока делаются автоматические записи в блокнот. Но игра совершает самый главный грех в повествовании и гейм-дизайне: обманывает игрока, просто оставляет его в дураках. Ключевой предмет для решения «загадки» появляется после диалога по телефону. Про предмет сказали: «Да он там лежит, да, иди посмотри! Давно уже», — притом я всю локацию прочёсывал внимательно, и ничего там не видел. Заново игру запустил: снова пусто. Наверняка это очередная «шутка» или «художественный приём», но раз он на меня не сработал, то выглядит он, как типичный рояль в кустах. Есть и одно сюжетное потенциальное обоснование, но до выхода третьей части оно просто не существует, да ещё и спойлером будет к третьей части, поэтому тоже не работает. Так что… нечистым [strike]трубочистам[/strike] сценаристам — стыд и срам. Стыд и срам! (с) Мойдодыр.
Definitely liked this one. Wasn't a fan of the first one, but this one had some more to do.
개구리 탐정과 함께하는 두 번째 사건. 사건 노트가 생겨 이제 좀 탐정의 분위기가 난다. 전작의 분위기와 매력을 그대로 계승했다. 제작자가 춤추는 걸 좋아하는 거 같다.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ten Bells | $85.1K | 584 | 97% | $4.99 |
| Caravaneer 2 | $85.1K | 538 | 95% | $5.99 |
| THE CORRIDOR | $85K | 3.6K | 94% | $1.99 |
| Near-Mage | $85K | 238 | 91% | $19.99 |
| Soulforge Lost Path | $85K | 293 | 75% | $8.09 |
| Bombun | $85K | 311 | 97% | $9.99 |