
這是一款日本遊戲公司La'cryma製作的以“淚水”為主題的校園戀愛Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是催淚催奶帶五險一金的里番,更令人震精的是你玩到最後會發現更大的黑幕:神OP+神主題曲+神級BGM讓你燃到爆,音樂才是本體!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
no stacilo mne 15min.je to totalna nuda,neodporucam.
一般般
Fortissimo FA — это визуальная новелла для тех, кто любит масштабные истории с аниме-энергией, мистикой и романтической линией. Игра переносит в атмосферу японской школьной повседневности, которая довольно быстро перерастает в напряжённый конфликт со сверхъестественными силами. Такой контраст работает удачно: сначала новелла знакомит с героями и их характерами, а затем постепенно раскручивает драму, делая ставки всё выше. Сильнее всего Fortissimo FA цепляет своим настроением. Здесь есть и лёгкие, почти уютные сцены, и пафосные столкновения, и эмоциональные эпизоды, которые стараются ударить по чувствам. Для жанра это большой плюс: история не застревает только в романтике или только в экшене, а пытается совмещать оба направления. Благодаря этому сюжет ощущается насыщенным, а персонажи — достаточно яркими, чтобы за ними хотелось следить. Отдельно стоит отметить общую стилистику. В игре чувствуется дух классических японских визуальных новелл: выразительные героини, драматичный сюжет, необычные способности и ощущение, что история стремится быть «больше жизни». Для поклонников жанра это скорее достоинство, чем недостаток. Fortissimo FA не пытается подстроиться под массовую аудиторию, а честно делает ставку на проверенные элементы, за которые подобные новеллы и любят. Да, игра не идеальна, и некоторым она может показаться чересчур театральной или затянутой. Но если хочется именно эмоциональной, масштабной и слегка старомодной VN с мистикой, романтикой и зрелищными конфликтами, Fortissimo FA вполне способна приятно удивить. Это проект не для всех, но для своей аудитории — весьма запоминающийся.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
阿巴阿巴??? 我看完剧情后就这反应
Cool
░░░░░░░░░░░████ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ██████▄▄█░░░░░███▄ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░▀▀
无聊到快进了。 怎么形容呢。就好比把人设做出来之后,把每个人设各交给办公室里的成员让他们来设计对应人设的能力一般,能力的强度参差不齐,只能用没什么意思来形容。给配角强力的能力,太强力了又不好打,就干脆降低配角的智力让他没有意义的死去。 剧情就好像写了条大纲出来,拆成一段段的给不同的人各写一部分。各个部分的人没有沟通,前面人用的设定后面的人不知道,一战斗起来就很疑惑为什么不用方便的能力,打起架来就好像主角一点成长也没有。
游戏窗口在一角的,可以把电脑的分辨率调成1280 720试试
amk evlatları arayüzü ingilizce yapmışlar gerisi japonca
还是老作品经典啊(
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Isekai Adventurer Guild | $57.7K | 107 | 76% | $13.99 |
| The Princess, the Stray Cat, and Matters of the Heart 2 | $57.7K | 199 | 94% | $19.99 |
| Ninja Pizza Girl | $57.8K | 327 | 80% | $6.99 |
| Mythical Concept STARNAUT | $57.8K | 76 | 95% | $29.99 |
| Cantata | $57.8K | 143 | 64% | $12.99 |
| Creepy Shift: Uncle Joe’s Motel | $57.7K | 214 | 93% | $6.99 |